Tiranocké vozy
Kolosální spojení bestie a stroje, které nejdřív rozhodí nepřátelské linie z dálky a pak je rozdrtí při zteči.Vznešení elfové z Tiranocu jsou společenstvím dobrodruhů, kteří jsou pyšní na své bojové tradice a silně roztrpčení válkami, které jim zpustošily říši. Když král fénixů povolá své poddané do války, nelítostní tiranočtí rytíři patří vždy k prvním, kteří zareagují. Do bojů pak vyjíždějí v čele mocného vozového zástupu. Ve světle vycházejícího slunce se jim nádherně lesknou kopí a helmy a země se otřásá pod dusotem hřmotných kopyt. Ve větru jim vlají bílo-zlato-modré zástavy. Vozatajové jako jeden muž zpívají bojovou tiranockou hymnu. Jedná se o nádhernou strhující píseň, která se už odpradávna zpívá při nástupu vojska. V boji se tiranočtí vozatajové vyznačují neuvěřitelnými schopnostmi a pohotovými reakcemi, které se nádherně doplňují s rychlostí jejich naplno jedoucích elfích ořů. Když se podaří nepřítele dostatečně oslabit, potom tiranočtí vozatajové mohutně vtrhnou do bitevní vřavy, ve které oři koušou a kopou a jezdci vrážejí kopí do černých srdcí svých nepřátel.
Unit Name Tiranocké vozy |
Main Unit Key wh2_main_hef_cav_tiranoc_chariot |
Land Unit Key wh2_main_hef_cav_tiranoc_chariot |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Střelecký vůz |
Naval Unit Group Střelecký vůz |
Soldiers 12 |
Caste Válečný vůz |
Category Válečný stroj |
Class Vůz |
Cena 900 |
Náklady na naverbování 900 |
Náklady údržby 225 |
26 |
├ Missile Weapon wh2_main_hef_longbow_arrow_tiranoc_chariot |
├ Projectile wh2_main_hef_reaver_bow_arrow_tiranoc_chariot |
├ Missile Damage 16 |
├ Missile Ap Damage 10 |
└ Base Reload Time 7 |
Accuracy 10 |
Range 165 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 9.5 |
Ammunition 150 |
0 |
├ Engine wh2_main_hef_tiranoc_chariot |
├ Missile Weapon |
├ Projectile |
├ Missile Damage |
├ Missile Ap Damage |
└ Base Reload Time |
Accuracy 10 |
Range |
Reload 10 |
Shots Per Minute |
Ammunition 150 |
Melee Attack 22 |
40 |
├ Melee Weapon wh2_main_hef_tiranoc_chariot |
├ Melee Damage Base 29 |
├ Melee Damage Ap 11 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 18 |
Charge Bonus 55 |
22 |
├ Base Defence 22 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
80 |
├ Armour wh2_main_plate_80 |
├ Armour Defence 80 |
└ Shield Armour 0 |
1182 |
├ Man Entity wh_main_cavalry_rider_standard_blood |
├ Man Speed 33 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 1166 |
├ Mount wh2_main_hef_mnt_steed_chariot |
├ Mount Entity wh2_main_hef_tiranoc_chariot_draught |
├ Mount Speed 84 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 70 |
Schopnosti
- Bojová zdatnost
Vznešení elfové jsou vynikající válečníci, neboť trénují bojová umění po dobu mnoha lidských životů.
Attributes
- Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko. - Střelba při přesunu
Tato jednotka může střílet, i pokud se zrovna pohybuje.
Silné a slabé stránky
- Luky nájezdníků
Tyto očarované luky, které jsou svěřovány pouze urozeným, vystřelují tři šípy najednou. - Výhoda proti pěchotě
Protipěchotní jednotky mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli menšímu, než je velikost koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti malým cílům, váhové převahy, která se uplatňuje, když se jednotka probíjí houfem lehčích nepřátel, nebo výbušného střeleckého útoku rozptýleného na velkou oblast. - Střelba při přesunu
Tato jednotka může střílet, i pokud se zrovna pohybuje.
Posádka Budovy | |
---|---|
x 2 |
Sál vozatajů
(wh2_main_special_tiranoc_palace) Level 0
Tiranocký palác
(wh2_main_special_tiranoc_palace_1) Level 1 |
Dostupnost frakce | |
---|---|
Oko Víru |