Left Panel

Unidades
- Comandante (12)
- Infantería cuerpo a cuerpo (29)
- Infantería de proyectiles (15)
- Caballería con proyectiles (2)
- Caballería de choque (6)
- Carro (3)
- Artillería de campo (1)
Comandante | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Infantería de proyectiles / Comandante / (wh2_dlc10_hef_cha_alarielle_the_radiant_0) Alarielle la Radiante Alarielle la Radiante, Suma Sacerdotisa de Isha y Reina Eterna de Ulthuan. |
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1 | 600 | 1000 | 250 | 45 | 300 | 23 | 55 | 15 | 3888 | 85 | ||||||||
2 |
Infantería de proyectiles / Comandante / (wh2_dlc10_hef_cha_alith_anar_0) Alith Anar Alith Anar es el Rey Sombrío, un Resucitado que aspira a dar una muerte cruel a todos los Elfos Oscuros como castigo por los pecados de Malekith. |
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1 | 1100 | 1200 | 250 | 65 | 400 | 30 | 45 | 40 | 4268 | 80 | ||||||||
3 |
Infantería de proyectiles / Comandante / (wh2_dlc10_hef_cha_handmaiden_0) Doncella de la Reina Eterna En todo momento, estas hermosas guerreras acompañan a la Reina Eterna como consejeras y protectoras. |
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1 | 750 | 750 | 187 | 40 | 360 | 22 | 52 | 40 | 3688 | 75 | ||||||||
4 |
Bestia de guerra / Comandante / (wh2_dlc15_hef_cha_prince_6) Príncipe (Grifo) Los aristócratas de los Altos Elfos son precisos y calculadores; unas habilidades que saben utilizar en el campo de batalla. |
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1 | 1550 | 1550 | 388 | 54 | 450 | 70 | 42 | 80 | 5112 | 80 | ||||||||
5 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Comandante / (wh2_main_hef_cha_loremaster_of_hoeth_0) Señor del Conocimiento de Hoeth Excelentes guerreros, cuya habilidad con las armas solo es comparable a su inteligencia y sus conocimientos de magia. |
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1 | 800 | 800 | 200 | 55 | 360 | 30 | 43 | 110 | 3688 | 75 | ||||||||
6 |
Infantería de proyectiles / Comandante / (wh2_main_hef_cha_mage_high_0) Mago (Alta) Los moradores de la Torre Blanca emplean la Alta Magia tanto para destruir al enemigo como para potenciar a sus aliados. |
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1 | 300 | 1000 | 250 | 36 | 285 | 15 | 28 | 15 | 3420 | 60 | ||||||||
7 |
Caballería / Comandante / (wh2_main_hef_cha_mage_high_1) Mago (Alta) (Corcel Élfico) Los moradores de la Torre Blanca emplean la Alta Magia tanto para destruir al enemigo como para potenciar a sus aliados. |
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1 | 500 | 1100 | 275 | 36 | 285 | 30 | 28 | 25 | 3848 | 60 | ||||||||
8 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Comandante / (wh2_main_hef_cha_noble_0) Noble Los aristócratas de los Altos Elfos son precisos y calculadores; unas habilidades que saben utilizar en el campo de batalla. |
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1 | 700 | 750 | 187 | 42 | 340 | 22 | 48 | 80 | 3688 | 75 | ||||||||
9 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Comandante / (wh2_main_hef_cha_prince_0) Príncipe Los aristócratas de los Altos Elfos son precisos y calculadores; unas habilidades que saben utilizar en el campo de batalla. |
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1 | 850 | 850 | 213 | 60 | 400 | 30 | 60 | 135 | 4068 | 80 | ||||||||
10 |
Caballería / Comandante / (wh2_main_hef_cha_prince_2) Príncipe (Corcel con barda de ithilmar) Los aristócratas de los Altos Elfos son precisos y calculadores; unas habilidades que saben utilizar en el campo de batalla. |
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1 | 1100 | 1100 | 275 | 60 | 400 | 50 | 60 | 135 | 4680 | 80 | ||||||||
11 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Comandante / (wh2_main_hef_cha_teclis_0) Teclis Es frágil, pero el poder de su conocimiento y su capacidad táctica compensan esa desventaja. |
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1 | 450 | 1000 | 250 | 36 | 280 | 15 | 28 | 15 | 3688 | 85 | ||||||||
12 |
Caballería / Comandante / (wh2_main_hef_cha_tyrion_1) Tyrion (Malhandhir) El más grande guerrero que los Altos Elfos han conocido nunca; prefiere la gloria en la batalla al sueño de convertirse en rey. |
