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HomePrincipal / Total War: WARHAMMER II / Mercenários de Gerhardt / Unidades
Comando
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
1 General do Império (Cavalo de Guerra com Barda)
Cavalaria / Comando / (wh_main_emp_cha_general_1)
General do Império (Cavalo de Guerra com Barda)
O Senhor comandante se destaca na batalha, cortando os inimigos e dando um notável exemplo para o resto do exército.
1 850 1200 300 55 430 65 45 140 4680 70
2
1 General do Império (Pégaso Imperial)
Cavalaria / Comando / (wh_main_emp_cha_general_2)
General do Império (Pégaso Imperial)
O Senhor comandante se destaca na batalha, cortando os inimigos e dando um notável exemplo para o resto do exército.
1 1150 1350 337 55 430 80 45 120 4980 70
3
1 General do Império (Grifo Imperial)
Fera de Guerra / Comando / (wh_main_emp_cha_general_3)
General do Império (Grifo Imperial)
O Senhor comandante se destaca na batalha, cortando os inimigos e dando um notável exemplo para o resto do exército.
1 1400 1400 375 47 450 70 30 85 5384 70
Infantaria Corpo a Corpo
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
4
16 Trolls do Caos
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_main_chs_mon_trolls)
Trolls do Caos
Temperamentais e difíceis de controlar, os Trolls são um redemoinho de força letal e difícil de matar.
16 800 800 200 34 100 24 32 40 494 40
5
120 Alabardeiros
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_main_emp_inf_halberdiers)
Alabardeiros
Alabardeiros são defensores vigorosos capazes de segurar uma linha atrás da parede de Alabardas, cortando os inimigos em pedaços.
120 550 550 137 26 28 8 42 30 73 70
6
80 Orcs Negros
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_main_grn_inf_black_orcs)
Orcs Negros
Orcs Negros são mais disciplinados, possuem mais armadura e são mais letais que outros Orcs, dilacerando inimigos com suas armas pesadas por diversão.
80 1150 1200 300 36 50 29 26 110 135 72
7
1 Gigante
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_main_grn_mon_giant)
Gigante
Este gigante grosseiro é o terror da batalha, esmagando fileiras inteiras de homens e banqueteando-se com os menos sortudos.
1 1500 1500 375 65 600 40 30 30 12620 100
Infantaria de Projéteis
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
8
120 Milícia Livre
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh_dlc04_emp_inf_free_company_militia_0)
Milícia Livre
Estes homens não pediram pela guerra, mas ela chegou mesmo assim. Com espadas nas mãos, eles lutam porque devem.
120 450 500 110 14 90 7.4 18 28 28 14 25 25 61 55
9
90 Espingardeiros
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh_main_emp_inf_handgunners)
Espingardeiros
Saraivadas de tiros reduzem qualquer exército fajuto a montes de poeira desesperada.
90 600 600 150 22 145 5.1 22 16 24 4 17 20 69 50
Cavalaria de Projéteis
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
10
60 Batedores Montados
Cavalaria / Cavalaria de Projéteis / (wh_main_emp_cav_outriders_0)
Batedores Montados
Rápido e confiável, um Batedor Montado pode disparar de um lugar e, segundos depois, aparecer pra atirar de outro.
60 700 700 175 18 130 11.1 20 18 24 12 14 30 89 50
Artilharia de Campo
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
11
44 Morteiros
Máquina de Cerco / Artilharia de Campo / (wh_main_emp_art_mortar)
Morteiros
Comparados a canhões, o que falta aos Morteiros em termos de poder de fogo eles compensam com explosões violentas.
44 650 650 167 130 380 3.5 10 24 5 6 20 56 50