Left Panel
Comandante | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Comandante / (wh2_main_lzd_cha_saurus_scar_veteran_0) Saurio Escamadura - Veterano Pertrechados con lanzas y escudos de bronce, estos veteranos guerreros son los mejores guerreros que los Al Saurim pueden ofrecer. |
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1 | 700 | 1000 | 200 | 38 | 380 | 32 | 47 | 120 | 4168 | 75 | ||||||||
2 |
Caballería / Comandante / (wh2_main_lzd_cha_saurus_scar_veteran_1) Saurio Escamadura - Veterano (Gélido) Pertrechados con lanzas y escudos de bronce, estos veteranos guerreros son los mejores guerreros que los Al Saurim pueden ofrecer. |
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1 | 1000 | 1000 | 275 | 43 | 400 | 52 | 42 | 130 | 4636 | 75 | ||||||||
3 |
Bestia de guerra / Comandante / (wh2_main_lzd_cha_saurus_scar_veteran_2) Saurio Escamadura - Veterano (Carnosaurio) Pertrechados con lanzas y escudos de bronce, estos veteranos guerreros son los mejores guerreros que los Al Saurim pueden ofrecer. |
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1 | 1900 | 1900 | 475 | 41 | 465 | 50 | 40 | 95 | 7552 | 75 | ||||||||
4 |
Infantería de proyectiles / Comandante / (wh2_main_lzd_cha_skink_chief_0) Jefe Eslizón Allí donde se entrega a la caza, el aire se llena de dardos venenosos, disparados, en apariencia desde todas partes y ninguna. |
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1 | 350 | 350 | 87 | 33 | 310 | 16 | 36 | 30 | 3572 | 60 | ||||||||
5 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Comandante / (wh2_main_lzd_cha_skink_priest_beasts_0) Chamán Eslizón (bestias) Representan la voluntad de sus señores Slann y, como tales, desencadenan una mágica furia contra los enemigos de los Ancestrales. |
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1 | 250 | 600 | 150 | 22 | 280 | 10 | 26 | 30 | 3256 | 55 | ||||||||
6 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Comandante / (wh2_main_lzd_cha_skink_priest_heavens_0) Chamán Eslizón (Cielos) Representan la voluntad de sus señores Slann y, como tales, desencadenan una mágica furia contra los enemigos de los Ancestrales. |
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1 | 250 | 600 | 150 | 22 | 280 | 10 | 26 | 30 | 3256 | 55 | ||||||||
7 |
Máquina de guerra / Comandante / (wh2_main_lzd_cha_slann_mage_priest_high_0) Mago Sacerdote Slann (Alta) Estos místicos Slann llevan la ruina a los ejércitos enemigos y la destrucción a sus ciudades. |
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1 | 650 | 1000 | 250 | 24 | 320 | 14 | 32 | 45 | 7544 | 85 | ||||||||
Infantería cuerpo a cuerpo | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
8 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_main_lzd_cav_cold_ones_feral_0) Gélidos salvajes Los Gélidos salvajes son demasiado impredecibles como para acudir a la batalla sobre sus lomos. ¡Lo mejor es señalarles al adversario y apartarte de su camino! |
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32 | 450 | 450 | 112 | 25 | 46 | 28 | 22 | 90 | 118 | 55 | ||||||||
9 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_main_lzd_inf_saurus_warriors_1) Guerreros Saurios (escudos) Aguantan la línea contra la carga del enemigo, van pertrechados con escudos y les guía una feroz y primitiva determinación. |
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100 | 800 | 800 | 200 | 29 | 52 | 16 | 34 | 95 | 102 | 75 | ||||||||
10 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_dlc12_lzd_inf_skink_red_crested_0) Eslizones de Cresta Roja Estos Eslizones se diferencian por sus impresionantes crestas rojas, pero, además, son más fuertes y listos que sus primos inferiores. |
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120 | 600 | 575 | 137 | 26 | 25 | 21 | 19 | 30 | 67 | 62 | ||||||||
11 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_main_lzd_inf_skink_cohort_0) Cohorte de Eslizones La diligente mano de obra del imperio de los Hombres Lagarto sirve como carne de cañón en los combates cuerpo a cuerpo. |
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160 | 300 | 300 | 75 | 20 | 25 | 10 | 24 | 65 | 50 | 55 | ||||||||
12 |
Bestia de guerra / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_dlc12_lzd_mon_ancient_stegadon_1_nakai) Estegadón Pellejoduro (Motor de los Dioses) Esta gran bestia tiene el temperamento y la fuerza para transportar los Motores de los Dioses a la batalla y más allá. |
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5 | 2050 | 2050 | 487 | 26 | 480 | 70 | 32 | 130 | 9862 | 75 | ||||||||
