크록-가르 (혼드 원)
크록-가르는 폐허가 된 츠호틀의 마지막 생존자로, 위대한 운명을 타고나는 새끼들 중 하나입니다.츠호틀 최후의 방어자로 알려진 크록-가르는 고대 혈통을 타고난 사우루스이며, 지금은 폐허가 된 사원 도시 츠호틀 출신의 마지막 전사입니다. 그를 세상에 불러온 번식은 다른 몇 명의 사우루스도 만들어냈고, 그 모두가 위대한 운명을 타고 났습니다. 본능적인 방식으로 전투를 하는 이 전사들은 동족을 능가했으며, 저마다 밀림의 토종 야수를 지배하는 선천적인 능력을 타고났습니다. 크록-가르의 번식은 강력한 카르노사우루스의 사육과 동시에 일어났으며, 그는 가장 강하고 포악한 카르노사우루스를 자신의 것으로 삼았습니다. 대재앙 이후, 크록-가르를 사원 도시로 불러서 남은 위대한 사우루스 군단의 지휘를 맡긴 건은 다름아닌 헥소아틀의 고위 슬란 법사 사제인 대군주 마즈다문디였습니다. 마즈다문디는 크록-가르에게 적의 뼈에서 살을 벗겨낼 수 있는 신들의 손이라고 알려진 고대 유물을 선물했습니다. 그날 이후로 마즈다문디는 크록-가르에게 올드 원의 위대한 계획에 포함되지 않는 피조물을 박멸하는 신성한 임무를 맡겼습니다. 크록-가르는 오랜 세월을 살면서 숱한 전쟁을 치렀습니다. 헥소아틀 군을 이끌기도 했고, 다른 군단에 합류하여 전투를 돕기도 했습니다. 크록-가르와 그림록이 싸움을 치르지 않은 대륙이 없지만, 츠호틀의 마지막 방어자에게 전투는 아직 끝난 것이 아닙니다.
Unit Name 크록-가르 (혼드 원) |
Main Unit Key wh2_main_lzd_cha_kroq_gar_3 |
Land Unit Key wh2_main_lzd_cha_kroq_gar_3 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group 콜드 원 기병 |
Naval Unit Group 콜드 원 기병 |
Soldiers 1 |
Caste 군주 |
Category 기병 |
Class 사령부 |
비용 1500 |
모집 비용 1600 |
유지비 400 |
Melee Attack 57 |
440 |
├ Melee Weapon wh2_main_lzd_cha_kroq_gar |
├ Melee Damage Base 130 |
├ Melee Damage Ap 310 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 30 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 85 |
44 |
├ Base Defence 44 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
120 |
├ Armour wh2_main_body_120 |
├ Armour Defence 120 |
└ Shield Armour 0 |
5824 |
├ Man Entity wh_main_cavalry_rider_standard_blood_kroq_gar |
├ Man Speed 33 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 5808 |
├ Mount wh2_main_lzd_mnt_horned_one_hero |
├ Mount Entity wh2_main_lzd_cavalry_horned_one_hero_blood |
├ Mount Speed 78 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 80 |
능력
- 냉혈족
리자드맨은 냉혈족이라는 특성으로 인해 반응이 느리지만, 이로 인해 금욕적으로 전투에 임하기도 합니다. - 잇츨의 민첩함
위대한 뿔 셋 달린 지배자의 속도와 민첩성이 때로는 신하들에게 부여되기도 합니다. - 츠호틀의 신성한 번식
크록-가르가 다시 부상하여, 자신을 가로막는 이들에게 복수하고자 새롭게 태어납니다. - 치명적인 맹습
이는 챔피언의 힘이자 포악함으로, 길을 가로막는 자는 충격으로 비틀거리게 됩니다.
Attributes
- 공포 유발
이 부대는 근처의 모든 적 부대에 겁을 주고 리더십을 꺾습니다. 또한 이 부대는 공포에 면역입니다. 공포 효과는 누적되지 않습니다. - 격려
이 부대는 주변 아군에게 군주의 기운과 사기가 강한 부대 각각의 범위에 모두 속하는 부대는 두 보너스 중 큰 쪽의 효과를 얻게 됩니다. - 은신 (숲)
이 부대는 적 부대가 너무 가까이 오기 전까지는 숲 안에 숨을 수 있습니다.
강점과 약점
- 갑주 장착
완전무장한 부대는 장갑 관통 피해를 제외한 모든 피해를 막을 수 있습니다. - 장갑 관통
장갑 관통 무기가 가하는 피해는 갑옷 그 자체를 무시하기 때문에 중무장한 적을 상대할 때 이상적인 선택입니다. 하지만 무겁고 연사력이 낮은 경우가 많기 때문에 무장하지 못한 표적에게는 효율이 떨어집니다. - 대형 적에 효과적
대형 적 상대로 효과적인 부대는 최소 군마 이상의 크기인 표적을 상대할 때 유리합니다. 이점으로는 대형 표적에 대한 피해 보너스나 아주 작은 영역에 집중 공격 등이 있습니다. 하지만 일부 부대는 단순히 공격이 느려서 노련한 근접 전투원이 쉽게 피할 수 있기 때문에 대형 표적을 상대하는 게 더 좋기도 합니다. - 포식자 감각
이 부대는 타고난 사냥꾼이며, 인근에 숨은 사냥감을 감지할 수 있습니다.