Left Panel

Unità
- Comando (10)
- Fanteria corpo a corpo (1)
- Fanteria da tiro (3)
- Cavalleria d’assalto (1)
- Artiglieria da campo (1)
Comando | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Fanteria da tiro / Comando / (wh2_main_def_cha_dreadlord_0) Signore del Terrore (Spada e balestra) Ha raggiunto il potere con l'intimidazione e la forza sul campo di battaglia, infondendo lealtà con la paura. |
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1 | 850 | 1000 | 250 | 60 | 400 | 35 | 45 | 90 | 4068 | 80 | ||||||||
2 |
Cavalleria / Comando / (wh2_main_def_cha_dreadlord_1) Signore del Terrore (Spada e balestra) (Destriero Oscuro) Il potere, raggiunto con l'intimidazione e la forza sul campo di battaglia. La paura infonde lealtà. |
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1 | 1050 | 1100 | 275 | 60 | 400 | 55 | 45 | 90 | 4576 | 80 | ||||||||
3 |
Cavalleria / Comando / (wh2_main_def_cha_dreadlord_2) Signore del Terrore (Spada e balestra) (Naggaronte) Ha raggiunto il potere con l'intimidazione e la forza sul campo di battaglia, infondendo lealtà con la paura. |
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1 | 1200 | 1300 | 325 | 60 | 400 | 55 | 45 | 115 | 4792 | 80 | ||||||||
4 |
Bestia da guerra / Comando / (wh2_main_def_cha_dreadlord_4) Signore del Terrore (Spada e balestra) (Drago Nero) Ha raggiunto il potere con l'intimidazione e la forza sul campo di battaglia, infondendo lealtà con la paura. |
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1 | 2300 | 2300 | 575 | 54 | 520 | 50 | 46 | 80 | 7444 | 80 | ||||||||
5 |
Cavalleria / Comando / (wh2_main_def_cha_dreadlord_5) Signore del Terrore (Spada e balestra) (Pegaso Oscuro) Ha raggiunto il potere con l'intimidazione e la forza sul campo di battaglia, infondendo lealtà con la paura. |
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1 | 1350 | 1500 | 375 | 60 | 400 | 65 | 45 | 90 | 4980 | 80 | ||||||||
6 |
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh2_main_def_cha_dreadlord_female_0) Signore del Terrore (Spada e scudo) Ha raggiunto il potere con l'intimidazione e la forza sul campo di battaglia, infondendo lealtà con la paura. |
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1 | 850 | 1000 | 250 | 65 | 400 | 45 | 55 | 145 | 4068 | 80 | ||||||||
7 |
Cavalleria / Comando / (wh2_main_def_cha_dreadlord_female_1) Signore del Terrore (Spada e scudo) (Destriero Oscuro) Ha raggiunto il potere con l'intimidazione e la forza sul campo di battaglia, infondendo lealtà con la paura. |
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1 | 1050 | 1100 | 275 | 65 | 400 | 65 | 55 | 125 | 4576 | 80 | ||||||||
8 |
Cavalleria / Comando / (wh2_main_def_cha_dreadlord_female_2) Signore del Terrore (Spada e scudo) (Naggaronte) Ha raggiunto il potere con l'intimidazione e la forza sul campo di battaglia, infondendo lealtà con la paura. |
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1 | 1200 | 1300 | 325 | 65 | 400 | 65 | 55 | 150 | 4792 | 80 | ||||||||
9 |
Bestia da guerra / Comando / (wh2_main_def_cha_dreadlord_female_4) Signore del Terrore (Spada e scudo) (Drago Nero) Ha raggiunto il potere con l'intimidazione e la forza sul campo di battaglia, infondendo lealtà con la paura. |
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1 | 2300 | 2300 | 575 | 58 | 520 | 50 | 48 | 80 | 7444 | 80 | ||||||||
10 |
Cavalleria / Comando / (wh2_main_def_cha_dreadlord_female_5) Signore del Terrore (Spada e scudo) (Pegaso Oscuro) Ha raggiunto il potere con l'intimidazione e la forza sul campo di battaglia, infondendo lealtà con la paura. |
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1 | 1350 | 1500 | 375 | 65 | 400 | 75 | 55 | 125 | 4980 | 80 | ||||||||
Fanteria corpo a corpo | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
11 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_main_def_inf_black_ark_corsairs_0) Corsari delle Arche Nere Uno scontro a pugni è un gioco da ragazzi per chi ha passato una vita su acque tumultuose. |
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100 | 650 | 650 | 162 | 36 | 28 | 20 | 28 | 80 | 69 | 66 | ||||||||
Fanteria da tiro | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
12 |
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh2_main_def_inf_black_ark_corsairs_1) Corsari delle Arche Nere (Balestrini) Sconfitta e conquista sulla punta di una freccia. |
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100 | 750 | 750 | 187 | 12 | 70 | 5.6 | 16 | 32 | 28 | 16 | 28 | 80 | 69 | 66 | ||||
13 |
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh2_main_def_inf_shades_1) Ombre (Doppie Armi) Le doppie lame impugnate da questi Elfi reietti provocano danni a dir poco brutali. |
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80 | 1050 | 1050 | 262 | 15 | 130 | 6.7 | 18 | 40 | 30 | 20 | 36 | 30 | 84 | 68 | ||||
14 |
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh2_main_def_inf_shades_2) Ombre (Grandispade) La forza di questi perfidi guerrieri deriva dall'orrenda potenza delle loro armi. |
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80 | 1150 | 1150 | 287 | 15 | 130 | 6.7 | 18 | 40 | 36 | 20 | 32 | 30 | 84 | 68 | ||||
Cavalleria d’assalto | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
15 |
Cavalleria / Cavalleria d’assalto / (wh2_main_def_cav_dark_riders_1) Cavalieri Oscuri (Scudi) Questi scudi permettono ai cavalieri che li impugnano di gettarsi nella mischia e rimanerci. |
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60 | 500 | 500 | 125 | 24 | 26 | 40 | 28 | 65 | 89 | 55 | ||||||||
Artiglieria da campo | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
16 |
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (wh2_main_def_art_reaper_bolt_thrower) Baliste Mietitrici I loro dardi colpiscono con una forza tale che se il nemico rimane ancora in vita, non è utile nemmeno come schiavo. |
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32 | 700 | 700 | 175 | 150 | 350 | 6.1 | 10 | 24 | 2 | 15 | 30 | 63 | 70 |