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1 | 1700 | 1700 | 425 | 75 | 470 | 90 | 60 | 125 | 4900 | 85 | ||||||||
Infantería cuerpo a cuerpo | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
13 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_dlc10_hef_mon_treeman_0) Hombre Árbol Una poderosa ráfaga de nudos y ramas se lanza al ataque en el fragor de la batalla; la voluntad del bosque en combate. |
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1 | 1575 | 1575 | 375 | 45 | 430 | 30 | 56 | 110 | 9328 | 90 | ||||||||
14 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_dlc15_hef_mon_war_lions_of_chrace_0) Leones de Guerra de Cracia Los Altos Elfos de Ulthuan tienen motivos para respetar y temer a los Leones de Guerra de Cracia, ya que siempre los impulsa su instinto salvaje y su fuerza bestial. |
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24 | 825 | 825 | 132 | 30 | 50 | 40 | 28 | 35 | 254 | 55 | ||||||||
15 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_main_hef_mon_sun_dragon) Dragón Solar Jóvenes e impulsivos, estos Dragones caen en picado sobre las filas del enemigo, exhibiendo su gran furia y aplastando a sus adversarios como moscas. |
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1 | 1700 | 1700 | 425 | 46 | 460 | 65 | 44 | 60 | 6008 | 70 | ||||||||
16 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_dlc15_hef_inf_mistwalkers_faithbearers_0) Creyentes de Athel Tamarha Antaño miembros de la casa del difunto padre de Eltharion, los Creyentes se culpan por la muerte de su maestro y combaten para recuperar su valor. |
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120 | 1000 | 1000 | 250 | 34 | 32 | 15 | 30 | 135 | 73 | 75 | ||||||||
17 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_dlc10_hef_inf_dryads_0) Dríades No hay discusiones cuando el bosque sufre daños; todos coinciden en entregarse a la venganza. |
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100 | 575 | 550 | 138 | 33 | 34 | 12 | 25 | 60 | 70 | 65 | ||||||||
18 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_dlc10_hef_inf_keepers_of_the_flame_ror_0) Guardianes de la Llama (Guardia del Fénix) Estos silenciosos centinelas defienden el Templo de Asuryan. |
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100 | 1650 | 1650 | 413 | 48 | 36 | 10 | 50 | 100 | 84 | 100 | ||||||||
19 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_dlc15_hef_inf_rangers_0) Exploradores Estos fríos guerreros no son una mera milicia, sino algunos de los luchadores más prestos en la defensa de Ulthuan frente a los viles moradores del mundo. |
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120 | 600 | 600 | 100 | 28 | 28 | 18 | 24 | 30 | 63 | 70 | ||||||||
20 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_main_hef_inf_phoenix_guard) Guardia del Fénix En pleno fragor de la batalla, estos soldados están muy bien entrenados y son extremadamente silenciosos. |
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100 | 1400 | 1400 | 350 | 38 | 36 | 10 | 40 | 100 | 84 | 90 | ||||||||
21 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_dlc15_hef_inf_silverin_guard_0) Guardia Plateada Ya los alcancen las garras del Caos, los Pieles Verdes u otras razas inferiores, los poderosos encantamientos de las armaduras de la Guardia Plateada siempre resisten. |
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120 | 850 | 850 | 212 | 28 | 32 | 4 | 42 | 130 | 68 | 75 | ||||||||
22 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_main_hef_inf_spearmen_0) Lanceros Todos los Altos Elfos, nobles o plebeyos, deben defender Ulthuan hasta el último aliento. |
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120 | 500 | 500 | 125 | 20 | 25 | 4 | 38 | 95 | 63 | 70 | ||||||||
23 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_dlc15_hef_mon_arcane_phoenix_0) Fénix Arcano Para los Asur, los legendarios compañeros alados de Asuryan el Creador son tanto heraldos del dolor como portadores de esperanza. |
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1 | 1850 | 1850 | 450 | 46 | 440 | 58 | 40 | 50 | 6898 | 90 | ||||||||
