Jeźdźcy na terradonach
Ci jaszczurzy jeźdźcy zaciekle nękają wrogów z powietrza.Terradony to duże latające gady, które od niepamiętnych czasów nawiedzają niebiosa nad Lustrią. To niebezpieczne drapieżniki o ostrych szponach i szpiczastych dziobach wypełnionych przypominającymi igły zębami. Wiele innych stworzeń obawia się złowieszczego cienia rzucanego przez ich szerokie skrzydła, a także przeszywających ryków wydawanych przez ich stada w czasie polowania. Skinki zdołały jednak opanować sztukę ujeżdżania terradonów – łapią ich pisklęta i dają im dość czasu, żeby przywiązały się do swoich przyszłych jeźdźców. Nie jest to jednak łatwe przedsięwzięcie, biorąc pod uwagę wysokość, na której znajdują się leża terradonów, oraz panujące w nich niebezpieczne warunki. Istnieje spore zapotrzebowanie na jeźdźców terradonów. Pełnią oni rolę świetnych posłańców i zwiadowców, a także niezwykle potężnych wojowników. W czasie bitwy terradony wysuwają się przed resztę armii, a trzymające się ich grzbietów skinki ciskają włóczniami o zatrutych grotach lub ognistymi bolasami. Jeźdźcy weterani, znani jako podniebni przywódcy, nękają większe jednostki, poważnie je przy tym osłabiając, a następnie ruszają naprzód, żeby je wykończyć.
Unit Name Jeźdźcy na terradonach |
Main Unit Key wh2_main_lzd_cav_terradon_riders_0 |
Land Unit Key wh2_main_lzd_cav_terradon_riders_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Oddział strzelecki latającej kawalerii |
Naval Unit Group Oddział strzelecki latającej kawalerii |
Soldiers 10 |
Caste Potwór |
Category Jazda |
Class Jazda dystansowa |
Koszt 600 |
Koszt werbunku 600 |
Koszt utrzymania 150 |
40 |
├ Missile Weapon wh2_main_lzd_javelin_terradon |
├ Projectile wh2_main_lzd_javelin_terradon |
├ Missile Damage 27 |
├ Missile Ap Damage 13 |
└ Base Reload Time 6 |
Accuracy 10 |
Range 90 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 11.1 |
Ammunition 26 |
Melee Attack 26 |
65 |
├ Melee Weapon wh2_main_lzd_terradon |
├ Melee Damage Base 52 |
├ Melee Damage Ap 13 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 16 |
22 |
├ Base Defence 22 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
15 |
├ Armour wh2_main_leather_15 |
├ Armour Defence 15 |
└ Shield Armour 0 |
372 |
├ Man Entity wh2_main_lzd_inf_skink_360_blood_dismembers |
├ Man Speed 48 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 356 |
├ Mount wh2_main_lzd_mnt_terradon |
├ Mount Entity wh2_main_lzd_terradon_blood |
├ Mount Speed 60 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 55 |
Umiejętności
- Zrzut skał
Taktyka obrzucenia wroga kamieniami z powietrza wydaje się prymitywna, ale nie można odmówić jej skuteczności.
Attributes
- Budzi strach
Ta jednostka budzi strach pośród wszystkich pobliskich jednostek wroga, obniżając ich dyscyplinę. Sama jest odporna na strach. Kary za strach nie kumulują się. - {{tr:guerrilla_deployment}}
- Strzał w ruchu
Ten oddział może strzelać w trakcie ruchu.
Wady i zalety
- Straż przednia
Można wystawić tę jednostkę na dużym obszarze. Może rozpocząć walkę z niewielkiej odległości lub zaatakować wroga z zaskoczenia. - Zatrute ataki
Zatrute ataki tej jednostki zmniejszają prędkość celu i zadawane przezeń obrażenia. - Strzał w ruchu
Ta jednostka może strzelać w trakcie ruchu. - Śmierć z niebios
Będąc w powietrzu, jednostka ta może wykonać specjalny atak, by zadać obrażenia wrogom, nad którymi przelatuje.
Wymaga Budynki | |
---|---|
Lv. 0 |
Wylęgarnia pterorozpruwaczy
(wh2_dlc12_lzd_terradons_2) Level 1
Wylęgarnia terradonów
(wh2_main_lzd_terradons_1) Level 0 |
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Oko Wiru |