Left Panel

Unità
- Comando (7)
- Fanteria corpo a corpo (31)
- Fanteria da tiro (10)
- Cavalleria corpo a corpo (4)
- Cavalleria da tiro (3)
- Cavalleria d’assalto (3)
Comando | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh2_main_lzd_cha_saurus_scar_veteran_0) Sauro Veterano Sfregiato Questi guerrieri veterani, armati di lance e scudi di bronzo, sono i migliori che Al Saurim abbia da offrire. |
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1 | 700 | 1000 | 200 | 38 | 380 | 32 | 47 | 120 | 4168 | 75 | ||||||||
2 |
Cavalleria / Comando / (wh2_main_lzd_cha_saurus_scar_veteran_1) Sauro Veterano Sfregiato (Naggaronte) Questi guerrieri veterani, armati di lance e scudi di bronzo, sono i migliori che Al Saurim abbia da offrire. |
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1 | 1000 | 1000 | 275 | 43 | 400 | 52 | 42 | 130 | 4636 | 75 | ||||||||
3 |
Bestia da guerra / Comando / (wh2_main_lzd_cha_saurus_scar_veteran_2) Sauro Veterano Sfregiato (Carnosauro) Questi guerrieri veterani, armati di lance e scudi di bronzo, sono i migliori che Al Saurim abbia da offrire. |
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1 | 1900 | 1900 | 475 | 41 | 465 | 50 | 40 | 95 | 7552 | 75 | ||||||||
4 |
Fanteria da tiro / Comando / (wh2_main_lzd_cha_skink_chief_0) Scinco Capo Nei luoghi in cui caccia, l'aria è piena di dardi avvelenati, che non si sa da dove provengano. |
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1 | 350 | 350 | 87 | 33 | 310 | 16 | 36 | 30 | 3572 | 60 | ||||||||
5 |
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh2_main_lzd_cha_skink_priest_beasts_0) Scinco Sacerdote (Bestie) Assecondando il volere degli Slann, viene scatenata la furia magica sui nemici degli Antichi. |
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1 | 250 | 600 | 150 | 22 | 280 | 10 | 26 | 30 | 3256 | 55 | ||||||||
6 |
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh2_main_lzd_cha_skink_priest_heavens_0) Scinco Sacerdote (Empireo) Assecondando il volere degli Slann, viene scatenata la furia magica sui nemici degli Antichi. |
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1 | 250 | 600 | 150 | 22 | 280 | 10 | 26 | 30 | 3256 | 55 | ||||||||
7 |
Macchina da guerra / Comando / (wh2_main_lzd_cha_slann_mage_priest_high_0) Slann Mago Sacerdote (Alta) Questi Slann mistici arrecano rovina agli eserciti nemici e devastazione alle loro città. |
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1 | 650 | 1000 | 250 | 24 | 320 | 14 | 32 | 45 | 7544 | 85 | ||||||||
Fanteria corpo a corpo | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
8 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_main_lzd_cav_cold_ones_feral_0) Naggaronti feroci I Naggaronti selvaggi sono troppo imprevedibili per essere cavalcati in battaglia. Indirizzali semplicemente verso il nemico e stanne alla larga! |
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32 | 450 | 450 | 112 | 25 | 46 | 28 | 22 | 90 | 118 | 55 | ||||||||
9 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_main_lzd_inf_saurus_warriors_1) Sauri Guerrieri (Scudi) Mantengono feroci la posizione durante le cariche nemiche con gli scudi alzati e una determinazione primordiale. |
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100 | 800 | 800 | 200 | 29 | 52 | 16 | 34 | 95 | 102 | 75 | ||||||||
10 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_dlc12_lzd_inf_skink_red_crested_0) Scinchi a cresta rossa Questi Scinchi si contraddistinguono per le loro creste rosse imponenti, ma sono anche più forti e intelligenti dei loro cugini inferiori. |