24 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_main_hef_inf_swordmasters_of_hoeth_0) Maestros de la Espada de Hoeth El acero forjado en Hoeth emite un alarido cuando quienes lo portan se lanzan a la batalla para cercenar a sus enemigos con sus espadas a dos manos. |
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100 | 1250 | 1250 | 312 | 46 | 36 | 20 | 36 | 110 | 84 | 80 | ||||||||
25 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_dlc15_hef_mon_black_dragon_imrik) Shackolot, la Calamidad Veneno, cuernos, garras y dientes... Tiene multitud de maneras para destruir al enemigo. |
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1 | 2300 | 0 | 525 | 54 | 580 | 50 | 56 | 90 | 8824 | 80 | ||||||||
26 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_main_hef_inf_white_lions_of_chrace_0) Leones Blancos de Cracia Encargados de defender al Rey Fénix hasta el final, saben descuartizar a sus oponentes con sus imponentes y salvajes grandes hachas. |
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100 | 800 | 800 | 200 | 36 | 34 | 18 | 28 | 90 | 75 | 75 | ||||||||
27 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_dlc15_hef_mon_forest_dragon_0) Dragón del Bosque Estos sabios y alados defensores del bosque harán lo que sea por defenderlo, como llevan haciendo desde hace siglos. |
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1 | 1800 | 1800 | 450 | 46 | 440 | 60 | 36 | 50 | 6008 | 65 | ||||||||
28 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_main_hef_mon_great_eagle) Águila Gigante Leales aliados por milenios, estos majestuosos pájaros ayudan a los Elfos realizando pasadas sobre las líneas enemigas para desgarrar a los combatientes. |
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1 | 800 | 800 | 200 | 44 | 390 | 62 | 30 | 30 | 4663 | 60 | ||||||||
29 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_dlc10_hef_inf_the_scions_of_mathlann_ror_0) Los Vástagos de Mathlann (Lanceros) Defensores de Cothique y elegidos por el propio Señor de las Profundidades. |
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120 | 850 | 750 | 187 | 27 | 25 | 4 | 48 | 95 | 63 | 80 | ||||||||
30 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_dlc15_hef_mon_forest_dragon_imrik) Bruwor, el Protector de la Vida Estos sabios y alados defensores del bosque harán lo que sea por defenderlo, como llevan haciendo desde hace siglos. |
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1 | 2000 | 0 | 450 | 46 | 480 | 60 | 46 | 70 | 7408 | 70 | ||||||||
31 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_main_hef_mon_moon_dragon) Dragón Lunar Tan ancianos como sabios, descuartizan las líneas enemigas con sus garras y sus abrasadoras llamas. |
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1 | 2000 | 2000 | 500 | 50 | 520 | 50 | 46 | 60 | 7324 | 75 | ||||||||
32 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_dlc10_hef_inf_the_silverpelts_ror_0) La Compañía Melenapura (Leones Blancos de Cracia) La Compañía Melenapura, fiel reflejo del propio Charandis, no tiene sitio para el miedo en su corazón. |
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100 | 1100 | 1100 | 275 | 45 | 34 | 18 | 36 | 90 | 75 | 85 | ||||||||
33 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_dlc15_hef_mon_moon_dragon_imrik) Lamoureux, el Aliento Helado Tan ancianos como sabios, descuartizan las líneas enemigas con sus garras y sus abrasadoras llamas. |
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1 | 2200 | 0 | 500 | 50 | 550 | 55 | 56 | 75 | 8904 | 85 | ||||||||
34 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_main_hef_mon_phoenix_flamespyre) Fénix Pico Llameante Esta majestuosidad alada porta fuego y muerte al dejarse caer sobre las líneas enemigas. |
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1 | 1350 | 1400 | 350 | 42 | 330 | 54 | 30 | 30 | 5828 | 78 | ||||||||
35 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_dlc15_hef_mon_star_dragon_imrik) Ymwrath, el Eterno Los Dragones más viejos, destruyen al enemigo con una potencia capaz de poner en jaque al mismo Caos. |
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1 | 2600 | 0 | 600 | 80 | 690 | 55 | 64 | 100 | 10166 | 90 | ||||||||
36 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_main_hef_mon_phoenix_frostheart) Fénix Corazón Gélido Solo basta con el toque de un Fénix para helar a un guerrero hasta la muerte. |
