Scinchi a cresta rossa
Questi Scinchi si contraddistinguono per le loro creste rosse imponenti, ma sono anche più forti e intelligenti dei loro cugini inferiori.Nella società degli Uomini Lucertola, gli Scinchi più intelligenti e veloci sono amministratori e artigiani, si potrebbero definire infatti i lavoratori. È un avvenimento comune tra gli Slann che alcune progeniture siano più veloci, forti, astute e intelligenti dei loro pari, per motivi sconosciuti. Un esempio è rappresentato dagli Scinchi a cresta rossa, che comparvero per la prima volta alla città tempio di Chaqua, prima che questa venisse attaccata e invasa da un'orda estremamente brutale di Skaven pestilenziali. Successivamente, furono gli Scinchi a cresta rossa a rispondere alla chiamata di Tehenhauin e a riunirsi sotto lo stendardo del Profeta per servire Sotek, il Dio-Serpente la cui venuta era imminente. Sopravvissuti al massacro e alla peste che si stava diffondendo in tutta la Lustria, furono loro a rendere nota la Profezia di Sotek a tutti gli Uomini Lucertola, spronandoli a scatenare una guerra totale contro gli Skaven e proclamando che il sacrificio dei ratti avrebbe evocato il Dio-Serpente e accelerato la sua venuta benedetta.
Unit Name Scinchi a cresta rossa |
Main Unit Key wh2_dlc12_lzd_inf_skink_red_crested_0 |
Land Unit Key wh2_dlc12_lzd_inf_skink_red_crested_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Fanteria con grande ascia |
Naval Unit Group Fanteria con grande ascia |
Soldiers 120 |
Caste Fanteria corpo a corpo |
Category Fanteria corpo a corpo |
Class Fanteria corpo a corpo |
Costo 600 |
Costo di reclutamento 575 |
Costi di mantenimento 137 |
Melee Attack 26 |
25 |
├ Melee Weapon wh2_dlc12_lzd_skink_great_club |
├ Melee Damage Base 5 |
├ Melee Damage Ap 20 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 21 |
19 |
├ Base Defence 19 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
30 |
├ Armour wh2_main_body_30 |
├ Armour Defence 30 |
└ Shield Armour 0 |
67 |
├ Man Entity wh2_dlc12_lzd_inf_red_crested_skink_blood_dismembers |
├ Man Speed 46 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 59 |
Leadership (Base Morale) 62 |
Abilità
- Furia
Ad alcuni guerrieri importa poco della loro sicurezza personale e, pertanto, si concentrano per diventare un vortice di distruzione e inusitata violenza!
Attributes
- Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.
Punti di forza e punti di debolezza
- Furia
Le unità con Furia () alta. - Penetra le corazze
I danni delle armi con proiettili penetranti () ignorano per lo più la corazza del bersaglio, il che le rende le armi ideali contro i nemici con corazza pesante. Spesso sono più pesanti e attaccano con una cadenza di tiro più lenta, per cui sono meno efficaci contro i bersagli con corazza leggera. - Attacchi Venefici
Gli attacchi venefici () di questa unità indeboliscono la velocità e i danni dell'obiettivo. - Anfibio
Nelle acque basse, dove le altre unità faticano a combattere, le unità anfibie eccellono.
Richiede Edifici | |
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Lv. 0 |
Pozze della nascita dei coraggiosi
(wh2_main_lzd_skinks_2) Level 0
Pozze della nascita dei prescelti
(wh2_main_lzd_skinks_3) Level 1 |
Disponibilità della fazione | |
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L'Occhio del Vortice |