Sauří starokrevník (Chladnokrevný)
Ctihodní ještěří vůdci, kteří na nepřátelích i vetřelcích vykonávají brutální pomstu.Ještěří vůdci, více než 2,5metrové hory svalů, jsou v rámci své rasy nejsilnějšími jedinci. Ten nejvýše postavený se pyšní titulem starokrevník a těm pod ním se říká zjizvení veteráni. Ti jsou dokonale navrženými stroji na zabíjení, přičemž jejich bojová zdatnost je navíc podpořena zkušenostmi z boje. Pro nepřátele, ať už se jedná o odvěké nepřátele nebo zkrátka jen nezvané hosty na suverénním území jejich pánů, jsou tito ještěři jako učiněné zhmotnění pomsty Prastarých. Někteří ještěří vůdci jsou předurčeni k velkoleposti a na rozdíl od svých bratrů se pyšní jiným vzorem nebo hřebínkem. Ti, kteří mají bledý nebo albínský odstín kůže, bývají vždy chováni v úctě, neboť se těší přízni Prastarých a byli předurčeni k tomu, aby se stali mocnými hrdiny. Ještěr se ale nemusí lišit od svých druhů, aby získal postavení veterána, stačí, aby přežil.
Unit Name Sauří starokrevník (Chladnokrevný) |
Main Unit Key wh2_main_lzd_cha_saurus_old_blood_1 |
Land Unit Key wh2_main_lzd_cha_saurus_old_blood_1 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Jízda chladnokrevných |
Naval Unit Group Jízda chladnokrevných |
Soldiers 1 |
Caste Šlechtic |
Category Jízda |
Class Velitel |
Cena 1300 |
Náklady na naverbování 1300 |
Náklady údržby 325 |
Melee Attack 49 |
450 |
├ Melee Weapon wh2_main_lzd_cha_cold_one_lord |
├ Melee Damage Base 130 |
├ Melee Damage Ap 320 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 55 |
52 |
├ Base Defence 52 |
├ Shield wh_missile_block_35_wood |
└ Shield Defence 0 |
145 |
├ Armour wh2_main_body_110 |
├ Armour Defence 110 |
└ Shield Armour 35 |
5228 |
├ Man Entity wh2_main_lzd_inf_saurus_hero_blood_dismembers |
├ Man Speed 34 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 5212 |
├ Mount wh2_main_lzd_mnt_cold_one_hero |
├ Mount Entity wh2_main_lzd_cavalry_cold_one_hero_blood |
├ Mount Speed 68 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 75 |
Schopnosti
- Chladnokrevný
Ještěři mají sice díky své chladnokrevné povaze pomalejší reakce, ale zároveň díky tomu dokáží v boji zachovat klid. - Hledač nepřátel
Někteří netouží po ničem jiném než být uprostřed bitevní vřavy a ustavičně hledají soupeře, které by mohli pokořit. - Držte pozice!
Zbabělci si na bojišti poradí snadno, ale co šampioni, kteří se rozhodnou stát a držet pozice? Štěstěna bude nepochybně přát jim a jejich jednotkám.
Attributes
- Způsobuje strach
Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky, a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají. - Povzbuzení
Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů. - Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.
Silné a slabé stránky
- Zbroj a štít
Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě Štíty mohou s určitou pravděpodobností zastavit šípy, šipky, kulky z pušek a z podobných malých palných zbraní, ale pouze je-li střelba vedena zepředu. - Zbroj prorážející
Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní. - Smysly dravce
Tyto jednotky jsou přirození lovci, kteří dokážou vycítit skrývající se kořist.
Dostupnost frakce | |
---|---|
Oko Víru |