13 |
Bestia de guerra / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_dlc12_lzd_mon_ancient_stegadon_1) Estegadón Pellejoduro (Motor de los Dioses) Esta gran bestia tiene el temperamento y la fuerza para transportar los Motores de los Dioses a la batalla y más allá. |
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5 | 2050 | 2050 | 487 | 26 | 480 | 70 | 32 | 130 | 9862 | 75 | ||||||||
14 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_main_lzd_inf_temple_guards_nakai) Guardias del Templo Esta unidad de élite de los Hombres Lagarto tiene a su cargo la vigilancia de sus zonas sagradas y usa sus afiladas alabardas para lidiar con los infelices intrusos. |
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100 | 1200 | 1200 | 300 | 31 | 42 | 14 | 38 | 120 | 107 | 85 | ||||||||
15 |
Bestia de guerra / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_dlc12_lzd_mon_bastiladon_3_nakai) Bastiodón (Arca de Sotek) Este "baluarte viviente" tiene pocos depredadores excepto en el terreno que debe atravesar, lo que lo convierte en el transportador ideal para el Arca de Sotek. |
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4 | 1000 | 1000 | 250 | 22 | 250 | 34 | 28 | 140 | 7706 | 65 | ||||||||
16 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_main_lzd_inf_temple_guards) Guardias del Templo Esta unidad de élite de los Hombres Lagarto tiene a su cargo la vigilancia de sus zonas sagradas y usa sus afiladas alabardas para lidiar con los infelices intrusos. |
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100 | 1200 | 1200 | 300 | 31 | 42 | 14 | 38 | 120 | 107 | 85 | ||||||||
17 |
Bestia de guerra / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_dlc12_lzd_mon_bastiladon_3) Bastiodón (Arca de Sotek) Este "baluarte viviente" tiene pocos depredadores excepto en el terreno que debe atravesar, lo que lo convierte en el transportador ideal para el Arca de Sotek. |
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4 | 1000 | 1000 | 250 | 22 | 250 | 34 | 28 | 140 | 7706 | 65 | ||||||||
18 |
Bestia de guerra / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_main_lzd_mon_ancient_stegadon) Estegadón Pellejoduro Esta vieja y reverenciada bestia no solo ofrece una horrible visión en el campo de batalla, sino que las cerbatanas que suele llevar en su lomo causan muerte y destrucción. |
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5 | 1950 | 1950 | 487 | 26 | 480 | 70 | 32 | 130 | 9862 | 75 | ||||||||
19 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_main_lzd_mon_bastiladon_0) Bastiodón salvaje Estos poderosos y corpulentos reptiles, considerados bastiones vivientes, son salvajes y difíciles de domesticar. ¡Hay que tener cuidado! |
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1 | 650 | 650 | 162 | 22 | 250 | 34 | 28 | 140 | 7698 | 60 | ||||||||
20 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_dlc13_lzd_mon_dread_saurian_0) Terrosaurio Salvaje Puede que sea una reverberación del pasado, pero incluso hoy desata un resonante terror y una muerte aullante sobre quienes tienen la desgracia de encontrarse con él. |
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1 | 2300 | 2300 | 575 | 52 | 750 | 30 | 26 | 100 | 14992 | 60 | ||||||||
21 |
Bestia de guerra / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_main_lzd_mon_bastiladon_1) Bastiodón (cristal de revivificación) A lomos de las bestias más poderosas, el Cristal de revivificación regenera y cura a las unidades dañadas en combate. |
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4 | 1000 | 1000 | 250 | 22 | 250 | 34 | 28 | 140 | 7706 | 65 | ||||||||
22 |
Bestia de guerra / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_dlc13_lzd_mon_dread_saurian_1) Terrosaurio Este colosal depredador es aún más letal gracias a la unidad de Eslizones armados con cerbatanas que lleva sobre su inmenso cuerpo. |
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12 | 3100 | 3100 | 775 | 52 | 750 | 30 | 26 | 100 | 15000 | 70 | ||||||||
23 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_main_lzd_mon_carnosaur_0) Carnosaurio salvaje Lo primero son las vibraciones; luego empieza a oírse el lejano sonido de la destrucción y, al final, llega la gran masacre. Buena suerte. |
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1 | 1600 | 1600 | 400 | 41 | 465 | 50 | 40 | 95 | 7544 | 60 | ||||||||
24 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_dlc13_lzd_mon_sacred_kroxigors_0_nakai) Kroxigor Sagrado A pesar de su gran tamaño, estos enormes y reverenciados reptiles casi no hacen ruido, lo que significa que las víctimas de sus ataques suelen llevarse un buen susto antes de terminar destrozadas. |