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1 | 1650 | 1650 | 415 | 35 | 400 | 40 | 48 | 80 | 6598 | 85 | ||||||||
37 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_dlc10_hef_mon_treekin_0) Arbóreos Las almas más fuertes reúnen al bosque en torno a sí y renacen como herramientas para su defensa. |
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16 | 950 | 900 | 225 | 26 | 86 | 12 | 46 | 90 | 548 | 70 | ||||||||
38 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_dlc15_hef_mon_sun_dragon_imrik) Gordinar, el Campeón de la Llama Jóvenes e impulsivos, estos Dragones caen en picado sobre las filas del enemigo, exhibiendo su gran furia y aplastando a sus adversarios como moscas. |
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1 | 1900 | 0 | 425 | 52 | 495 | 65 | 50 | 70 | 7460 | 80 | ||||||||
39 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_main_hef_mon_star_dragon) Dragón Estelar Los Dragones más viejos, destruyen al enemigo con una potencia capaz de poner en jaque al mismo Caos. |
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1 | 2400 | 2400 | 600 | 64 | 580 | 45 | 50 | 80 | 8424 | 80 | ||||||||
40 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_dlc15_hef_mon_arcane_phoenix_ror_0) Profecía de Asuryan (Fénix Arcano) El símbolo viviente del Emperador de los Cielos es una majestuosa y legendaria ave de fuego que, según se dice, emergió de las cenizas de las propias llamas de Asuryan. |
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1 | 2350 | 2350 | 500 | 57 | 440 | 58 | 50 | 50 | 6898 | 100 | ||||||||
41 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_dlc15_hef_mon_war_lions_of_chrace_ror_0) Orgullo de Rahagra (Leones de Guerra de Cracia) El legendario padre de los Leones Blancos y aliado de Kurnous, dios de la caza, sigue viviendo a través de su feroz manada. |
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24 | 1050 | 1050 | 263 | 38 | 50 | 40 | 36 | 35 | 254 | 65 | ||||||||
Infantería de proyectiles | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
42 |
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh2_main_hef_inf_archers_0) Arqueros El arco es tan natural para los Altos Elfos como respirar y cada uno de los disparos lanzados con él implica la muerte del objetivo desde la distancia. |
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90 | 475 | 475 | 118 | 19 | 180 | 6.1 | 24 | 16 | 24 | 4 | 14 | 15 | 63 | 60 | ||||
43 |
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh2_main_hef_inf_archers_1) Arqueros (armadura ligera) El arco es tan natural para los Altos Elfos como respirar y cada uno de los disparos lanzados con él implica la muerte del objetivo desde la distancia. |
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90 | 525 | 550 | 137 | 19 | 180 | 6.1 | 24 | 16 | 24 | 4 | 18 | 40 | 63 | 60 | ||||
44 |
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh2_dlc15_hef_inf_mistwalkers_sentinels_0) Centinelas de Astaril Los Centinelas fueron compañeros de entrenamiento del Guardián en sus tiempos jóvenes, de modo que ahora se encuentran entre sus soldados de mayor confianza. |
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80 | 750 | 850 | 212 | 40 | 215 | 3 | 22 | 22 | 28 | 4 | 40 | 135 | 68 | 70 | ||||
45 |
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh2_main_hef_inf_gate_guard) Guardia de la Puerta La Puerta Esmeralda, una de las maravillas del Viejo Mundo, es guardada celosamente por los mejores de los mejores. |
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90 | 850 | 850 | 212 | 19 | 180 | 6.1 | 22 | 28 | 30 | 4 | 32 | 50 | 68 | 72 | ||||
46 |
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh2_dlc15_hef_inf_mistwalkers_skyhawks_0) Los Halcones Celestes Veloces y enérgicos, los Halcones Celestes jamás se cansan de luchar. Siempre están listos para combatir hasta la muerte si es necesario. |
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60 | 1100 | 1100 | 275 | 17 | 100 | 6.1 | 13 | 42 | 43 | 24 | 22 | 80 | 82 | 75 | ||||
47 |
