Крок-Гар
Крок-Гар - последний выживший защитник разрушенного Ксотля. Ему предначертано величие.Крок-Гар, невероятно старый древнекровный завр, является последним выжившим воином из города Ксотль, разрушенного силами Хаоса в незапамятные времена. Выводок, в котором он появился на свет, был отмечен явными знаками великой судьбы. Все входившие в него воины обладали не только выдающейся тактической смекалкой, но и врожденной способностью повелевать дикими обитателями джунглей. Когда сцинки вывели породу особо могучих карнозавров, Крок-Гар забрал себе самого большого и свирепого из них. После Великой катастрофы лорд Маздамунди, верховный маг-жрец сланнов Гексоатля, призвал этого великого воина в свой город и доверил ему командование всеми уцелевшими заврами. Маздамунди даровал Крок-Гару древний артефакт, именуемый Дланью богов и позволяющий испепелять вражескую плоть. С тех пор могучий завр исполняет священный долг истребления всех созданий, которым нет места в Великом плане Древних. За свою долгую жизнь он принял участие во множестве войн, возглавляя армии Гексоатля и поддерживая силы других священных городов. В мире не осталось континентов, на которых бы не побывали Крок-Гар и его верный Гримлок, но главная битва Последнего защитника Ксотля еще впереди.
Unit Name Крок-Гар |
Main Unit Key wh2_main_lzd_cha_kroq_gar_0 |
Land Unit Key wh2_main_lzd_cha_kroq_gar_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Пехота с копьями |
Naval Unit Group Пехота с копьями |
Soldiers 1 |
Caste Лорд |
Category Пехота ближнего боя |
Class Командование |
Стоимость 1100 |
Цена найма 1200 |
Цена содержания 300 |
Melee Attack 57 |
440 |
├ Melee Weapon wh2_main_lzd_cha_kroq_gar |
├ Melee Damage Base 130 |
├ Melee Damage Ap 310 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 30 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 50 |
44 |
├ Base Defence 44 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
95 |
├ Armour wh2_main_body_95 |
├ Armour Defence 95 |
└ Shield Armour 0 |
5136 |
├ Man Entity wh2_main_lzd_inf_saurus_hero_kroq_gar |
├ Man Speed 34 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 5128 |
Leadership (Base Morale) 80 |
Способности
- Хладнокровие
Из-за холодной крови людоящеры выглядят несколько заторможенными, однако стойкости в битве им не занимать. - Быстрота Ицля
Великий трехрогий владыка может делиться скоростью и проворством со своими подданными. - Священная кладка Ксотля
Крок-Гар родился заново, чтобы отомстить всем своим врагам. - Смертельная резня
Мощь и свирепость этого воителя столь велики, что любой враг, оказавшийся у него на пути, обречен на гибель.
Attributes
- Защита от натиска крупных врагов
Сражаясь с этим отрядом, занявшим оборону, крупные враги не получают никаких преимуществ от натиска. - Поддержка
Этот отряд повышает лорда и такого отряда, для них выбирается наибольшее из двух значений. - Маскировка (лес)
Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко.
Преимущества и Недостатки
- Доспехи
Доспехи могут блокировать любой урон, кроме урона сквозь доспехи. - Бронебойность
Бронебойное оружие в большинстве случаев пробивает доспехи, поэтому оно идеально подходит для поражения тяжелобронированных целей. С другой стороны, оно менее эффективно против незащищенных врагов из-за большого веса и низкой скорости атаки. - Борьба с крупными целями
Отряды этого типа особенно эффективны в бою с врагами размером с лошадь или крупнее. Их особые свойства могут проявляться в виде увеличенного урона крупным целям или атак, наносящих точечный урон. Некоторые отряды эффективны против таких целей только потому, что от их медленных атак легко уклониться. - Инстинкты хищника
Будучи прирожденными охотниками, эти отряды способны почуять добычу, спрятавшуюся неподалеку.