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HomeStartseite / Total War: WARHAMMER II / Vashnaars Eroberung / Einheiten
Kommando
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
1 Schreckensfürst (Schwert und Armbrust)
Geschossinfanterie / Kommando / (wh2_main_def_cha_dreadlord_0)
Schreckensfürst (Schwert und Armbrust)
Macht, erhalten durch Einschüchterung und Stärke auf dem Schlachtfeld. Furcht macht treu.
1 850 1000 250 60 400 35 45 90 4068 80
2
1 Schreckensfürst (Schwert und Armbrust) (Dunkelelfenross)
Kavallerie / Kommando / (wh2_main_def_cha_dreadlord_1)
Schreckensfürst (Schwert und Armbrust) (Dunkelelfenross)
Macht, erhalten durch Einschüchterung und Stärke auf dem Schlachtfeld. Furcht macht treu.
1 1050 1100 275 60 400 55 45 90 4576 80
3
1 Schreckensfürst (Schwert und Armbrust) (Kampfechse)
Kavallerie / Kommando / (wh2_main_def_cha_dreadlord_2)
Schreckensfürst (Schwert und Armbrust) (Kampfechse)
Macht, erhalten durch Einschüchterung und Stärke auf dem Schlachtfeld. Furcht macht treu.
1 1200 1300 325 60 400 55 45 115 4792 80
4
1 Schreckensfürst (Schwert und Armbrust) (Schwarzer Drache)
Bestie / Kommando / (wh2_main_def_cha_dreadlord_4)
Schreckensfürst (Schwert und Armbrust) (Schwarzer Drache)
Macht, erhalten durch Einschüchterung und Stärke auf dem Schlachtfeld. Furcht macht treu.
1 2300 2300 575 54 520 50 46 80 7444 80
5
1 Schreckensfürst (Schwert und Armbrust) (Schwarzer Pegasus)
Kavallerie / Kommando / (wh2_main_def_cha_dreadlord_5)
Schreckensfürst (Schwert und Armbrust) (Schwarzer Pegasus)
Macht, erhalten durch Einschüchterung und Stärke auf dem Schlachtfeld. Furcht macht treu.
1 1350 1500 375 60 400 65 45 90 4980 80
6
1 Schreckensfürst (Schwert und Schild)
Nahkampfinfanterie / Kommando / (wh2_main_def_cha_dreadlord_female_0)
Schreckensfürst (Schwert und Schild)
Macht, erhalten durch Einschüchterung und Stärke auf dem Schlachtfeld. Furcht macht treu.
1 850 1000 250 65 400 45 55 145 4068 80
7
1 Schreckensfürst (Schwert und Schild) (Dunkelelfenross)
Kavallerie / Kommando / (wh2_main_def_cha_dreadlord_female_1)
Schreckensfürst (Schwert und Schild) (Dunkelelfenross)
Macht, erhalten durch Einschüchterung und Stärke auf dem Schlachtfeld. Furcht macht treu.
1 1050 1100 275 65 400 65 55 125 4576 80
8
1 Schreckensfürst (Schwert und Schild) (Kampfechse)
Kavallerie / Kommando / (wh2_main_def_cha_dreadlord_female_2)
Schreckensfürst (Schwert und Schild) (Kampfechse)
Macht, erhalten durch Einschüchterung und Stärke auf dem Schlachtfeld. Furcht macht treu.
1 1200 1300 325 65 400 65 55 150 4792 80
9
1 Schreckensfürst (Schwert und Schild) (Schwarzer Drache)
Bestie / Kommando / (wh2_main_def_cha_dreadlord_female_4)
Schreckensfürst (Schwert und Schild) (Schwarzer Drache)
Macht, erhalten durch Einschüchterung und Stärke auf dem Schlachtfeld. Furcht macht treu.
1 2300 2300 575 58 520 50 48 80 7444 80
10
1 Schreckensfürst (Schwert und Schild) (Schwarzer Pegasus)
Kavallerie / Kommando / (wh2_main_def_cha_dreadlord_female_5)
Schreckensfürst (Schwert und Schild) (Schwarzer Pegasus)
Macht, erhalten durch Einschüchterung und Stärke auf dem Schlachtfeld. Furcht macht treu.
1 1350 1500 375 65 400 75 55 125 4980 80
Nahkampfinfanterie
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
11
100 Chaoskrieger (Zweihandwaffen)
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_dlc01_chs_inf_chaos_warriors_2)
Chaoskrieger (Zweihandwaffen)
Chaoskrieger werden inmitten des blutigen Gemetzels erst richtig lebendig, wenn sie ebenbürtige Gegner niederschlagen.
100 850 900 225 36 38 26 32 100 90 75
12
80 Auserkorene (Hellebarde)
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_dlc01_chs_inf_chosen_2)
Auserkorene (Hellebarde)
Auserkorene sind stärker als ihre Brüder des Chaos, mächtiger und wilder im Nahkampf, besonders mit Zweihandwaffen.
