灵蜥祭司(野兽系) (远古三角龙(诸神引擎))
他们是史兰领主意志的化身,将魔法狂怒倾泻到古圣之敌身上有时一场灵蜥的孵化不会像常规一样诞生一整支蜥人部队,而是只有一名蜥人能够继续发育。这些个体受到了古圣的眷顾,将成为天赐的领导者,或是同类中的佼佼者。那些能与自然的能量调和的灵蜥将显露魔法的天赋,成为灵蜥祭司,族群中的贤者。他们的使命就是作为强大的史兰魔祭司的侍从和蜥蜴人的先知,成为史兰唯一的解释者和代言人。由于史兰的旨意通常只是低语和嘟哝,这项工作并不容易。但即使是最语无伦次的残句,也可能蕴含着最深奥的用意:因为史兰是所有生灵中最强大的法师,是唯一直接为古圣工作的存在。由于不能直接打扰史兰的沉思,蜥蜴人社会的日常工作都是由灵蜥祭司来打理的。而他们的使命,就是作为主上的代理者,确保『大计划』得以实现。
Unit Name 灵蜥祭司(野兽系) (远古三角龙(诸神引擎)) |
Main Unit Key wh2_dlc12_lzd_cha_skink_priest_beasts_4 |
Land Unit Key wh2_dlc12_lzd_cha_skink_priest_beasts_4 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group 法师 |
Naval Unit Group 法师 |
Soldiers 5 |
Caste 英雄 |
Category 战兽 |
Class 指挥官 |
价格 2200 |
招募成本 2100 |
维持费成本 525 |
Melee Attack 26 |
480 |
├ Melee Weapon wh2_main_lzd_ancient_stegadon |
├ Melee Damage Base 140 |
├ Melee Damage Ap 340 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 18 |
Charge Bonus 70 |
32 |
├ Base Defence 32 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
130 |
├ Armour wh2_main_body_130 |
├ Armour Defence 130 |
└ Shield Armour 0 |
9864 |
├ Man Entity wh2_dlc16_lzd_warbeast_rider_360_hero_blood_low_kb_resist |
├ Man Speed 33 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 9848 |
├ Mount wh2_dlc12_lzd_mnt_stegadon_ancient_engine_gods |
├ Mount Entity wh2_dlc12_lzd_mon_ancient_stegadon_platform_engine_gods |
├ Mount Speed 50 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 70 |
技能
- 燃烧准线
从天空中骤然落下的灼热射线,让敌人四处逃窜、惊声尖叫,甚至将其活活烧死——最好是后者! - 奥术构造
拥有这一技能就意味着你再也不用在战斗彻底结束之前就耗尽魔法之风了 - 监护先兆
知道陷阱的位置,就是避开它的第一步 - 冷血
虽然蜥蜴人因为天生冷血而导致反应略慢,但这样使得他们在战场上更为坚韧
Attributes
- 引发恐惧
这支部队可以对所有敌军部队引发恐惧,令附近敌军遭受领导力惩罚。同时这支部队自身也对恐惧效果免疫。恐惧惩罚不能叠加 - 惊骇敌军
这支部队可以引发惊骇状态,令其近战目标在短时间内溃走。触发惊骇状态的部队同时可以免疫恐惧与惊骇效果 - 激励友军
这支部队可以提振周围友军的领主的影响范围内时,其增益效果取此二者的最大值 - 移动射击
这支部队可以在移动的同时进行射击
优势与弱点
- 法术吟唱者
这支部队可以吟唱法术 - 惊骇敌军
这支部队可以恐惧与惊骇效果 - 破甲杀伤
具有破甲属性的武器可在大多数情况下无视目标的护甲,这让他们成为了对抗重甲部队时的有效选择。但这些部队一般较为重型,且攻击频率不高,这也让他们在对抗轻装部队时显得有些吃力 - 淬毒攻击
淬毒攻击会削弱目标敌军的速度与杀伤力