Kutsanmış Bukalemun Skinkleri
Kadimlerin azametle damgaladığı usta avcılar.Kendilerini saran çevreyi taklit edebilen derileriyle Bukalemun Skinkleri düşmanlarına birkaç kol mesafesine kadar yaklaşabilir. En uygun pusu konumlarında iyi kamufle olmuş Skinkler ağız tüfeklerinden bir ok tufanı savururlar ve bu ok uçlarının hepsi de Lustria ağaç kurbağalarının zehirli salgısıyla kaplıdır. Zehir o kadar kuvvetlidir ki bir İblis’in damarlarındaki murdar kanı kaynatabilir. Bukalemun Skinkleri görülmemiş bir isabetlilikle saldırır, hedeflerinden asla şaşmazlar. İki farklı şeye odaklanabilmelerini sağlayan dışarı fırlamış büyük gözlerinin de yardımıyla başlarını hareket ettirmeden tüm çevreyi görebilirler. Bu, hiç kıpırdamadan durup bulunduğu çevreyle adeta bir hale gelen bir yaratık için hayati bir yetenektir. Ayrıca, Bukalemun Skinklerinin gözlerindeki teleskopik yetenek odaklandıkları hedefi daha yakından görebilmelerine olanak sağlar. Ağır zırhlandırılmış düşmanlar bile güvende sayılmazlar, zira Bukalemun Skinkleri çok daha savunmasız eklem yerlerine ve miğferlerdeki en küçük açıklıklara bile nişan alıp ölümcül atışlar yapabilir.
Unit Name Kutsanmış Bukalemun Skinkleri |
Main Unit Key wh2_main_lzd_inf_chameleon_skinks_blessed_0 |
Land Unit Key wh2_main_lzd_inf_chameleon_skinks_blessed_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Menzilli Piyade |
Naval Unit Group Menzilli Piyade |
Soldiers 90 |
Caste Menzilli Piyade |
Category Menzilli Piyade |
Class Menzilli Piyade |
Maliyet 700 |
Yetiştirme Maliyeti 0 |
Bakım Masrafı 150 |
12 |
├ Missile Weapon wh2_main_lzd_blowpipe_chamelon_skinks |
├ Projectile wh2_main_lzd_blowpipe_chamelon_skinks |
├ Missile Damage 9 |
├ Missile Ap Damage 3 |
└ Base Reload Time 6 |
Accuracy 10 |
Range 80 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 11.1 |
Ammunition 30 |
Melee Attack 20 |
25 |
├ Melee Weapon wh2_main_lzd_skink_club_poison |
├ Melee Damage Base 20 |
├ Melee Damage Ap 5 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 20 |
22 |
├ Base Defence 22 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
30 |
├ Armour wh2_main_body_30 |
├ Armour Defence 30 |
└ Shield Armour 0 |
65 |
├ Man Entity wh2_main_lzd_inf_skink_360_blood_dismembers |
├ Man Speed 48 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 57 |
Leadership (Base Morale) 58 |
Kabiliyetler
No Ability
Attributes
- {{tr:guerrilla_deployment}}
- Hareket Hâlinde Ateş
Bu birim hareket hâlindeyken de atış yapabilir. - Sinsice İzlemek
Bu birim, her arazide saklanmış halde hareket edebilir. - Yolgezer
Arazinin sebep olduğu hız ve saldırı cezalarını görmezden gelir ve ağaçların arasında hareket edebilir.
Güçler ve Zayıflıklar
- Öncü Mevzilenmesi
Bu birim genişletilmiş bir mevzilenme alanına mevzilenebilir, böylece düşmanın çok yakınında veya beklenmedik bir yerde muharebeye başlayabilir. - Bukalemun
Bu birim her zeminde saklı ilerleyebilir ve menzilli saldırılarla bu birimi hedef almak olağanüstü zordur. - Sucul
Bazı birimlerin savaşmakta ve hareket etmekte zorluk yaşadığı sığ sularda sucul birimler zorluk yaşamaz. - Yürürken Ateş Et
Bu birim hareket halindeyken de atış yapabilir.