Garras de Tor Caleda (arqueros – armadura ligera)
Las Garras de Tor Caleda, dotadas de virtud y una lealtad innata hacia los suyos, renuncian a la obediencia por el bien de una causa que saben justa.Hace mucho tiempo, en una época de gran necesidad, el Rey Fénix Morvael estableció un sistema de levas para convocar a todos los Elfos a la lucha por la defensa de su tierra, en caso de necesidad. Las levas se organizaron en compañías con base en sus ciudades, aldeas y pueblos. Morvael predijo acertadamente la necesidad de tener un ejército bien organizado pero flexible que defendiera Ulthuan en tiempos de guerra. El sistema ha resistido el paso del tiempo y, en la actualidad, sigue siendo la piedra angular de los ejércitos de los Altos Elfos. Por ello, cada Elfo, sea este artesano, comerciante o artista en tiempos de paz, se convierte en un decidido guerrero cuando llega la guerra.
Unit Name Garras de Tor Caleda (arqueros – armadura ligera) |
Main Unit Key wh2_dlc15_hef_inf_archers_ror_0 |
Land Unit Key wh2_dlc15_hef_inf_archers_ror_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Infantería de proyectiles |
Naval Unit Group Infantería de proyectiles |
Soldiers 90 |
Caste Infantería de proyectiles |
Category Infantería de proyectiles |
Class Infantería de proyectiles |
Coste 800 |
Coste de reclutamiento 725 |
Coste de mantenimiento 137 |
21 |
├ Missile Weapon wh2_dlc15_hef_longbow_arrow_flaming |
├ Projectile wh2_dlc15_hef_longbow_arrow_flaming |
├ Missile Damage 18 |
├ Missile Ap Damage 3 |
└ Base Reload Time 11 |
Accuracy 10 |
Range 180 |
Reload 25 |
Shots Per Minute 7.3 |
Ammunition 24 |
Melee Attack 22 |
24 |
├ Melee Weapon wh2_main_hef_sword |
├ Melee Damage Base 19 |
├ Melee Damage Ap 5 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 4 |
24 |
├ Base Defence 24 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
40 |
├ Armour wh2_main_chainmail_40 |
├ Armour Defence 40 |
└ Shield Armour 0 |
63 |
├ Man Entity wh2_main_hef_infantry_fast_blood_dismembers |
├ Man Speed 36 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 55 |
Leadership (Base Morale) 70 |
Habilidades
- Dominio marcial
Aunque todos los Altos Elfos poseen unas excelentes habilidades marciales, los que se adentran en el camino del guerrero acaban destacando en el combate armado.
Attributes
- Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Buen alcance
Esta unidad goza de un alcance mayor que la mayoría de su misma clase. Esto le permite acabar con unidades de proyectiles enemigas antes de que alcancen una distancia de tiro adecuada. - Dominio marcial
Un riguroso proceso de selección y un entrenamiento exhaustivo han convertido a esta unidad en la perfecta máquina de combate. No obstante, este efecto se anulará si la unidad sufre daños importantes.
Recuitment Requirement | |
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Maximum Number | 1 |
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Ojo del vórtice |