Jefe Eslizón (Estegadón)
Allí donde se entrega a la caza, el aire se llena de dardos venenosos, disparados, en apariencia desde todas partes y ninguna.En la cadena de mando de los Hombres Lagarto, los Chamanes Eslizón dirigen sus órdenes a los Jefes Eslizón. Estos Eslizones están marcados para la grandeza. Los Sacerdotes se ocupan de las profecías, pero son los Jefes Eslizón quienes ejecutan las órdenes. Generalmente, son ellos quienes están al mando de las patrullas y quienes supervisan los principales proyectos de construcción y el sistema de mensajeros. Según los estándares de los Eslizones, son agresivos y a veces van al campo de batalla a lomos de Terradones. No tienen que sacrificarse a sí mismos en el campo de batalla, sino más bien espiar a los intrusos, alertar a los Saurios y guiarlos hacia el enemigo. Son ellos quienes interpretan las complicadas instrucciones que, a veces, los Magos Sacerdotes Slann dirigen a los Chamanes Eslizón y también a ellos. Luego, a su vez, son ellos quienes dan las órdenes a los Saurios y los mastodontes de sangre fría que componen la mayor parte de ejércitos de los Hombres Lagarto.
Unit Name Jefe Eslizón (Estegadón) |
Main Unit Key wh2_main_lzd_cha_skink_chief_2 |
Land Unit Key wh2_main_lzd_cha_skink_chief_2 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Especialista en proyectiles |
Naval Unit Group Especialista en proyectiles |
Soldiers 5 |
Caste Héroe |
Category Bestia de guerra |
Class Comandante |
Coste 1800 |
Coste de reclutamiento 1800 |
Coste de mantenimiento 450 |
400 |
├ Missile Weapon wh2_main_lzd_mon_stegadon_crossbow_skink_chief |
├ Projectile wh2_main_lzd_mon_stegadon_crossbow_skink_chief |
├ Missile Damage 100 |
├ Missile Ap Damage 300 |
└ Base Reload Time 12 |
Accuracy 10 |
Range 360 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 5.6 |
Ammunition 22 |
Melee Attack 30 |
420 |
├ Melee Weapon wh2_main_lzd_stegadon |
├ Melee Damage Base 120 |
├ Melee Damage Ap 300 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 18 |
Charge Bonus 70 |
32 |
├ Base Defence 32 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
110 |
├ Armour wh2_main_body_110 |
├ Armour Defence 110 |
└ Shield Armour 0 |
9212 |
├ Man Entity wh2_dlc16_lzd_warbeast_rider_360_hero_blood_low_kb_resist |
├ Man Speed 33 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 9196 |
├ Mount wh2_main_lzd_mnt_stegadon |
├ Mount Entity wh2_main_lzd_mon_stegadon_platform |
├ Mount Speed 50 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 65 |
Habilidades
- Sangre fría
Los Hombres Lagarto tardan en reaccionar debido a su naturaleza de sangre fría, pero también los hace muy estoicos en la batalla. - Escurridizo
Los "escurridizos" no pueden ser acorralados o inmovilizados; simplemente se "escurren"...
Attributes
- Causa miedo
Esta unidad asustará a todas las unidades enemigas y su liderazgo se verá reducido si está cerca. También es inmune al miedo. Las penalizaciones por miedo no se acumulan. - Causa terror
Esta unidad puede generar terror, haciendo huir a su objetivo de combate cuerpo a cuerpo por un breve periodo de tiempo. Las unidades que causan terror son inmunes a él y al miedo. - Alentar
Esta unidad proporciona una Señor y de una unidad que las aliente recibirán la más grande de las dos bonificaciones.
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Acorazado
Las unidades acorazadas pueden bloquear todos los daños excepto los de las armas con daño por poder de penetración. - Causa terror
Esta unidad puede generar miedo. - Perfora corazas
El daño de las armas con poder de penetración ignora en gran parte la coraza del objetivo, lo que las hace muy útiles contra enemigos fuertemente acorazados. Suelen ser pesadas y tienen una menor cadencia de ataque, lo que las hace menos eficientes contra objetivos mal protegidos. - Eficaz contra infantería
Las unidades eficaces contra la infantería tienen ventaja contra objetivos más pequeños que un caballo. Esta ventaja puede ser una bonificación al daño contra objetivos pequeños, su mayor peso para arrollar a los enemigos más ligeros o un ataque explosivo a distancia contra una zona extensa. - Ataques envenenados
Los ataques venenosos de esta unidad debilitan la velocidad y la capacidad de infligir daños del objetivo.