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120 | 600 | 575 | 137 | 26 | 25 | 21 | 19 | 30 | 67 | 62 | ||||||||
11 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_main_lzd_inf_skink_cohort_0) Coorte di Scinchi La diligente forza lavoro dell'Impero degli Uomini Lucertola, ideale per essere gettata in una mischia corpo a corpo. |
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160 | 300 | 300 | 75 | 20 | 25 | 10 | 24 | 65 | 50 | 55 | ||||||||
12 |
Bestia da guerra / Fanteria corpo a corpo / (wh2_dlc12_lzd_mon_ancient_stegadon_1_nakai) Stegadonte Anziano (Motore degli dei) Questa bestia enorme ha carattere e forza per portare le Macchine degli Dei in battaglia, e non solo. |
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5 | 2050 | 2050 | 487 | 26 | 480 | 70 | 32 | 130 | 9862 | 75 | ||||||||
13 |
Bestia da guerra / Fanteria corpo a corpo / (wh2_dlc12_lzd_mon_ancient_stegadon_1) Stegadonte Anziano (Motore degli dei) Questa bestia enorme ha carattere e forza per portare le Macchine degli Dei in battaglia, e non solo. |
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5 | 2050 | 2050 | 487 | 26 | 480 | 70 | 32 | 130 | 9862 | 75 | ||||||||
14 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_main_lzd_inf_temple_guards_nakai) Guardie del Tempio Le truppe d'élite degli Uomini Lucertola, incaricate di difendere il sacro territorio e di infilzare qualsiasi intruso con le loro alabarde. |
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100 | 1200 | 1200 | 300 | 31 | 42 | 14 | 38 | 120 | 107 | 85 | ||||||||
15 |
Bestia da guerra / Fanteria corpo a corpo / (wh2_dlc12_lzd_mon_bastiladon_3_nakai) Bastiladonte (Arca di Sotek) Questo "bastione vivente" ha pochi predatori oltre il terreno che deve attraversare: ciò lo rende il portatore ideale dell'Arca di Sotek. |
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4 | 1000 | 1000 | 250 | 22 | 250 | 34 | 28 | 140 | 7706 | 65 | ||||||||
16 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_main_lzd_inf_temple_guards) Guardie del Tempio Le truppe d'élite degli Uomini Lucertola, incaricate di difendere il sacro territorio e di infilzare qualsiasi intruso con le loro alabarde. |
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100 | 1200 | 1200 | 300 | 31 | 42 | 14 | 38 | 120 | 107 | 85 | ||||||||
17 |
Bestia da guerra / Fanteria corpo a corpo / (wh2_dlc12_lzd_mon_bastiladon_3) Bastiladonte (Arca di Sotek) Questo "bastione vivente" ha pochi predatori oltre il terreno che deve attraversare: ciò lo rende il portatore ideale dell'Arca di Sotek. |
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4 | 1000 | 1000 | 250 | 22 | 250 | 34 | 28 | 140 | 7706 | 65 | ||||||||
18 |
Bestia da guerra / Fanteria corpo a corpo / (wh2_main_lzd_mon_ancient_stegadon) Stegadonte Anziano Questa bestia antica e venerabile incute spavento sul campo di battaglia, dove causa devastazione con le sue cerbottane giganti. |
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5 | 1950 | 1950 | 487 | 26 | 480 | 70 | 32 | 130 | 9862 | 75 | ||||||||
19 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_main_lzd_mon_bastiladon_0) Bastiladonte feroce Rettili enormi e possenti, questi bastioni viventi sono feroci e selvaggi. Meglio stare attenti! |
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1 | 650 | 650 | 162 | 22 | 250 | 34 | 28 | 140 | 7698 | 60 | ||||||||
20 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_dlc13_lzd_mon_dread_saurian_0) Temibile Sauriforme selvaggio Sarà anche un'eco del passato, ma ora porta grande terrore e reca morti violente agli sventurati che lo affrontano. |
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1 | 2300 | 2300 | 575 | 52 | 750 | 30 | 26 | 100 | 14992 | 60 | ||||||||
