야생 콜드 원
길들여지지 않은 콜드 원은 전장에 타고 나가기엔 너무 예측 불허입니다. 이들이 적 방향을 보게 한 후 자리를 피하십시오!콜드 원은 게걸스러운 포식자로, 가까이 오는 모든 온혈 동물을 공격하게 몰아가는 야만적인 피의 갈망을 동력으로 삼습니다. 이들은 무리 지어 사냥하며, 자신보다 몇 배나 큰 피조물을 쓰러뜨릴 수 있습니다. 먹잇감을 인지하는 즉시 무기가 덤벼들며, 일부는 사냥감을 낚아채고 물어뜯고, 나머지는 좌우로 움직이며 전진합니다. 포위당한 불운한 사냥감은 이내 잡아 먹힙니다. 콜드 원은 길들여서 탈 수 있으며, 다크 엘프와 리자드맨이 기병용으로 사용합니다. 하지만 이렇게 길들이면 본디 야만적인 성질이 완화되어, 여전히 대부분의 탈것보다는 포악하지만 야생종보다는 둔하고 무뎌집니다. 이런 이유로 위저드는 속박의 두루마리로 야생 콜드 원 무리를 속박하여 전투가 시작할 때 풀어서 적에게 통제불능의 돌진을 하여 야만적으로 공격하게끔 하기도 합니다. 대규모 콜드 원 무리를 이렇게 사용하면 엄청난 피해를 야기할 수 있으며, 소규모 무리는 적군의 측면을 물어뜯을 때 이상적입니다.
Unit Name 야생 콜드 원 |
Main Unit Key wh2_main_lzd_cav_cold_ones_feral_0 |
Land Unit Key wh2_main_lzd_cav_cold_ones_feral_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group 콜드 원 기병 |
Naval Unit Group 콜드 원 기병 |
Soldiers 32 |
Caste 근접 기병 |
Category 근접 보병 |
Class 근접 보병 |
비용 450 |
모집 비용 450 |
유지비 112 |
Melee Attack 25 |
46 |
├ Melee Weapon wh2_main_lzd_cold_one_feral |
├ Melee Damage Base 12 |
├ Melee Damage Ap 34 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 28 |
22 |
├ Base Defence 22 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
90 |
├ Armour wh2_main_body_90 |
├ Armour Defence 90 |
└ Shield Armour 0 |
118 |
├ Man Entity wh2_main_lzd_cavalry_feral_cold_one_blood |
├ Man Speed 70 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 110 |
Leadership (Base Morale) 55 |
능력
No Ability
Attributes
- 공포 유발
이 부대는 근처의 모든 적 부대에 겁을 주고 리더십을 꺾습니다. 또한 이 부대는 공포에 면역입니다. 공포 효과는 누적되지 않습니다. - 은신 (숲)
이 부대는 적 부대가 너무 가까이 오기 전까지는 숲 안에 숨을 수 있습니다. - 난동
이 부대는 부상을 입으면 인근 적 부대에게 난동을 부려서 모든 명령을 무시하고 가장 가까운 적을 공격합니다.
강점과 약점
- 갑주 장착
완전무장한 부대는 장갑 관통 피해를 제외한 모든 피해를 막을 수 있습니다. - 장갑 관통
장갑 관통 무기가 가하는 피해는 갑옷 그 자체를 무시하기 때문에 중무장한 적을 상대할 때 이상적인 선택입니다. 하지만 무겁고 연사력이 낮은 경우가 많기 때문에 무장하지 못한 표적에게는 효율이 떨어집니다. - 난동
이 부대는 부상을 입은 상태로 인근의 적을 발견할 경우, 난동을 부리면서 모든 명령을 무시하고 가장 가까이에 있는 적을 공격합니다.