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16 | 1250 | 1250 | 325 | 36 | 120 | 24 | 26 | 100 | 532 | 75 | ||||||||
25 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_main_lzd_mon_kroxigors_nakai) Kroxigores Estas eficaces unidades de choque impactan contra las líneas enemigas, destruyendo con ello su confianza y causando muchas bajas. |
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16 | 1000 | 1000 | 260 | 26 | 95 | 22 | 26 | 100 | 510 | 70 | ||||||||
26 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_dlc13_lzd_mon_sacred_kroxigors_0) Kroxigor Sagrado A pesar de su gran tamaño, estos enormes y reverenciados reptiles casi no hacen ruido, lo que significa que las víctimas de sus ataques suelen llevarse un buen susto antes de terminar destrozadas. |
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16 | 1250 | 1250 | 325 | 36 | 120 | 24 | 26 | 100 | 532 | 75 | ||||||||
27 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_main_lzd_mon_kroxigors) Kroxigores Estas eficaces unidades de choque impactan contra las líneas enemigas, destruyendo con ello su confianza y causando muchas bajas. |
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16 | 1000 | 1000 | 260 | 26 | 95 | 22 | 26 | 100 | 510 | 70 | ||||||||
28 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_dlc16_wef_mon_zoats) Zoats Su origen y su intención son un misterio, pero todo aquel con el que comparten el campo de batalla conoce la fuerza legendaria de un Zoat y su poder innato. |
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16 | 1700 | 1700 | 425 | 30 | 100 | 28 | 40 | 60 | 526 | 65 | ||||||||
29 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_main_lzd_inf_saurus_spearmen_0) Lanceros Saurios Son capaces de repeler las cargas del enemigo gracias a las armas de asta que manejan con sus poderosas manos. |
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100 | 750 | 750 | 187 | 24 | 42 | 10 | 32 | 60 | 102 | 75 | ||||||||
30 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_main_lzd_mon_stegadon_0) Estegadón salvaje La naturaleza ha dotado a estas poderosísimas bestias con unas armas y una coraza portentosas. ¡Pobre aquel que intente entrar en su territorio! |
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1 | 1100 | 1100 | 275 | 30 | 420 | 76 | 32 | 110 | 9040 | 60 | ||||||||
31 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_main_lzd_inf_saurus_spearmen_1) Lanceros Saurios (escudos) Verás al enemigo lanzarse a sí mismo contra las lanzas de estos guerreros. Los que sobrevivan deberán enfrentarse a sus garras y sus escudos. |
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100 | 800 | 800 | 200 | 24 | 42 | 10 | 38 | 95 | 102 | 75 | ||||||||
32 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_main_lzd_inf_saurus_warriors_0) Guerreros Saurios Las recias tropas regulares del frente de batalla de los Hombres Lagarto. Sus garrotes no serán bellos, pero sí eficaces. |
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100 | 750 | 750 | 187 | 29 | 52 | 16 | 28 | 60 | 102 | 75 | ||||||||
Infantería de proyectiles | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
33 |
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh2_dlc12_lzd_mon_ancient_salamander_0) Salamandra Ancestral Estos gigantescos reptiles depredadores, tan veloces en tierra como en el agua, escupen a sus presas un veneno corrosivo antes de lanzarse sobre ellas para dar el golpe de gracia. |
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1 | 1250 | 1250 | 313 | 335 | 160 | 5.6 | 18 | 34 | 365 | 40 | 32 | 95 | 4168 | 60 | ||||
34 |
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh2_main_lzd_inf_skink_cohort_1) Cohorte de Eslizones (Jabalinas) Estos Eslizones están entrenados para lanzar sus jabalinas contra el enemigo y dejarlo clavado en el sitio. |
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160 | 400 | 400 | 100 | 16 | 80 | 6.7 | 3 | 20 | 25 | 10 | 24 | 65 | 50 | 55 | ||||
35 |
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh2_main_lzd_inf_skink_skirmishers_0) Hostigadores Eslizones Más fiables que otros de su misma clase, pueden acabar con un gran número de enemigos gracias el experto uso de sus cerbatanas. |
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120 | 400 | 400 | 100 | 8 | 70 | 11.1 | 26 | 16 | 25 | 8 | 14 | 30 | 50 | 50 | ||||
36 |
