Rozpruwacz z Lustrii (Waranozaur)
Wrogowie Starożytnych zostaną rozerwani na strzępy przez tego potężnego drapieżnika i wspierające go skinki.Waranozaur jest największym, najsilniejszym i najbardziej przerażającym drapieżnikiem na całym kontynencie Lustrii. Stanowi relikt zamierzchłych czasów, w których olbrzymie bestie walczyły z przodkami smoków o dominację. Te gigantyczne stwory rozmiarami górują nawet nad masywnymi Karnozaurami, a siłą podobno przewyższają nawet olbrzymie Gromozaury. Waranozaury występują nielicznie, dlatego też jaszczuroludzie uznają je za święte zwierzęta. W swoim naturalnym środowisku to niezwykle agresywne stwory. Jaszczuroludzie wywabiają je z głębi podmokłych dżungli i odziewają w specjalnie zdobione ceremonialne pancerze, których magiczna moc nieco studzi ich gniew. Bez takiego zabezpieczenia nawet moc slannów nie byłaby w stanie okiełznać rozjuszonych waranozaurów wypuszczonych na pole bitwy.
Unit Name Rozpruwacz z Lustrii (Waranozaur) |
Main Unit Key wh2_dlc13_lzd_mon_dread_saurian_ror_0 |
Land Unit Key wh2_dlc13_lzd_mon_dread_saurian_ror_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Potwór |
Naval Unit Group Potwór |
Soldiers 12 |
Caste Potwór |
Category Zwierzę bojowe |
Class Piechota do walki w zwarciu |
Koszt 3700 |
Koszt werbunku 3700 |
Koszt utrzymania 925 |
Melee Attack 64 |
750 |
├ Melee Weapon wh2_dlc13_lzd_dread_saurian |
├ Melee Damage Base 220 |
├ Melee Damage Ap 530 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 30 |
34 |
├ Base Defence 34 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
100 |
├ Armour wh2_main_body_100 |
├ Armour Defence 100 |
└ Shield Armour 0 |
15000 |
├ Man Entity wh_main_infantry_rider |
├ Man Speed 33 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 14984 |
├ Mount wh2_dlc13_lzd_mnt_dread_saurian_ror |
├ Mount Entity wh2_dlc13_lzd_mon_dread_saurian_blood |
├ Mount Speed 60 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 80 |
Umiejętności
- Przerażająca awersja
Kiedy otacza cię morze zwłok – z czego w niektórych tli się pewna iskra życia – dobrze jest umieć stłumić w sobie pierwotny lęk i zgrozę.
Attributes
- Budzi strach
Ta jednostka budzi strach pośród wszystkich pobliskich jednostek wroga, obniżając ich dyscyplinę. Sama jest odporna na strach. Kary za strach nie kumulują się. - Wywołuje terror
Ta jednostka wywołuje terror, sprawiając, że przeciwnik w walce w zwarciu zostanie chwilowo rozbity. Jednostki wywołujące terror same są odporne na terror i strach. - Ośmielenie
Poprawia lorda oraz aury jednostki ośmielającej otrzymują większą z dwóch premii. - Strzał w ruchu
Ten oddział może strzelać w trakcie ruchu.
Wady i zalety
- Pancerz
Opancerzone jednostki mogą blokować obrażenia z dowolnego źródła, poza obrażeniami przebijającymi pancerz. - Wywołuje terror
Ta jednostka strach. - Przebicie pancerza
Obrażenia zadawane przez broń przebijającą pancerz ignorują wartość pancerza celu, dzięki czemu idealnie nadaje się ona do walki z ciężko opancerzonym wrogiem. Często jest jednak cięższa i wolniejsza, co zmniejsza jej skuteczność w walce ze słabo opancerzonymi celami. - Strzał w ruchu
Ta jednostka może strzelać w trakcie ruchu.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Oko Wiru |