Potomci Mathlanna (kopiníci)
Obránci Cothique a vyvolení samotného pána Hlubin.Kopiníci vznešených elfů jsou jako živé valy chránící ulthuanskou domovinu, a proto patří k nejuznávanějším jednotkám asurské domobrany. Každý vznešený elf musí na počátku svého bojového výcviku mistrně zvládnout jak boj s mečem, tak lukostřelbu. Poté musí strávit deset let v pluku lučištníků, než se může ucházet o službu v řadách kopiníků, zásadní poslední linii obrany Ulthuanu. Když falanga kopiníků zaujme na bojišti pozici, představuje téměř nepřekonatelnou překážku. Každý jedinec v ní instinktivně zná myšlenky svých druhů ve zbrani a hraje svou roli v dokonalé choreografii. Bez povelu či náznaku dokáží elfí kopiníci z obranné formace přejít během okamžiku do volné formace, aby využili mezeru v nepřátelské linii.
Unit Name Potomci Mathlanna (kopiníci) |
Main Unit Key wh2_dlc10_hef_inf_the_scions_of_mathlann_ror_0 |
Land Unit Key wh2_dlc10_hef_inf_the_scions_of_mathlann_ror_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Pěchotní kopiníci |
Naval Unit Group Pěchotní kopiníci |
Soldiers 120 |
Caste Pěchota pro boj zblízka |
Category Pěchota pro boj zblízka |
Class Kontaktní pěchota |
Cena 850 |
Náklady na naverbování 750 |
Náklady údržby 187 |
Melee Attack 27 |
25 |
├ Melee Weapon wh2_main_hef_spear |
├ Melee Damage Base 19 |
├ Melee Damage Ap 6 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 15 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 4 |
48 |
├ Base Defence 48 |
├ Shield wh_missile_block_55_metal |
└ Shield Defence 0 |
95 |
├ Armour wh2_main_chainmail_40 |
├ Armour Defence 40 |
└ Shield Armour 55 |
63 |
├ Man Entity wh2_main_hef_infantry_heavy_blood_dismembers |
├ Man Speed 33 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 55 |
Leadership (Base Morale) 80 |
Schopnosti
- Bojová zdatnost
Vznešení elfové jsou vynikající válečníci, neboť trénují bojová umění po dobu mnoha lidských životů. - Ochranná aura
Magická aura obklopující tuto jednotku chrání spojence před újmou.
Attributes
- Mistrovská obrana proti čelnímu útoku
Když zaujme obranné postavení, ruší bonus protivníka za čelní útok. - Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.
Silné a slabé stránky
- Štít
Štíty mohou s určitou pravděpodobností zastavit šípy, šipky, kulky z pušek a z podobných malých palných zbraní, ale pouze je-li střelba vedena zepředu. - Obrana proti čelnímu útoku
Když tato jednotka zaujme postoj a zapře se proti čelnímu útoku, vynuluje se tím bonus nepřítele za čelní útok. - Magická aura
Tato jednotka má magickou auru, možná i víc než jednu. Její aura buď podporuje tvoje a spojenecké jednotky v blízkosti, nebo naopak škodí nepřátelům. - Výhoda proti velkým
Specialisté proti velkým cílům mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli velikosti alespoň koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti velkým cílům nebo útoku soustředěného na velmi malou oblast. Některé jednotky ale mají při boji proti velkým cílům výhodu jednoduše proto, že tyto nestvůry útočí pomalu a vojáci zkušení v boji zblízka se jim snadno vyhnou.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |
Dostupnost frakce | |
---|---|
Oko Víru |