21 |
Bestia da guerra / Fanteria corpo a corpo / (wh2_main_lzd_mon_bastiladon_1) Bastiladonte (Cristallo della Rinascita) Trasportato sulla groppa della bestia più possente, il Cristallo della Rinascita rigenera e cura le unità ferite in battaglia. |
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4 | 1000 | 1000 | 250 | 22 | 250 | 34 | 28 | 140 | 7706 | 65 | ||||||||
22 |
Bestia da guerra / Fanteria corpo a corpo / (wh2_dlc13_lzd_mon_dread_saurian_1) Temibile Sauriforme Questo predatore colossale è ancora più letale perché porta su di sé una squadra di Scinchi armati di cerbottane. |
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12 | 3100 | 3100 | 775 | 52 | 750 | 30 | 26 | 100 | 15000 | 70 | ||||||||
23 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_main_lzd_mon_carnosaur_0) Carnosauro feroce Prima si sentono le vibrazioni, poi un suono di distruzione in lontananza e infine si scatena la carneficina. Auguri. |
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1 | 1600 | 1600 | 400 | 41 | 465 | 50 | 40 | 95 | 7544 | 60 | ||||||||
24 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_dlc13_lzd_mon_sacred_kroxigors_0_nakai) Kroxigor sacro Nonostante la stazza, queste lucertole enormi e riverite si muovono silenziosamente e colgono di sorpresa i nemici, prima di ridurli in brandelli in un attimo. |
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16 | 1250 | 1250 | 325 | 36 | 120 | 24 | 26 | 100 | 532 | 75 | ||||||||
25 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_main_lzd_mon_kroxigors_nakai) Kroxigor Le truppe d'urto perfette che assaltano le linee nemiche, la cui fiducia crolla alla vista delle numerose vittime. |
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16 | 1000 | 1000 | 260 | 26 | 95 | 22 | 26 | 100 | 510 | 70 | ||||||||
26 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_dlc13_lzd_mon_sacred_kroxigors_0) Kroxigor sacro Nonostante la stazza, queste lucertole enormi e riverite si muovono silenziosamente e colgono di sorpresa i nemici, prima di ridurli in brandelli in un attimo. |
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16 | 1250 | 1250 | 325 | 36 | 120 | 24 | 26 | 100 | 532 | 75 | ||||||||
27 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_main_lzd_mon_kroxigors) Kroxigor Le truppe d'urto perfette che assaltano le linee nemiche, la cui fiducia crolla alla vista delle numerose vittime. |
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16 | 1000 | 1000 | 260 | 26 | 95 | 22 | 26 | 100 | 510 | 70 | ||||||||
28 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_dlc16_wef_mon_zoats) Zoat Le sue origini e il suo fine sono un mistero, ma la forza leggendaria e la potenza innata di uno Zoat sono note a tutti coloro che si trovano con lui sul campo di battaglia. |
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16 | 1700 | 1700 | 425 | 30 | 100 | 28 | 40 | 60 | 526 | 65 | ||||||||
29 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_main_lzd_inf_saurus_spearmen_0) Sauri Lancieri Quando una carica si abbatte su di loro sarà respinta da mani risolute che impugnano picche risolute. |
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100 | 750 | 750 | 187 | 24 | 42 | 10 | 32 | 60 | 102 | 75 | ||||||||
30 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_main_lzd_mon_stegadon_0) Stegadonte feroce Queste possenti creature selvagge hanno armi e corazze naturali. Chiunque sconfini nel loro territorio saprà cos'è il dolore! |
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1 | 1100 | 1100 | 275 | 30 | 420 | 76 | 32 | 110 | 9040 | 60 | ||||||||
