Дикий карнозавр
Сначала содрогается земля. Потом доносится грохот. Потом приходит смерть. Удачи.Огромные и хищные карнозавры с древнейших времен наводили ужас на первобытные джунгли. Этих ящеров, рост которых порой достигает высоты двухэтажного дома, считают лучшими охотниками во всей Люстрии. Их развитые задние конечности невероятно сильны, а тяжелый хвост идеально уравновешивает массивную голову. Почуяв подозрительный запах или заметив малейшее движение, карнозавр бросается вперед с быстротой, удивительной для такого гиганта, чтобы вонзить в добычу острые когти коротких передних лап. Затем в дело вступает огромная пасть, полная острых зубов размером с хороший кинжал. Одним поворотом своей толстой шеи карнозавр способен разорвать свою добычу пополам. Почувствовав вкус крови, этот грозный ящер впадает в неистовство, круша и терзая все вокруг. В таком состоянии он способен растерзать целое стадо гигантских травоядных динозавров. Именно таким и должен быть идеальный хищник, рожденный джунглями Люстрии, где выживают сильные и свирепые, а слабых попросту съедают.
Unit Name Дикий карнозавр |
Main Unit Key wh2_main_lzd_mon_carnosaur_0 |
Land Unit Key wh2_main_lzd_mon_carnosaur_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Чудовище |
Naval Unit Group Чудовище |
Soldiers 1 |
Caste Чудовище |
Category Пехота ближнего боя |
Class Пехота ближнего боя |
Стоимость 1600 |
Цена найма 1600 |
Цена содержания 400 |
Melee Attack 41 |
465 |
├ Melee Weapon wh2_main_lzd_feral_carnosaur |
├ Melee Damage Base 115 |
├ Melee Damage Ap 350 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 35 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 50 |
40 |
├ Base Defence 40 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
95 |
├ Armour wh2_main_body_95 |
├ Armour Defence 95 |
└ Shield Armour 0 |
7544 |
├ Man Entity wh2_main_lzd_mon_carnosaur |
├ Man Speed 75 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 7536 |
Leadership (Base Morale) 60 |
Способности
- Неистовство
Некоторые воины пренебрегают собственной защитой и бросаются на врага безумным вихрем ярости и стали.
Attributes
- Страшный вид
Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов, подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой. - Ужасающий вид
Этот отряд может наводить ужас, ненадолго обращая врагов в бегство. Отряды, обладающие этим свойством, невосприимчивы к ужасу и страху. - Буйство
Получив ранение, этот отряд может впасть в буйство. При этом он перестанет слушаться приказов и начнет атаковать ближайшего врага.
Преимущества и Недостатки
- Доспехи
Доспехи могут блокировать любой урон, кроме урона сквозь доспехи. - Бронебойность
Бронебойное оружие в большинстве случаев пробивает доспехи, поэтому оно идеально подходит для поражения тяжелобронированных целей. С другой стороны, оно менее эффективно против незащищенных врагов из-за большого веса и низкой скорости атаки. - Борьба с крупными целями
Отряды этого типа особенно эффективны в бою с врагами размером с лошадь или крупнее. Их особые свойства могут проявляться в виде увеличенного урона крупным целям или атак, наносящих точечный урон. Некоторые отряды эффективны против таких целей только потому, что от их медленных атак легко уклониться. - Буйство
Получив ранение рядом с войсками противника, этот отряд может впасть в буйство. При этом он перестанет слушаться ваших приказов и начнет атаковать ближайшего врага.
Доступность фракций | |
---|---|
Центр вихря |