Fürst (Sternendrache)
Die Aristokraten der Hochelfen sind akkurat und berechnend, und diese Eigenschaften bringen sie auch auf das Schlachtfeld.Die adligen Familien Ulthuans führten die Hochelfen Jahrtausende lang durch friedliche und kriegerische Zeiten. Sie rühmen sich ihres tiefen Ehrgefühls sowie ihrer Meisterschaft in den Künsten der Diplomatie und des Krieges. Die Hochelfen halten ein Leben, das ohne Präzision geführt wird, für hohl und leer und würden es dem Tod kaum vorziehen. Jeder Elfenfürst ist ebenso damit vertraut, im blutigen Nahkampf mit dem Schwert zu fechten, wie damit, aus der Ferne todbringende Pfeile abzuschießen oder aus noch größerer Distanz die Strategie ganzer Feldzüge zu bestimmen. Abhängig von ihrem Reichtum und dem Königreich ihrer Geburt kämpfen die Fürsten Ulthuans auf höchst unterschiedliche Weise. Adelige aus Tiranoc kämpfen gern von schnellen Streitwagen aus, während sich die Herren Lotherns meist mit Speer und Bogen in das erste Glied der Seegarde einreihen. Jene, die wirklich reich sind, können auch auf Riesenadlern oder Greifen in die Schlacht ziehen, oder sogar auf Drachen, sollten sie aus Caledor stammen. Solche Reittiere sind nicht nur Statussymbole, sondern auch machtvolle Verbündete im Kampf.
Unit Name Fürst (Sternendrache) |
Main Unit Key wh2_main_hef_cha_prince_5 |
Land Unit Key wh2_main_hef_cha_prince_5 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Fliegendes Monster |
Naval Unit Group Fliegendes Monster |
Soldiers 1 |
Caste Kommandant |
Category Bestie |
Class Kommando |
Kosten 2600 |
Rekrutierungskosten 2600 |
Unterhaltskosten 650 |
Melee Attack 68 |
580 |
├ Melee Weapon wh2_main_hef_lord_star_dragon |
├ Melee Damage Base 145 |
├ Melee Damage Ap 435 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 45 |
54 |
├ Base Defence 54 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
80 |
├ Armour wh2_main_body_80 |
├ Armour Defence 80 |
└ Shield Armour 0 |
8444 |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_hero_blood |
├ Man Speed 34 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 8428 |
├ Mount wh2_main_hef_mnt_star_dragon |
├ Mount Entity wh2_main_hef_mon_star_dragon |
├ Mount Speed 65 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 80 |
Fähigkeiten
- Atem des Sternendrachen
Die ältesten, mächtigsten Drachen können mit ihrem glühend heißen Flammenatem ganze Einheiten verbrennen. - Tödlicher Ansturm
Der Macht und Wildheit des Champions kann keiner widerstehen, und seine Feinde fallen vor ihm wie Gräser im Sturm. - Feindesjäger
Manche wünschen sich nichts mehr, als tief im Schlachtgetümmel Feinde zu suchen, um sie zu bezwingen. - Haltet die Stellung!
Auf dem Schlachtfeld fällt es leicht, den Weg des Feiglings einzuschlagen. Doch jene, die der Furcht standhalten, verdienen zweifelsohne die Gunst des Schicksals für sich und ihre Truppen.
Attributes
- Erzeugt Angst
Diese Einheit macht allen feindlichen Einheiten Angst und reduziert ihre Führerschaft, wenn sie in der Nähe sind. Sie ist außerdem immun gegen Angst. Angst-Strafen häufen sich nicht an. - Verursacht Entsetzen
Diese Einheit verursacht Entsetzen, sodass das Nahkampfziel für eine kurze Zeit flieht. Einheiten, die Entsetzen verursachen, sind immun gegen Entsetzen und Angst. - Ermutigen
Diese Einheit erteilt Verbündeten in der Nähe einen Kommandanten als auch einer ermutigenden Einheit erhalten den größeren der beiden Boni.
Stärken & Schwächen
- Atem des Sternendrachen
Die ältesten, mächtigsten Drachen können mit ihrem glühend heißen Flammenatem selbst Rüstungen zum Schmelzen bringen. - Gepanzert
Gepanzerte Einheiten können Schaden von allen Quellen abwehren, mit Ausnahme von rüstungsdurchdringendem Schaden. - Verursacht Entsetzen
Diese Einheit Entsetzen und Angst. - Rüstungsdurchdringend
Der Schaden rüstungsdurchdringender Waffen ignoriert größtenteils die Rüstung des Ziels. Sie sind daher ideal gegen schwer gepanzerte Feinde. Sie sind oft schwerer und Angriffe erfolgen daher langsamer, was sie weniger effizient gegen leichter gepanzerte Ziele macht.