31 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_main_lzd_inf_saurus_spearmen_1) Sauri Lancieri (Scudi) Osserva come il nemico si getta sulle lance di questi guerrieri e come i sopravvissuti devono poi affrontare scudi e artigli. |
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100 | 800 | 800 | 200 | 24 | 42 | 10 | 38 | 95 | 102 | 75 | ||||||||
32 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_main_lzd_inf_saurus_warriors_0) Sauri Guerrieri Le forti unità standard di guerrieri degli Uomini Lucertola. Le loro clavi non saranno eleganti, ma sono efficaci. |
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100 | 750 | 750 | 187 | 29 | 52 | 16 | 28 | 60 | 102 | 75 | ||||||||
33 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_dlc12_lzd_inf_saurus_warriors_ror_0) Legione di Chaqua (Sauri Lancieri) La sconfitta subita per mano dei perfidi Skaven ha rafforzato la determinazione ferrea dei Sauri sopravvissuti di Chaqua. |
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100 | 1100 | 1100 | 275 | 31 | 42 | 10 | 48 | 110 | 102 | 85 | ||||||||
34 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_dlc12_lzd_inf_skink_red_crested_ror_0) Schiera di Sotek (Scinchi a cresta rossa) Dopo essere sopravvissuti al massacro perpetrato dagli Skaven che ha distrutto la loro patria, ora seguono i dettami del Dio-Serpente fino alla Fine dei Tempi, se necessario. |
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120 | 850 | 825 | 200 | 34 | 25 | 21 | 25 | 30 | 67 | 100 | ||||||||
35 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_dlc12_lzd_inf_temple_guards_ror_0) Guardiani della Camera delle Stelle (Guardia del Tempio) Solo le progeniture più forti nella mente e nel corpo sono adatte a proteggere le Camere delle Stelle degli Antichi. |
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100 | 1550 | 1550 | 387 | 39 | 42 | 14 | 48 | 120 | 107 | 95 | ||||||||
36 |
Bestia da guerra / Fanteria corpo a corpo / (wh2_dlc12_lzd_mon_ancient_stegadon_ror_0) Il Tempestoso (Stegadonte Anziano) Quando questo esemplare imponente di Stegadonte Anziano cammina, la sua mole è così immane da far tremare la terra e riempire i cuori di paura e terrore. |
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5 | 2400 | 2400 | 600 | 34 | 480 | 70 | 41 | 130 | 9862 | 85 | ||||||||
37 |
Bestia da guerra / Fanteria corpo a corpo / (wh2_dlc13_lzd_mon_dread_saurian_ror_0) Il Distruttore della Lustria (Temibile Sauriforme) I nemici degli Antichi saranno fatti a brandelli da questo predatore possente e i suoi compagni Scinchi. |
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12 | 3700 | 3700 | 925 | 64 | 750 | 30 | 34 | 100 | 15000 | 80 | ||||||||
38 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_dlc13_lzd_mon_sacred_kroxigors_ror_0) Coorte di Huatl (Kroxigor Sacri) La Città del Nuovo Risveglio dà vita ai guerrieri più devoti, bramosi di sterminare le razze più giovani assetate di guerra e usurpatrici. |
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16 | 1600 | 1600 | 260 | 45 | 120 | 24 | 34 | 100 | 532 | 85 | ||||||||
Fanteria da tiro | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
39 |
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh2_dlc12_lzd_mon_ancient_salamander_0) Antico Salamandro Questi enormi rettili predatori si muovono agilmente sia sulla terraferma che in acqua e sputano veleno corrosivo prima di uccidere la preda. |
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1 | 1250 | 1250 | 313 | 335 | 160 | 5.6 | 18 | 34 | 365 | 40 | 32 | 95 | 4168 | 60 | ||||
40 |
