Catapultes de la Peste
Le meilleur moyen de libérer des maux toxiques est d'atteindre l'ennemi depuis une distance de sécurité !C'est dans les Terres du Sud que furent employés pour la première fois des engins à torsion conçus pour projeter des substances mortelles sur l'ennemi. Les Moines de la Peste apprirent à propulser les charges pestilentielles grâce à la catapulte, dont les éclaboussures de contenu mortel tuent les cibles dans une tempête toxique. Les malheureux qui sont atteints par ces fluides visqueux voient leur peau peler en un instant et se couvrir de bubons. Les meilleures armures n'offrent aucune protection contre ces attaques. Les Catapultes de la Peste sont de vastes échafaudages munis de roues et surmontés d'une catapulte. La machine est poussée par des acolytes du Clan Pestilens, puis son bras semblable à une griffe est tendu en arrière et chargé avant d'être relâché pour envoyer son projectile, qui laisse une traînée verdâtre dans l'air au fil de sa progression.
Unit Name Catapultes de la Peste |
Main Unit Key wh2_main_skv_art_plagueclaw_catapult |
Land Unit Key wh2_main_skv_art_plagueclaw_catapult |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Catapulte |
Naval Unit Group Catapulte |
Soldiers 56 |
Caste Machine de guerre |
Category Engin de siège |
Class Artillerie de campagne |
Prix 900 |
Coût de recrutement 900 |
Coût d'entretien 225 |
150 |
├ Engine wh2_main_skv_art_plagueclaw_catapult |
├ Missile Weapon wh2_main_skv_plagueclaw_catapult |
├ Projectile wh2_main_skv_plagueclaw |
├ Missile Damage 45 |
├ Missile Ap Damage 105 |
└ Base Reload Time 18 |
Accuracy 10 |
Range 400 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 3.7 |
Ammunition 22 |
Melee Attack 15 |
26 |
├ Melee Weapon wh2_main_skv_sword |
├ Melee Damage Base 20 |
├ Melee Damage Ap 6 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 2 |
17 |
├ Base Defence 17 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
30 |
├ Armour wh2_main_leather_30 |
├ Armour Defence 30 |
└ Shield Armour 0 |
51 |
├ Man Entity wh2_dlc16_skv_infantry_crew |
├ Man Speed 42 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 43 |
Leadership (Base Morale) 54 |
Capacités
No Ability
Attributes
- Course impossible
Cette unité ne peut pas courir et ne se déplacera qu'au pas.
FORCES & FAIBLESSES
- Contagion de peste
La poussière de malepierre et les contagions infâmes font partie des ingrédients qui constituent les projectiles liquides de cette catapulte, qui putréfient les corps comme les âmes quand on y est exposé. - Projectiles perforant les armures
La plupart du temps, les dégâts des armes à perforation d'armure ne tiennent pas compte de l'armure de la cible, ce qui les rend idéales contre les ennemis à armures lourdes. Ils sont souvent plus lourds et attaquent plus lentement, ce qui les rend moins efficaces contre les cibles à faible armure. - Anti-infanterie
Les unités anti-infanterie ont un avantage contre les cibles plus petites qu'un cheval. Il s'agira d'un bonus de dégâts contre les petites cibles, d'un poids supérieur servant à écraser des ennemis plus légers, ou d'une attaque explosive à distance qui affecte une zone étendue.
Disponibilité de la faction | |
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L'Œil du Vortex |