Jinetes de Rajadáctilo
Los Jinetes luchan con agresiva habilidad, pero esta palidece en comparación con la brutalidad de sus monturas.Los Jinetes de Rajadáctilo se cuentan entre los más temibles guerreros que jamás hayan surcado los cielos de Lustria. Domar Terradones es relativamente fácil para los Eslizones, pero entrenar a los Rajadáctilos como monturas aladas es muy distinto. Pese a las grandes bajas sufridas, los Eslizones descubrieron que podían crear vínculos con los Rajadáctilos recién nacidos y amaestrarlos; eso si las hambrientas criaturas no los devoraban antes. Los Eslizones que sobreviven al proceso de domar a los Rajadáctilos son audaces guerreros de élite. A lomos de sus monturas, usan jabalinas y cerbatanas, pues las aladas bestias se lanzan en picado sobre el enemigo una y otra vez. Con sus afiladísimos espolones, un Rajadáctilo puede decapitar al enemigo y, tras de sí, deja un rastro de vísceras y miembros amputados.
Unit Name Jinetes de Rajadáctilo |
Main Unit Key wh2_dlc12_lzd_cav_ripperdactyl_riders_0 |
Land Unit Key wh2_dlc12_lzd_cav_ripperdactyl_riders_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Caballería voladora |
Naval Unit Group Caballería voladora |
Soldiers 10 |
Caste Caballería monstruosa |
Category Caballería |
Class Caballería cuerpo a cuerpo |
Coste 1200 |
Coste de reclutamiento 1200 |
Coste de mantenimiento 300 |
Melee Attack 44 |
130 |
├ Melee Weapon wh2_dlc12_lzd_ripperdactyl |
├ Melee Damage Base 32 |
├ Melee Damage Ap 98 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 10 |
Charge Bonus 52 |
23 |
├ Base Defence 23 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
45 |
├ Armour wh2_main_leather_45 |
├ Armour Defence 45 |
└ Shield Armour 0 |
556 |
├ Man Entity wh2_main_lzd_inf_skink_360_blood_dismembers |
├ Man Speed 48 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 540 |
├ Mount wh2_dlc12_lzd_mnt_ripperdactyl |
├ Mount Entity wh2_dlc12_lzd_ripperdactyl_blood |
├ Mount Speed 60 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 65 |
Habilidades
- Furia asesina
¡Algunos guerreros no miran por su propia seguridad y se sumergen en un torbellino de destrucción y violencia ciega!
Attributes
- Causa miedo
Esta unidad asustará a todas las unidades enemigas y su liderazgo se verá reducido si está cerca. También es inmune al miedo. Las penalizaciones por miedo no se acumulan. - {{tr:guerrilla_deployment}}
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Despliegue en vanguardia
Esta unidad se puede desplegar en una zona expandida, lo que le permitirá comenzar la batalla a distancia de ataque del enemigo o desde algún lugar inesperado. - Furia asesina
Las unidades con liderazgo alto. - Perfora corazas
El daño de las armas con poder de penetración ignora en gran parte la coraza del objetivo, lo que las hace muy útiles contra enemigos fuertemente acorazados. Suelen ser pesadas y tienen una menor cadencia de ataque, lo que las hace menos eficientes contra objetivos mal protegidos. - Eficaz contra infantería
Las unidades eficaces contra la infantería tienen ventaja contra objetivos más pequeños que un caballo. Esta ventaja puede ser una bonificación al daño contra objetivos pequeños, su mayor peso para arrollar a los enemigos más ligeros o un ataque explosivo a distancia contra una zona extensa.
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Ojo del vórtice |