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh2_main_lzd_inf_skink_cohort_1) Coorte di Scinchi (Giavellotti) Questi Scinchi sono stati addestrati a lanciare giavellotti con una forza tale da arrestare un nemico che carica. |
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160 | 400 | 400 | 100 | 16 | 80 | 6.7 | 3 | 20 | 25 | 10 | 24 | 65 | 50 | 55 | ||||
41 |
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh2_main_lzd_inf_skink_skirmishers_0) Scinchi Schermagliatori Le unità armate di cerbottana sono più affidabili delle altre appartenenti alla stessa classe e possono fare decine di vittime tra unità nemiche ignare. |
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120 | 400 | 400 | 100 | 8 | 70 | 11.1 | 26 | 16 | 25 | 8 | 14 | 30 | 50 | 50 | ||||
42 |
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh2_dlc12_lzd_mon_salamander_pack_0) Branco da caccia di Salamandri Questi predatori naturali, un po' troppo simili alle lucertole per i gusti degli Scinchi Addestratori, sono quasi indomabili! |
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32 | 950 | 950 | 238 | 97 | 125 | 5.6 | 15 | 25 | 46 | 28 | 22 | 80 | 130 | 55 | ||||
43 |
Bestia da guerra / Fanteria da tiro / (wh2_main_lzd_mon_bastiladon_2) Bastiladonti (Macchina Solare) La Macchina Solare può disintegrare i nemici con un raggio di luce solare pura. |
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4 | 1100 | 1100 | 275 | 360 | 240 | 4.2 | 18 | 22 | 250 | 34 | 28 | 140 | 7706 | 65 | ||||
44 |
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh2_dlc13_lzd_mon_razordon_pack_0) Branco da caccia di Spinodonti Affrontare un singolo Spinodonte è un'impresa letale: se ti trovi di fronte a un branco, faresti meglio a fuggire... subito! |
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32 | 900 | 900 | 225 | 32 | 100 | 6.7 | 45 | 20 | 46 | 20 | 29 | 90 | 130 | 55 | ||||
45 |
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh2_main_lzd_inf_chameleon_skinks_0) Scinchi Camaleonte Sono invisibili sul campo di battaglia, ma la loro presenza si fa sentire quando i loro dardi mortali abbattono i nemici tra le orde. |
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90 | 600 | 600 | 150 | 12 | 80 | 11.1 | 26 | 20 | 25 | 10 | 22 | 30 | 54 | 58 | ||||
46 |
Bestia da guerra / Fanteria da tiro / (wh2_main_lzd_mon_stegadon_1) Stegadonte In sella agli enormi e venerabili Stegadonti, questi cavalieri sparano enormi dardi infuocati con balestre giganti, decimando così le file nemiche. |
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5 | 1600 | 1600 | 400 | 400 | 360 | 5.6 | 22 | 30 | 420 | 70 | 32 | 110 | 9212 | 65 | ||||
47 |
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh2_dlc12_lzd_mon_salamander_pack_ror_0) La Fosca Marea (Branco da caccia di Salamandri) Questa marea oscura di rettili velenosi e squamati si stanca raramente ed è sempre affamata. Sempre. |
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32 | 1200 | 1200 | 300 | 97 | 125 | 7.1 | 15 | 32 | 46 | 28 | 29 | 80 | 130 | 65 | ||||
48 |
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh2_dlc13_lzd_mon_razordon_pack_ror_0) Barbigli Amaxon (Branco da caccia di Spinodonti) Provenienti dalle profondità del Bacino Amaxon, questi rettili seguono il loro istinto e cacciano collaborando tra di loro con una sinergia feroce. |
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32 | 1200 | 1200 | 300 | 32 | 100 | 8.6 | 45 | 27 | 46 | 20 | 37 | 90 | 130 | 65 | ||||
Cavalleria corpo a corpo | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
49 |
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (wh2_dlc12_lzd_cav_ripperdactyl_riders_0) Cavalieri su Ripperdattilo Ogni cavaliere combatte abilmente con ferocia, ma questa sfigura in confronto alla brutalità delle loro cavalcature! |
