Arcimago (Alta) (Drago della Luna)
Solo gli Arcimaghi più esperti utilizzano la Vera Magia, che permette loro di evocare pure, mistiche energie dai vortici più tumultuosi dei Venti.A Ulthuan, coloro che dedicano la propria vita alle magia sono considerati con il massimo rispetto e onore. Sebbene ogni regno abbia tradizioni e studi magici propri, nessuno è alla pari di quelli di Saphery; ed è proprio nella Torre Bianca di Hoeth che si trova la sede dell'apprendimento magico di Ulthuan. Qui, i più grandi Maghi, Custodi del Sapere e studenti di magia di tutto il mondo perfezionano la loro conoscenza delle arti magiche. Si tratta di un luogo colmo di meraviglie, in cui i maghi si dedicano alla scoperta di ogni aspetto dei Venti della Magia.
Unit Name Arcimago (Alta) (Drago della Luna) |
Main Unit Key wh2_dlc15_hef_cha_archmage_high_4 |
Land Unit Key wh2_dlc15_hef_cha_archmage_high_4 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Mago |
Naval Unit Group Mago |
Soldiers 1 |
Caste Lord |
Category Bestia da guerra |
Class Comando |
Costo 2200 |
Costo di reclutamento 2200 |
Costi di mantenimento 575 |
Melee Attack 50 |
520 |
├ Melee Weapon wh2_main_hef_moon_dragon |
├ Melee Damage Base 140 |
├ Melee Damage Ap 380 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 50 |
44 |
├ Base Defence 44 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
60 |
├ Armour wh2_main_body_60 |
├ Armour Defence 60 |
└ Shield Armour 0 |
7444 |
├ Man Entity wh2_main_infantry_standard_wizard_blood_dismembers_high |
├ Man Speed 35 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 7428 |
├ Mount wh2_main_hef_mnt_moon_dragon |
├ Mount Entity wh2_main_hef_mon_moon_dragon_blood |
├ Mount Speed 65 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 75 |
Abilità
- Soffio del Drago della Luna
Nessuno vuole subire l'attacco Soffio di fuoco del Drago, che supera quello dei suoi simili più giovani sia in potenza che bagliore. - Condotto Arcano
Per canalizzare i Venti della Magia serve una mente forte. Coloro che hanno questo dono possono diventare condotti arcani, e incanalare le tempeste magiche a proprio vantaggio.
Attributes
- Causa Paura
Questa unità spaventa tutte le unità nemiche, riducendone la disciplina () quando si trova nelle loro vicinanze. È inoltre immune alla paura. Le penalità della paura non si accumulano. - Causa terrore
Questa unità causa terrore, il che costringe l’unità corpo a corpo presa di mira a darsi alla fuga per un breve periodo. Le unità che causano terrore sono inoltre immuni al terrore e alla paura. - Incoraggia
Questa unità fornisce un bonus disciplina () che di un'unità che incoraggia ricevono il più grande dei due bonus.
Punti di forza e punti di debolezza
- Lanciaincantesimi
Questa unità può lanciare incantesimi. - Alito del Drago delle Stelle
I draghi più anziani e più forti possono distruggere armature e la carne che ricoprono, con il loro bianco soffio incandescente. - Causa terrore
Questa unità causa terrore (). - Penetra le corazze
I danni delle armi con proiettili penetranti () ignorano per lo più la corazza del bersaglio, il che le rende le armi ideali contro i nemici con corazza pesante. Spesso sono più pesanti e attaccano con una cadenza di tiro più lenta, per cui sono meno efficaci contro i bersagli con corazza leggera.