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HomePrincipal / Total War: WARHAMMER II / Tribo Aranha Negra / Unidades
Comando
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
1 Xamã Goblin Supremo
Infantaria Corpo a Corpo / Comando / (wh_main_grn_cha_goblin_great_shaman_0)
Xamã Goblin Supremo
Um Xamã Supremo invoca o poder de Gork e Mork, devastando tudo em seu caminho.
1 450 1000 250 24 280 20 26 25 3688 55
2
1 Xamã Goblin Supremo (Lobo Gigante)
Cavalaria / Comando / (wh_main_grn_cha_goblin_great_shaman_1)
Xamã Goblin Supremo (Lobo Gigante)
Um Xamã Supremo invoca o poder de Gork e Mork, devastando tudo em seu caminho.
1 650 1100 275 24 280 50 26 25 4076 55
Infantaria Corpo a Corpo
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
3
1 Bastiodonte Selvagem
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh2_main_lzd_mon_bastiladon_0)
Bastiodonte Selvagem
Poderosos e gigantescos répteis, esses "Bastiões Vivos" são selvagens e indomáveis. Melhor tomar cuidado!
1 650 650 162 22 250 34 28 140 7698 60
4
160 Goblins
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_main_grn_inf_goblin_spearmen)
Goblins
A lança é uma arma segura, defensiva e perfurante. Já os Goblins, por sua vez...
160 300 300 75 20 25 8 26 80 56 50
5
8 Aranha Aracnarok
Fera de Guerra / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_main_grn_mon_arachnarok_spider_0)
Aranha Aracnarok
Com uma equipe de Goblins nas costas, a enormidade da Aracnarok apavora os corações de seus adversários.
8 1900 1900 475 58 380 40 30 120 9973 55
6
16 Trolls
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_main_grn_mon_trolls)
Trolls
De perto, um Troll surrará seus inimigos até a submissão, ou vomitará uma repulsiva e corrosiva bile sobre o campo de batalha.
16 800 800 200 34 100 24 32 40 494 40
Infantaria de Projéteis
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
7
120 Arqueiros Goblins
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh_main_grn_inf_goblin_archers)
Arqueiros Goblins
Arqueiros Goblins podem arrojar sobre o inimigo a distância, com variável sucesso.
120 375 375 94 11 115 8.3 24 10 24 5 15 25 51 40
Cavalaria Corpo a Corpo
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
8
60 Aranheiros dos Goblins da Floresta
Cavalaria / Cavalaria Corpo a Corpo / (wh_main_grn_cav_forest_goblin_spider_riders_0)
Aranheiros dos Goblins da Floresta
Sobre suas montarias venenosas, os Aranheiros Goblins podem perseguir os inimigos com incrível precisão.
60 400 400 100 22 27 22 30 75 91 50
Cavalaria de Projéteis
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
9
60 Arqueiros Aranheiros dos Goblins da Floresta
Cavalaria / Cavalaria de Projéteis / (wh_main_grn_cav_forest_goblin_spider_riders_1)
Arqueiros Aranheiros dos Goblins da Floresta
Sobre suas montarias venenosas, os Aranheiros Goblins podem perseguir os inimigos com incrível precisão.
60 450 450 112 11 100 8.3 20 15 26 14 22 45 85 44
Artilharia de Campo
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
10
44 Lança-Pedras dos Goblins
Máquina de Cerco / Artilharia de Campo / (wh_main_grn_art_goblin_rock_lobber)
Lança-Pedras dos Goblins
Os Pele-verdes adoram tacar coisas no inimigo, e o lança-pedras deixa que eles atirem coisas maiores, mais longe.
44 600 600 150 170 400 3.7 10 24 5 6 15 53 40