80 1400 1500 375 36 46 16 56 120 131 85
13
100 Chaoskrieger
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_chs_inf_chaos_warriors_0)
Chaoskrieger
Chaoskrieger werden inmitten des blutigen Gemetzels erst richtig lebendig, wenn sie ebenbürtige Gegner niederschlagen.
100 750 800 200 36 36 20 44 155 90 75
14
100 Chaoskrieger (Hellebarden)
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_chs_inf_chaos_warriors_1)
Chaoskrieger (Hellebarden)
Chaoskrieger werden inmitten des blutigen Gemetzels erst richtig lebendig, wenn sie ebenbürtige Gegner niederschlagen.
100 850 900 225 30 34 10 42 100 90 75
15
80 Auserkorene
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_chs_inf_chosen_0)
Auserkorene
Auserkorene sind stärker als ihre Brüder des Chaos, mächtiger und wilder im Nahkampf, besonders mit Zweihandwaffen.
80 1250 1300 325 46 48 26 60 180 131 85
16
80 Auserkorene (Zweihandwaffen)
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_chs_inf_chosen_1)
Auserkorene (Zweihandwaffen)
Auserkorene sind stärker als ihre Brüder des Chaos, mächtiger und wilder im Nahkampf, besonders mit Zweihandwaffen.
80 1450 1500 375 48 50 32 46 120 131 85
17
1 Schwarzer Drache
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh2_main_def_mon_black_dragon)
Schwarzer Drache
Gift, Hörner, Klauen und Zähne – es gibt viele Wege, den Feind zu zerstören.
1 2100 2100 525 50 520 50 46 80 7324 70
Geschossinfanterie
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
18
90 Dunkeldornen (Schild)
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh2_main_def_inf_darkshards_1)
Dunkeldornen (Schild)
Sie mähen Feinde mit Salven dunkler Pfeile nieder und werden so ihrem Namen gerecht.
90 650 650 162 14 125 4.8 18 18 24 6 24 85 63 56
Nahkampfkavallerie
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
19
48 Ritter der Nacht - Kampfechsen
Kavallerie / Nahkampfkavallerie / (wh2_main_def_cav_cold_one_knights_1)
Ritter der Nacht - Kampfechsen
Diese berittenen Krieger tragen mächtige Klingen, mit denen sie ihre Feinde zerstückeln können, und ihre Reittiere sind durch schwere Harnische geschützt.
48 1300 1300 325 40 48 36 42 155 138 80
20
60 Chaosritter
Kavallerie / Nahkampfkavallerie / (wh_main_chs_cav_chaos_knights_0)
Chaosritter
Der Ansturm der Chaosritter auf die feindlichen Linien ist schrecklich verheerend, besonders wenn sie mit Lanzen bewaffnet sind.
60 1400 1450 366 44 46 44 50 150 130 74
Schockkavallerie
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
21
48 Echsenritter
Kavallerie / Schockkavallerie / (wh2_main_def_cav_cold_one_knights_0)
Echsenritter
Bewaffnet mit einer mächtigen Lanze für kraftvolle Angriffe und verzauberten Schwertern, um Feinden im Nahkampf den Rest zu geben.
48 1000 1000 250 29 42 44 26 125 120 75
22
60 Chaosritter (Lanzen)
Kavallerie / Schockkavallerie / (wh_main_chs_cav_chaos_knights_1)
Chaosritter (Lanzen)
Der Ansturm der Chaosritter auf die feindlichen Linien ist schrecklich verheerend, besonders wenn sie mit Lanzen bewaffnet sind.
60 1500 1600 400 42 46 80 34 150 130 74
Streitwagen
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
23
12 Echsenstreitwagen
Kriegsmaschine / Streitwagen / (wh2_main_def_cav_cold_one_chariot)
Echsenstreitwagen
Ein so mächtiger Ansturm, dass den Opfern glatt Fleisch und Knochen bersten.
12 1100 1100 275 24 44 50 23 110 1512 65
Feldartillerie
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
24
32 Schnitter-Speerschleudern
Belagerungsmaschine / Feldartillerie / (wh2_main_def_art_reaper_bolt_thrower)
Schnitter-Speerschleudern
Ihre Speere fliegen mit solcher Kraft, dass überlebende Opfer nicht einmal mehr als Sklaven taugen würden.
32 700 700 175 150 350 6.1 10 24 2 15 30 63 70
25
12 Todbringer
Belagerungsmaschine / Feldartillerie / (wh_main_chs_art_hellcannon)
Todbringer
Todbringer besitzen ein tödliches Bewusstsein und schießen Psiblitze über große Entfernungen hinweg.
12 1200 1300 300 334 420 5.6 18 28 5 14 30 155 70