Left Panel
蜥蜴人 近戰步兵
查瓜軍團(蜥人長矛兵)
敗在卑鄙斯卡文鼠人手上的恥辱,讓這些本就以堅毅著稱的倖存查瓜蜥人更是吃了秤砣鐵了心。蜥蜴人奔赴戰場時,蜥人是戰鬥部隊的中堅力量。這並不令人意外,畢竟蜥人誕生的目的就是戰鬥和守護。這種爬蟲戰士是古賢者培育出來的,至於他們是完全新創造的物種,還是從某種叢林裡的原始生命型態發展而來的,就不得而知了。不過他們的角色和功能倒是毫無疑問:在這世界的史前時代,精靈和矮人都還沒出現之前,就是蜥人在維護這片土地的和平、參與大規模戰鬥,並依照古賢者的計劃將不必要的物種徹底滅絕。雖然蜥人無法使用較複雜的裝備,但他們能讓簡單的武器發揮出驚人的效果,像是鑲有黑曜石尖頭的長矛以及釘有尖利石頭的沉重棍棒等等。蜥人單憑強大的蠻力就能捨棄道路,直接一路劈砍穿越魯斯特利亞的濃密叢林。
Unit Name 查瓜軍團(蜥人長矛兵) |
Main Unit Key wh2_dlc12_lzd_inf_saurus_warriors_ror_0 |
Land Unit Key wh2_dlc12_lzd_inf_saurus_warriors_ror_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group 持矛步兵 |
Naval Unit Group 持矛步兵 |
Soldiers 100 |
Caste 近戰步兵 |
Category 近戰步兵 |
Class 近戰步兵 |
價格 1100 |
招募成本 1100 |
維持費 275 |
Melee Attack 31 |
42 |
├ Melee Weapon wh2_main_lzd_saurus_spear |
├ Melee Damage Base 29 |
├ Melee Damage Ap 13 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 16 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 10 |
48 |
├ Base Defence 48 |
├ Shield wh_missile_block_35_wood |
└ Shield Defence 0 |
110 |
├ Armour wh2_main_body_75 |
├ Armour Defence 75 |
└ Shield Armour 35 |
102 |
├ Man Entity wh2_main_lzd_inf_saurus_blood_dismembers |
├ Man Speed 31 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 94 |
Leadership (Base Morale) 85 |
技能
- 查瓜之盾
這面古老的黃金屏風,與蜥蜴人傳說中的黃金都市一樣古老,可賦予持有者及其盟友遠程抗性。 - 原始本能
受到壓力時,這些自然掠食者就會受原始本能操控——他們可能陷入狂暴,攻擊最接近的敵人並無視所有命令。
Attributes
- 抵禦大型部隊衝鋒
此單位在防備時會無視任何大型攻擊者的衝鋒加成。 - 隱蔽於森林
這支部隊可以躲在森林裡,直到敵人接近至一定距離才會暴露。
優勢與弱點
- 裝備重裝甲與盾牌
重裝甲單位可以阻擋除了盾牌有一定機率擋住敵方的箭矢、彈藥、槍擊以及類似的小型火力,但只有在正面朝向敵軍時才能發揮效果。 - 抵禦衝鋒(大型單位)
堅守陣地時,此單位會無視敵方大型單位(騎兵或者怪獸)的衝鋒加成。 - 反大型單位
反大型單位可以有效對付體積至少等同馬匹的目標。此優勢會以各種形式呈現,如面對大型目標時的傷害加成,或集中於極小區域的強力攻擊等等。然而,由於大型目標的攻擊皆過於緩慢且易於在近戰中閃避,所以有些單位天生便善於對付大型目標。 - 掠食者感知
這些單位是天生的獵人,可以感知附近躲藏的獵物。
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |