Princesa (Dragón Lunar)
Los aristócratas de los Altos Elfos son precisos y calculadores; unas habilidades que saben utilizar en el campo de batalla.Las nobles familias de Ulthuan han guiado a los Altos Elfos, durante miles de años, en la paz y en la guerra. Se enorgullecen de un profundo sentido del honor y son maestros en el arte de la diplomacia y la guerra. Los Altos Elfos creen que una existencia vivida sin precisión es vacía, y apenas preferible a la muerte. Los Elfos aristócratas permanecen en su hogar combatiendo con la espada mientras lanzan flechas letales desde lejos, o incluso dictan la estrategia de una campaña desde más lejos aún. Dependiendo de su riqueza y reino natal, los príncipes y princesas de Ulthuan luchan de formas muy diferentes. Los de Tiranoc suelen combatir a bordo de carros rápidos y mortíferos, mientras que los de Lothern prefieren armarse con la lanza y el arco y combatir en los regimientos de la Guardia del Mar. Los más acaudalados utilizan como montura una Gran Águila o un Grifo; en el caso de las poderosos príncipes de Caledor, luchan a lomos de un Dragón. Las monturas suponen un símbolo invariable de su estatus y proporcionan una gran ventaja en el campo de batalla.
Unit Name Princesa (Dragón Lunar) |
Main Unit Key wh2_main_hef_cha_princess_4 |
Land Unit Key wh2_main_hef_cha_princess_4 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Monstruo volador |
Naval Unit Group Monstruo volador |
Soldiers 1 |
Caste Señor |
Category Bestia de guerra |
Class Comandante |
Coste 2200 |
Coste de reclutamiento 2200 |
Coste de mantenimiento 550 |
270 |
├ Missile Weapon wh2_main_hef_longbow_arrow_princess |
├ Projectile wh2_main_hef_longbow_arrow_princess |
├ Missile Damage 190 |
├ Missile Ap Damage 80 |
└ Base Reload Time 8 |
Accuracy 10 |
Range 180 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 8.3 |
Ammunition 40 |
Melee Attack 50 |
520 |
├ Melee Weapon wh2_main_hef_moon_dragon |
├ Melee Damage Base 140 |
├ Melee Damage Ap 380 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 50 |
44 |
├ Base Defence 44 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
60 |
├ Armour wh2_main_body_60 |
├ Armour Defence 60 |
└ Shield Armour 0 |
7444 |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_hero_blood |
├ Man Speed 34 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 7428 |
├ Mount wh2_main_hef_mnt_moon_dragon |
├ Mount Entity wh2_main_hef_mon_moon_dragon_blood |
├ Mount Speed 65 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 80 |
Habilidades
- Salva de Altas flechas
Una lluvia de flechas lleva la muerte desde las alturas a sus desafortunados objetivos. ¡Ayyyy! - ¡Disparad!
Dejar a las unidades disparar flechas, sin que tengan que seguir los ejercicios de instrucción, produce una irregular lluvia de proyectiles que resulta mucho más letal de lo normal. - Aliento de Dragón Lunar
Nadie en su sano juicio querría tener que ponerse delante del abrasador aliento de uno de estos Dragones, cuya ferocidad y sabiduría son mucho mayores que la de sus parientes más jóvenes. - Buscador de adversarios
No faltan aquellos que solo desean sumirse en el fragor de la batalla y buscar enemigos a los que vencer.
Attributes
- Causa miedo
Esta unidad asustará a todas las unidades enemigas y su liderazgo se verá reducido si está cerca. También es inmune al miedo. Las penalizaciones por miedo no se acumulan. - Causa terror
Esta unidad puede generar terror, haciendo huir a su objetivo de combate cuerpo a cuerpo por un breve periodo de tiempo. Las unidades que causan terror son inmunes a él y al miedo. - Alentar
Esta unidad proporciona una Señor y de una unidad que las aliente recibirán la más grande de las dos bonificaciones. - Disparar en movimiento
Esta unidad puede disparar mientras se mueve.
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Aliento de Dragón Lunar
Una vez que el ardiente aliento del Dragón Lunar envuelve a su víctima, a menudo lo único que queda de ella es su calcinada armadura. - Causa terror
Esta unidad puede generar miedo. - Cuerpo a cuerpo con poder de penetración
El daño de las armas con poder de penetración ignora en gran parte la coraza del objetivo, lo que las hace muy útiles contra enemigos fuertemente acorazados. Suelen ser pesadas y tienen una menor cadencia de ataque, lo que las hace menos eficientes contra objetivos mal protegidos.