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh2_dlc12_lzd_mon_salamander_pack_0) Manada de Caza de Salamandras Estos depredadores naturales son casi indomables para los Batidores Eslizones, que tienen serias dificultades para controlarlos. |
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32 | 950 | 950 | 238 | 97 | 125 | 5.6 | 15 | 25 | 46 | 28 | 22 | 80 | 130 | 55 | ||||
37 |
Bestia de guerra / Infantería de proyectiles / (wh2_main_lzd_mon_bastiladon_2) Bastiodón (Artilugio Solar) El Artilugio Solar puede desintegrar a los enemigos con su rayo de pura luz solar. |
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4 | 1100 | 1100 | 275 | 360 | 240 | 4.2 | 18 | 22 | 250 | 34 | 28 | 140 | 7706 | 65 | ||||
38 |
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh2_dlc13_lzd_mon_razordon_pack_0) Manada de Caza de Razordones Un solo Razordón es un peligro cierto. Ante una jauría de ellos, seguramente lo mejor sea echar a correr... ¡ya! |
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32 | 900 | 900 | 225 | 32 | 100 | 6.7 | 45 | 20 | 46 | 20 | 29 | 90 | 130 | 55 | ||||
39 |
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh2_main_lzd_inf_chameleon_skinks_0) Eslizones Camaleón Apenas perceptibles en el campo de batalla, solo se siente su presencia cuando disparan sus letales dardos para derribar al enemigo. |
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90 | 600 | 600 | 150 | 12 | 80 | 11.1 | 26 | 20 | 25 | 10 | 22 | 30 | 54 | 58 | ||||
40 |
Bestia de guerra / Infantería de proyectiles / (wh2_main_lzd_mon_stegadon_1) Estegadón Desde lo alto de los enormes e impresionantes Estegadones, la dotación lanza enormes virotes con sus ballestas que diezman las filas enemigas. |
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5 | 1600 | 1600 | 400 | 400 | 360 | 5.6 | 22 | 30 | 420 | 70 | 32 | 110 | 9212 | 65 | ||||
Caballería cuerpo a cuerpo | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
41 |
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (wh2_dlc12_lzd_cav_ripperdactyl_riders_0) Jinetes de Rajadáctilo Los Jinetes luchan con agresiva habilidad, pero esta palidece en comparación con la brutalidad de sus monturas. |
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10 | 1200 | 1200 | 300 | 44 | 130 | 52 | 23 | 45 | 556 | 65 | ||||||||
42 |
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (wh2_main_lzd_cav_cold_ones_1) Jinetes de Gélido Los jinetes capaces de montar en Gélidos pueden cargar frontalmente contra las líneas enemigas, golpeando de paso con sus toscos, pero eficaces, garrotes. |
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48 | 850 | 850 | 212 | 31 | 50 | 32 | 26 | 120 | 130 | 75 | ||||||||
Caballería con proyectiles | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
43 |
Caballería / Caballería con proyectiles / (wh2_main_lzd_cav_terradon_riders_0) Jinetes de Terradón Estos jinetes Hombres Lagarto caen en picado sobre las líneas enemigas para hostigar al enemigo desde el aire. |
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10 | 600 | 600 | 150 | 40 | 90 | 11.1 | 26 | 26 | 65 | 16 | 22 | 15 | 372 | 55 | ||||
44 |
Caballería / Caballería con proyectiles / (wh2_main_lzd_cav_terradon_riders_1) Jinetes de Terradón (boleadoras ígneas) Estos jinetes Hombres Lagarto caen en picado sobre las líneas enemigas para hostigar al enemigo desde el aire. |
|||||||||||||||||
10 | 750 | 750 | 187 | 15 | 80 | 8.3 | 22 | 26 | 65 | 16 | 22 | 15 | 372 | 55 | ||||
Caballería de choque | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
45 |
Caballería / Caballería de choque / (wh2_main_lzd_cav_horned_ones_0_nakai) Gélidos Cornudos Mucho más raros que los demás Gélidos, estos virtualmente extintos guerreros de Lustria luchan con una rapidez sobrenatural para su tamaño. |
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48 | 1500 | 1500 | 375 | 45 | 60 | 43 | 29 | 130 | 150 | 85 | ||||||||
46 |
Caballería / Caballería de choque / (wh2_main_lzd_cav_horned_ones_0) Gélidos Cornudos Mucho más raros que los demás Gélidos, estos virtualmente extintos guerreros de Lustria luchan con una rapidez sobrenatural para su tamaño. |
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48 | 1500 | 1500 | 375 | 45 | 60 | 43 | 29 | 130 | 150 | 85 | ||||||||
47 |
Caballería / Caballería de choque / (wh2_main_lzd_cav_cold_one_spearmen_1) Jinetes de Gélido con lanza Una manada de Gélidos, montada con habilidad, es capaz de ejecutar poderosas cargas para entrar en lucha cuerpo a cuerpo y aguantar en ella. |
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48 | 1000 | 1000 | 250 | 26 | 48 | 32 | 26 | 120 | 130 | 75 |