Sauri Guerrieri (Scudi)
Mantengono feroci la posizione durante le cariche nemiche con gli scudi alzati e una determinazione primordiale.Quando gli Uomini Lucertola marciano in battaglia, il nucleo delle forze combattenti è formato dai Sauri. Ciò non sorprende, visto che si tratta di una razza generata unicamente per la guerra e la difesa. Gli Antichi li crebbero, sebbene sia incerto se li abbiano creati dal nulla o abbiano sviluppato qualche forma di vita primordiale presente nelle giungle. Il loro ruolo e la loro funzione, tuttavia, sono al di là di ogni dubbio. Nella preistoria del mondo, prima dell'avvento di Elfi e Nani, furono i Sauri a pacificare le terre, combattendo grandi battaglie e sterminando intere specie secondo i piani degli Antichi. Pur non essendo in grado di padroneggiare strumenti più complicati, i Sauri sono assolutamente devastanti con armi semplici come lance dalla punta di ossidiana e pesanti mazze con spuntoni di pietra. Grazie alla loro forza possono evitare di seguire le strade e attraversare le dense giungle della Lustria utilizzando la mera brutalità.
Unit Name Sauri Guerrieri (Scudi) |
Main Unit Key wh2_main_lzd_inf_saurus_warriors_1 |
Land Unit Key wh2_main_lzd_inf_saurus_warriors_1 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Fanteria con mazza |
Naval Unit Group Fanteria con mazza |
Soldiers 100 |
Caste Fanteria corpo a corpo |
Category Fanteria corpo a corpo |
Class Fanteria corpo a corpo |
Costo 800 |
Costo di reclutamento 800 |
Costi di mantenimento 200 |
Melee Attack 29 |
52 |
├ Melee Weapon wh2_main_lzd_saurus_club |
├ Melee Damage Base 34 |
├ Melee Damage Ap 18 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 16 |
34 |
├ Base Defence 34 |
├ Shield wh_missile_block_35_wood |
└ Shield Defence 0 |
95 |
├ Armour wh2_main_body_60 |
├ Armour Defence 60 |
└ Shield Armour 35 |
102 |
├ Man Entity wh2_main_lzd_inf_saurus_blood_dismembers |
├ Man Speed 31 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 94 |
Leadership (Base Morale) 75 |
Abilità
- Istinti primitivi
Quando questi predatori si trovano sotto pressione, il loro istinto primitivo prende il sopravvento: possono scatenarsi contro le unità nemiche, attaccando le più vicine e ignorando gli ordini impartiti.
Attributes
- Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.
Punti di forza e punti di debolezza
- Con scudo
Gli scudi () hanno la capacità di bloccare frecce, dardi, colpi di fucile e di piccole armi da fuoco, ma solo se sparati frontalmente e con una traiettoria ad arco. - Sensi da predatore
Queste unità sono cacciatori naturali in grado di percepire le prede nascoste nelle vicinanze. - Istinti primitivi
Quando questi predatori si trovano sotto pressione, il loro istinto primitivo prende il sopravvento: possono scatenarsi contro le unità nemiche, attaccando le più vicine e ignorando gli ordini impartiti.
Richiede Edifici | |
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Lv. 0 |
Caverne sacre della Progenitura
(wh2_main_lzd_saurus_2) Level 1
Caserma della Guardia del Tempio
(wh2_main_lzd_saurus_3) Level 2 |
Disponibilità della fazione | |
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L'Occhio del Vortice |