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh2_main_hef_inf_lothern_sea_guard_0) Guardia del Mar de Lothern De forma distinta a cualquier otra milicia ciudadana reclutada, la Guardia del Mar de Lothern permanece armada y preparada en todo momento. |
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90 | 650 | 750 | 187 | 19 | 165 | 6.1 | 22 | 22 | 28 | 4 | 32 | 40 | 68 | 70 | ||||
48 |
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh2_dlc10_hef_inf_everqueens_court_guards_ror_0) Guardias de la Corte de la Reina Eterna (Hermanas de Avelorn) Solo los más puros de corazón pueden servir a la Reina Eterna. |
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80 | 1400 | 1400 | 350 | 22 | 180 | 8.6 | 22 | 45 | 32 | 7 | 48 | 40 | 84 | 92 | ||||
49 |
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh2_dlc15_hef_inf_mistwalkers_spireguard_0) Guardia de la Torre de Tor Yvresse La guardia de honor de la torre del Guardián es la defensa principal de Tor Yvresse y el eje de todos sus ejércitos. |
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80 | 850 | 900 | 213 | 22 | 180 | 6.1 | 45 | 28 | 30 | 2 | 32 | 80 | 80 | 72 | ||||
50 |
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh2_main_hef_inf_lothern_sea_guard_1) Guardia del Mar de Lothern (escudos) De forma distinta a cualquier otra milicia ciudadana reclutada, la Guardia del Mar de Lothern permanece armada y preparada en todo momento. |
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90 | 750 | 850 | 212 | 19 | 165 | 6.1 | 22 | 22 | 28 | 4 | 40 | 95 | 68 | 70 | ||||
51 |
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh2_dlc10_hef_inf_shadow_walkers_0) Maestros Sombríos Además de liderar bandas de Sombríos, los Maestros Sombríos constituyen un séquito de élite de Nagarythe que acompaña a Alith Anar en la batalla. |
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60 | 1100 | 1100 | 275 | 27 | 180 | 6.1 | 20 | 40 | 34 | 12 | 27 | 30 | 82 | 75 | ||||
52 |
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh2_dlc10_hef_inf_shadow_warriors_0) Sombríos Los Sombríos de Nagarythe son torvos guerreros que luchan solo por venganza. |
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80 | 850 | 900 | 213 | 22 | 180 | 6.1 | 20 | 36 | 32 | 10 | 22 | 30 | 80 | 72 | ||||
53 |
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh2_dlc10_hef_inf_sisters_of_avelorn_0) Hermanas de Avelorn Estas arqueras sin parangón, guardianas de los lugares sagrados de Avelorn, son incorruptibles. |
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80 | 1100 | 1100 | 212 | 22 | 180 | 6.7 | 22 | 36 | 32 | 7 | 38 | 40 | 84 | 82 | ||||
54 |
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh2_dlc10_hef_inf_the_grey_ror_0) Los Grises (Sombríos) Los Elfos de los Grises han luchado sin cesar durante generaciones, y seguirán con la tradición en las generaciones venideras. |
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80 | 1150 | 1150 | 287 | 22 | 180 | 7.8 | 20 | 45 | 32 | 10 | 29 | 30 | 80 | 82 | ||||
55 |
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh2_dlc10_hef_inf_the_storm_riders_ror_0) Los Jinetes de la tormenta (Guardia del Mar de Lothern) Hasta al más rudo de los Druchii se le hace un nudo en la garganta al ver el estandarte de los Jinetes de la tormenta. |
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90 | 850 | 850 | 212 | 19 | 165 | 7.8 | 22 | 29 | 28 | 4 | 41 | 40 | 68 | 80 | ||||
56 |
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh2_dlc15_hef_inf_archers_ror_0) Garras de Tor Caleda (arqueros – armadura ligera) Las Garras de Tor Caleda, dotadas de virtud y una lealtad innata hacia los suyos, renuncian a la obediencia por el bien de una causa que saben justa. |
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90 | 800 | 725 | 137 | 21 | 180 | 7.3 | 24 | 22 | 24 | 4 | 24 | 40 | 63 | 70 | ||||
Caballería con proyectiles | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
57 |
Caballería / Caballería con proyectiles / (wh2_dlc10_hef_cav_the_heralds_of_the_wind_ror_0) Heraldos del Viento (Guardianes de Ellyrion - arcos) Los Heraldos son famosos por su capacidad de interpretar el flujo y reflujo de la batalla. |
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60 | 900 | 900 | 225 | 19 | 140 | 7.8 | 18 | 38 | 27 | 40 | 31 | 40 | 92 | 74 | ||||
58 |
