Eltharion le Sinistre (Aile d’Orage)
Dévoué à la défense des rives d'Ulthuan, l'austère gouverneur de Tor Yvresse accomplit son devoir par tous les moyens nécessaires.Eltharion le Sinistre est clairement l'un des plus grands généraux d'Ulthuan. Ses exploits passés visant à repousser les assaillants des rivages d'Ulthuan, y compris la première Waaagh légendaire de Grom, lui ont valu d'être élu Gardien de Tor Yvresse. Les années précédentes, il a combattu à l'étranger dans le Vieux Monde pour tenter d'éliminer ses ennemis jurés, les Peaux-Vertes, de la terre. Bien qu'il ait réussi à massacrer d'innombrables Chefs de Guerre ainsi qu'à détruire de nombreuses forteresses orques qui avaient jusque-là survécu à des tremblements de terre, des croisades bretonniennes et des sièges de Nains, il a fini par comprendre que l'acharnement des Peaux-Vertes belligérants ne pourrait jamais être émoussé. De retour à Tor Yvresse, Eltharion décida avec une sinistre détermination qu'il utiliserait son mandat pour former les armées de la ville et fortifier ses défenses comme jamais auparavant. Lorsque la ville se voit menacée, le Gardien de Tor Yvresse utilise tous les moyens possibles pour protéger son royaume. Bien que ses méthodes puissent être contestées par ses pairs, le souverain de Tor Yvresse est très aimé de son peuple et craint par ses ennemis. En temps de guerre, il s'élance dans le ciel sur le dos de son Griffon Aile d’Orage pour trancher ses ennemis telle une rafale de lames.
Unit Name Eltharion le Sinistre (Aile d’Orage) |
Main Unit Key wh2_dlc15_hef_cha_eltharion_the_grim_2 |
Land Unit Key wh2_dlc15_hef_cha_eltharion_the_grim_2 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Cavalerie monstrueuse volante |
Naval Unit Group Cavalerie monstrueuse volante |
Soldiers 1 |
Caste Seigneur |
Category Bête de guerre |
Class Commandes |
Prix 2050 |
Coût de recrutement 2050 |
Coût d'entretien 513 |
Melee Attack 56 |
450 |
├ Melee Weapon wh2_dlc15_eltharion_griffon_stormwing |
├ Melee Damage Base 150 |
├ Melee Damage Ap 300 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 80 |
44 |
├ Base Defence 44 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
100 |
├ Armour wh2_main_plate_100 |
├ Armour Defence 100 |
└ Shield Armour 0 |
5384 |
├ Man Entity wh2_dlc15_hef_infantry_hero_eltharion_rider_blood |
├ Man Speed 36 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 5368 |
├ Mount wh2_dlc15_hef_mnt_griffon_stormwing |
├ Mount Entity wh_main_flying_griffon_blood |
├ Mount Speed 70 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 85 |
Capacités
- Barrage des Arpenteurs de brume
La brume offre une protection unique au Gardien lui-même, invoquant grâce à la magie un torrent de flèches déferlant sur ses assaillants.
Attributes
- Provoque la peur
Cette unité effraie toutes les unités ennemies, réduisant leur commandement lorsqu'elles sont à proximité. Elle est également immunisée contre la peur. Les pénalités dues à la peur ne s'additionnent pas. - Provoque la terreur
Cette unité peut provoquer la terreur : la cible qu'elle choisit en mêlée partira en déroute pour une courte durée. De telles unités sont elles-mêmes immunisées contre la terreur et la peur. - Encourager
Cette unité apporte un bonus de commandement ainsi que d'une unité encourageante, elle recevra le plus gros des deux bonus.
FORCES & FAIBLESSES
- Lanceur de sort
Cette unité peut lancer des sorts. - En armure
Les unités à armure peuvent bloquer les dégâts de toutes sortes, sauf ceux de perforation d'armure . - Provoque la terreur
Cette unité peut provoquer la terreur . - Perce-armure
La plupart du temps, les dégâts des armes à perforation d'armure ne tiennent pas compte de l'armure de la cible, ce qui les rend idéales contre les ennemis à armures lourdes. Ils sont souvent plus lourds et attaquent plus lentement, ce qui les rend moins efficaces contre les cibles à faible armure.