Scinchi Schermagliatori benedetti
Scinchi astuti scelti dagli Antichi perché diventino eccezionali.Rapidi e vivaci, gli Scinchi si distinguono dal resto degli indolenti Uomini Lucertola. Sono la massa di forza lavoro che gli Antichi hanno dedicato a una varietà di ruoli; senza di essi, la società della Lustria collasserebbe in poco tempo. Gli Scinchi impugnano le armi durante il servizio di pattuglia e si gettano nella mischia in tempo di guerra. Hanno un temperamento marziale che varia dall'audacia sfrenata al panico improvviso, mentre la loro natura nervosa li rende più inclini alla fuga degli stoici Sauri. Solitamente avanzano davanti al grosso dell'esercito tempestando i nemici con piogge di dardi, ma quando sono ammassati in una coorte possono formare il nerbo dell'armata. Le salve di dardi e giavellotti lanciate dagli Scinchi sono incredibilmente pericolose: essi hanno infatti imparato a ricoprirne le punte con tossine letali ricavate da anfibi, insetti e serpenti velenosi, i quali prosperano nelle giungle soffocanti e nelle vaste paludi della Lustria.
Unit Name Scinchi Schermagliatori benedetti |
Main Unit Key wh2_main_lzd_inf_skink_skirmishers_blessed_0 |
Land Unit Key wh2_main_lzd_inf_skink_skirmishers_blessed_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Fanteria da tiro |
Naval Unit Group Fanteria da tiro |
Soldiers 120 |
Caste Fanteria da tiro |
Category Fanteria da tiro |
Class Fanteria da tiro |
Costo 500 |
Costo di reclutamento 0 |
Costi di mantenimento 100 |
8 |
├ Missile Weapon wh2_main_lzd_blowpipe |
├ Projectile wh2_main_lzd_blowpipe |
├ Missile Damage 6 |
├ Missile Ap Damage 2 |
└ Base Reload Time 6 |
Accuracy 10 |
Range 70 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 11.1 |
Ammunition 26 |
Melee Attack 16 |
25 |
├ Melee Weapon wh2_main_lzd_skink_club |
├ Melee Damage Base 20 |
├ Melee Damage Ap 5 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 8 |
14 |
├ Base Defence 14 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
30 |
├ Armour wh2_main_body_30 |
├ Armour Defence 30 |
└ Shield Armour 0 |
58 |
├ Man Entity wh2_main_lzd_inf_skink_360_blood_dismembers |
├ Man Speed 48 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 50 |
Leadership (Base Morale) 50 |
Abilità
No Ability
Attributes
- {{tr:guerrilla_deployment}}
- Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino. - Fuoco in movimento
Questa unità può sparare mentre è in movimento.
Punti di forza e punti di debolezza
- Schieramento d'avanguardia
Questa unità può essere posizionata all'interno di un’area di schieramento più ampia, il che le permette di iniziare la battaglia più vicino al nemico o in qualche luogo inaspettato. - Attacchi Venefici
Gli attacchi venefici () di questa unità indeboliscono la velocità e i danni dell'obiettivo. - Anfibio
Nelle acque basse, dove le altre unità faticano a combattere, le unità anfibie eccellono. - Spara in movimento
Questa unità può sparare mentre è in movimento.