Caballería / Caballería con proyectiles / (wh2_main_hef_cav_ellyrian_reavers_1) Arqueros de los Guardianes de Ellyrion Estos arqueros disparan a los enemigos del reino Élfico para hostigarles con una lluvia de flechas, a la vez que ofrecen protección a sus aliados. |
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60 | 700 | 700 | 175 | 19 | 140 | 6.1 | 18 | 30 | 27 | 24 | 22 | 40 | 92 | 64 | ||||
Caballería de choque | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
59 |
Caballería / Caballería de choque / (wh2_dlc10_hef_cav_the_fireborn_ror_0) El Igneonato (Príncipes Dragón) Todos los príncipes de Caledor susurran las grandiosas hazañas del Igneonato. |
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60 | 1850 | 1850 | 463 | 45 | 44 | 80 | 38 | 145 | 110 | 95 | ||||||||
60 |
Bestia de guerra / Caballería de choque / (wh2_dlc15_hef_inf_mistwalkers_griffon_knights_0) Caballeros de Tor Gaval Debido a los peligros que implica surcar los cielos neblinosos de Yvresse, los Caballeros del Grifo son unos de los guerreros alados más capaces de todo Ulthuan. |
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4 | 2600 | 2600 | 650 | 50 | 300 | 45 | 32 | 80 | 2858 | 80 | ||||||||
61 |
Caballería / Caballería de choque / (wh2_main_hef_cav_dragon_princes) Príncipes Dragón Llevan el peso de su linaje consigo y ensartan con sus sangrientas lanzas a todos los enemigos que se cruzan en su camino. |
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60 | 1400 | 1400 | 350 | 36 | 44 | 80 | 30 | 145 | 110 | 85 | ||||||||
62 |
Caballería / Caballería de choque / (wh2_main_hef_cav_ellyrian_reavers_0) Guardianes de Ellyrion Favorecidos por Caledor, estos saqueadores llevan la destrucción a los enemigos de Ulthuan con sus cargas a punta de lanza. |
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60 | 550 | 550 | 137 | 30 | 27 | 40 | 24 | 40 | 92 | 64 | ||||||||
63 |
Caballería / Caballería de choque / (wh2_main_hef_cav_silver_helms_0) Yelmos Plateados Son tan célebres que ya han pasado a la leyenda. Lanzan cargas devastadoras contra las líneas enemigas. |
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60 | 900 | 900 | 225 | 34 | 32 | 64 | 22 | 90 | 101 | 72 | ||||||||
64 |
Caballería / Caballería de choque / (wh2_main_hef_cav_silver_helms_1) Yelmos Plateados (escudos) Portan unos resistentes escudos y se caracterizan por su resoluto temperamento. Son capaces de resistir la carga de todo aquel que ose cargar contra ellos. |
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60 | 1000 | 1000 | 250 | 34 | 32 | 64 | 30 | 120 | 101 | 72 | ||||||||
Carro | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
65 |
Máquina de guerra / Carro / (wh2_dlc15_hef_veh_lion_chariot_of_chrace_0) Carros de Leones de Cracia Estos carros tirados por leones no escogen a un enemigo, sino que cargan precipitadamente en la refriega con colmillos, garras y hachas. |
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8 | 1300 | 1300 | 325 | 34 | 56 | 70 | 28 | 80 | 1616 | 75 | ||||||||
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Máquina de guerra / Carro / (wh2_main_hef_cav_ithilmar_chariot) Carros de ithilmar La mejor manera de usar los carros es ordenándoles ejecutar terribles cargas contra las líneas enemigas una y otra vez. |
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8 | 1100 | 1100 | 275 | 32 | 54 | 70 | 30 | 110 | 1402 | 75 | ||||||||
67 |
Máquina de guerra / Carro / (wh2_main_hef_cav_tiranoc_chariot) Carros de Tiranoc Una sobrecogedora mezcla de bestia y máquina para aplastar las líneas de batalla enemigas a distancia para luego aplastarlas con un ataque. |
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12 | 900 | 900 | 225 | 22 | 40 | 55 | 22 | 80 | 1182 | 70 | ||||||||
Artillería de campo | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
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Máquina de asedio / Artillería de campo / (wh2_main_hef_art_eagle_claw_bolt_thrower) Lanzavirotes Garra de Águila La principal arma de artillería de los Altos Elfos, capaz de diezmar a la infantería y perforar hasta el corazón de los Gigantes. |
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32 | 700 | 700 | 175 | 150 | 380 | 5.6 | 10 | 24 | 2 | 15 | 40 | 63 | 75 |