Bastiladon (Yeniden Canlandırma Kristali)
Canavarların en kudretlisinin üzerinde taşınan Dirilme Kristali muharebede yaralanmış birimleri tazeler ve iyileştirir.Skinklerin Bastiladon olarak adlandırdıkları bu iri dört ayaklı yaratık, belki de Lustria’daki en ağır zırhlı canavardır. Adeta yürüyen bir kale, kaya kadar sert ve kemikli bir deri ile kaplı yaşayan bir tabyadır. Bu deri de ayrıca devasa, demir benzeri plakalarla korunur. Bu doğal zırh o kadar kalındır ki, bazen kudretli Karnozor’un dişleri bile geçemez. Darbeler en dıştaki zırh plakalarını kırsa da, Bastiladon’un katmanlı ve kalın derisinin ve bu deriyi destekleyen pullarının derinine geçemez. İnanılmaz derecede kalın ve zırhlı derileri diğer canavarların, hatta saygı duyulan Stegadon’un bile katiyen reddedeceği aletleri taşımalarını sağlar. Bu saygın ve kutsal nesneler, bu büyük canavarların sırtına yerleştirilir. Böylece kutsal Lustria topraklarına adım atmaya cesaret eden herkesi ortadan kaldırmak için etkinleştirilebilirler.
Unit Name Bastiladon (Yeniden Canlandırma Kristali) |
Main Unit Key wh2_main_lzd_mon_bastiladon_1 |
Land Unit Key wh2_main_lzd_mon_bastiladon_1 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Destek Canavarı |
Naval Unit Group Destek Canavarı |
Soldiers 4 |
Caste Canavar |
Category Savaş Hayvanı |
Class Yakın Piyade |
Maliyet 1000 |
Yetiştirme Maliyeti 1000 |
Bakım Masrafı 250 |
Melee Attack 22 |
250 |
├ Melee Weapon wh2_main_lzd_bastiladon |
├ Melee Damage Base 90 |
├ Melee Damage Ap 160 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 15 |
Charge Bonus 34 |
28 |
├ Base Defence 28 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
140 |
├ Armour wh2_main_body_140 |
├ Armour Defence 140 |
└ Shield Armour 0 |
7706 |
├ Man Entity wh2_main_lzd_mon_bastiladon_platform_healing |
├ Man Speed 40 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 7690 |
├ Mount wh2_main_lzd_mnt_bastiladon_1 |
├ Mount Entity wh2_main_lzd_mon_bastiladon_platform_healing |
├ Mount Speed 40 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 65 |
Kabiliyetler
- Dirilme Kristali
Bu kristal yılan tanrıya tapanları korur, yaraları iyileştirir ve tapanları ölümden geri döndürür.
Attributes
- Korku Salar
Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez. - Dehşet Salar
Bu birim, dehşet salarak kısa süreliğine yakın dövüş hedefini dağıtır. Dehşete sebebiyet veren birimler dehşetten ve korkudan etkilenmez.
Güçler ve Zayıflıklar
- Dirilme Kristali
Bu kristal yılan tanrıya tapanları korur, yaraları iyileştirir ve tapanları ölümden geri döndürür. - Zırhlı
Zırhlı birimler, Zırh Delici hasarının dışındaki bütün kaynaklardan gelen hasarları engelleyebilir. - Dehşet Salar
Bu birim, korkudan etkilenmez. - Zırh Delici Yakın Dövüş
Zırh Delici silahların hasarları, çoğunlukla hedefin zırhını önemsemeyerek onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirirler. Ama genelde daha ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları, zayıf zırhlı hedeflere karşı daha etkisiz kılar.
Gerekenler Binalar | |
---|---|
Lv. 0 |
Ağıl-Arena
(wh2_main_lzd_beasts_2) Level 1
Itzl'in Piramidi
(wh2_main_lzd_beasts_3) Level 2 |
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Girdabın Gözü |