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10 | 1200 | 1200 | 300 | 44 | 130 | 52 | 23 | 45 | 556 | 65 | ||||||||
50 |
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (wh2_main_lzd_cav_cold_ones_1) Cavalieri su Naggaronte Chi è capace di cavalcare i Naggaronti carica impetuosamente nelle linee nemiche e brandisce mazze grezze ma molto efficaci. |
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48 | 850 | 850 | 212 | 31 | 50 | 32 | 26 | 120 | 130 | 75 | ||||||||
51 |
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (wh2_dlc12_lzd_cav_cold_one_spearriders_ror_0) Schiera di Pok-Hopak (Lancieri su Naggaronte) I Naggaronti riconoscono istintivamente l'astuzia che si annida nei cuori dei guerrieri esperti dal sangue freddo che li cavalcano. |
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48 | 1300 | 1300 | 325 | 34 | 48 | 32 | 34 | 120 | 130 | 85 | ||||||||
52 |
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (wh2_dlc12_lzd_cav_ripperdactyl_riders_ror_0) Cacciatori su Colossadonte (Cavalieri su Ripperdattilo) I cavalieri più esperti in sella alle bestie più indomabili al mondo? Preparatevi a morire! |
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10 | 1500 | 1500 | 375 | 54 | 130 | 52 | 30 | 45 | 556 | 75 | ||||||||
Cavalleria da tiro | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
53 |
Cavalleria / Cavalleria da tiro / (wh2_main_lzd_cav_terradon_riders_0) Cavalieri su Terradonte Questi cavalieri degli Uomini Lucertola attaccano dall'alto, avventandosi sulle linee nemiche. |
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10 | 600 | 600 | 150 | 40 | 90 | 11.1 | 26 | 26 | 65 | 16 | 22 | 15 | 372 | 55 | ||||
54 |
Cavalleria / Cavalleria da tiro / (wh2_main_lzd_cav_terradon_riders_1) Cavalieri su Terradonte (Bolas di sanguisughe di fuoco) Questi cavalieri degli Uomini Lucertola attaccano dall'alto, avventandosi sulle linee nemiche. |
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10 | 750 | 750 | 187 | 15 | 80 | 8.3 | 22 | 26 | 65 | 16 | 22 | 15 | 372 | 55 | ||||
55 |
Cavalleria / Cavalleria da tiro / (wh2_dlc12_lzd_cav_terradon_riders_ror_0) Sentinelle di Pahuax (Cavalieri su Terradonte) Vista acutissima, riflessi velocissimi e sangue freddissimo. |
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10 | 800 | 800 | 200 | 40 | 90 | 14.3 | 26 | 34 | 65 | 16 | 29 | 15 | 372 | 65 | ||||
Cavalleria d’assalto | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
56 |
Cavalleria / Cavalleria d’assalto / (wh2_main_lzd_cav_horned_ones_0_nakai) Cornuti Molto più rari di altri Naggaronti, questi guerrieri della Lustria virtualmente estinti combattono con una rapidità sovrannaturale che ne smentisce la stazza. |
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48 | 1500 | 1500 | 375 | 45 | 60 | 43 | 29 | 130 | 150 | 85 | ||||||||
57 |
Cavalleria / Cavalleria d’assalto / (wh2_main_lzd_cav_horned_ones_0) Cornuti Molto più rari di altri Naggaronti, questi guerrieri della Lustria virtualmente estinti combattono con una rapidità sovrannaturale che ne smentisce la stazza. |
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48 | 1500 | 1500 | 375 | 45 | 60 | 43 | 29 | 130 | 150 | 85 | ||||||||
58 |
Cavalleria / Cavalleria d’assalto / (wh2_main_lzd_cav_cold_one_spearmen_1) Lancieri su Naggaronte Un gruppo di Naggaronti, cavalcati abilmente, può caricare con potenza nel corpo a corpo e rimanervi per un po' di tempo. |
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48 | 1000 | 1000 | 250 | 26 | 48 | 32 | 26 | 120 | 130 | 75 |