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HomeAccueil / Total War: WARHAMMER II / Armée errante de Jerrod / Unités
Commandes
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
1 Seigneur
Infanterie de mêlée / Commandes / (wh_main_brt_cha_lord_0)
Seigneur
Braves parmi les braves, les Seigneurs nobles de Bretonnie combattront au nom de la Dame jusqu'au bout.
1 600 1000 250 54 430 40 48 125 4068 75
2
1 Seigneur (Hippogriffe)
Bête de guerre / Commandes / (wh_main_brt_cha_lord_2)
Seigneur (Hippogriffe)
Braves parmi les braves, les Seigneurs nobles de Bretonnie combattront au nom de la Dame jusqu'au bout.
1 1500 1500 375 47 440 75 34 90 5504 75
3
1 Seigneur (Pégase Royal)
Cavalerie / Commandes / (wh_main_brt_cha_lord_3)
Seigneur (Pégase Royal)
Braves parmi les braves, les Seigneurs nobles de Bretonnie combattront au nom de la Dame jusqu'au bout.
1 1100 1200 300 54 430 85 48 125 4980 75
4
1 Seigneur (Cheval de guerre bardé)
Cavalerie / Commandes / (wh_main_brt_cha_lord_4)
Seigneur (Cheval de guerre bardé)
Braves parmi les braves, les Seigneurs nobles de Bretonnie combattront au nom de la Dame jusqu'au bout.
1 850 1200 300 54 430 75 48 145 4680 75
Infanterie de mêlée
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
5
120 Flagellants
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_dlc04_emp_inf_flagellants_0)
Flagellants
En flagellant, ils s'élancent au cœur de la bataille, indéfectibles, mus par la folie et affrontant leur funeste destin avec une résignation enragée.
120 600 600 150 32 33 24 12 0 73 100
6
120 Pèlerins de bataille
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_dlc07_brt_inf_battle_pilgrims_0)
Pèlerins de bataille
Quoique de féroces adversaires face aux ennemis de la Bretonnie, les Chevaliers devraient se méfier de leurs tendances cleptomanes.
120 600 600 150 32 32 18 31 65 69 80
7
120 Lanciers (Boucliers)
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_main_emp_inf_spearmen_1)
Lanciers (Boucliers)
Les lanciers sont les piliers des lignes de bataille de l'Empire. Il s'agit d'une rangée de lances prêtes à se défendre contre la charge ennemie.
120 375 375 93 20 25 4 42 65 69 60
Infanterie lance-projectiles
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
8
90 Arquebusiers
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (wh_main_emp_inf_handgunners)
Arquebusiers
Des salves de tirs destructeurs créent la panique chez n'importe quelle armée.
90 600 600 150 22 145 5.1 22 16 24 4 17 20 69 50
Cavalerie de mêlée
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
9
60 Chevaliers du Soleil Flamboyant
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (wh_dlc04_emp_cav_knights_blazing_sun_0)
Chevaliers du Soleil Flamboyant
Bien protégés sous leurs armures éclatantes, les Chevaliers envoient une charge féroce et destructrice.
60 1200 1200 300 40 42 78 24 130 112 70
Cavalerie de choc
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
10
60 Chevaliers du Graal
Cavalerie / Cavalerie de choc / (wh_main_brt_cav_grail_knights)
Chevaliers du Graal
Les Chevaliers du Graal chargent les lignes ennemies avec un furieux piétinement de sabots, la Dame donnant un coup de fouet à leur bravoure.
60 1500 1500 375 38 38 78 30 120 112 80
11
60 Chevaliers du Royaume
Cavalerie / Cavalerie de choc / (wh_main_brt_cav_knights_of_the_realm)
Chevaliers du Royaume
D'une charge foudroyante, les Chevaliers foncent sur leurs ennemis
60 950 950 238 32 37 68 26 120 108 75
Artillerie de campagne
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
12
44 Mortiers
Engin de siège / Artillerie de campagne / (wh_main_emp_art_mortar)
Mortiers
Un Mortier compense son manque de pouvoir d'arrêt en faisant des ravages explosifs.
44 650 650 167 130 380 3.5 10 24 5 6 20 56 50