Bzzzyt! Bzzzyt! Ikita (Działa Spacz-błyskawic)
Jeśli mierzysz się z załogą działa Ikita, możliwe, że już nie żyjesz!Działo spacz-błyskawic to ustrojstwo zbudowane przez diabelsko przebiegłych spacz-inżynierów. Jest ono zasilane za pomocą dużych grud surowego spaczenia. Ta cudowna broń generuje nieziemską energię, kierowaną przez pokrytą runami lufę, którą wykuto i zaczarowano tak, żeby była w stanie przesyłać tę destruktywną moc szału. Po wystrzeleniu działo spacz-błyskawic wytwarza skwierczącą kulę energii spaczenia. Gdy pocisk przelatuje, stojące za blisko szczury zostają wstrząśnięte, ich futro staje dęba, a w umysłach pojawia im się szkodliwe zielone światło. Pocisk leci łukiem, przebijając się przez wszystko, co znajdzie mu się na drodze, a następnie wybucha, tworząc strzelający obłok czystych błyskawic spaczenia. Sam pocisk przelatuje zbyt szybko, żeby śledzić go wzrokiem, ale gdy już trafi w cel, łatwo zobaczyć jego trasę – po jego przelocie zostają ogniste ślady, a w każdej przeszkodzie widać dziurę idealnie odpowiadającą mu wielkością.
Unit Name Bzzzyt! Bzzzyt! Ikita (Działa Spacz-błyskawic) |
Main Unit Key wh2_dlc12_skv_art_warp_lightning_cannon_ror_0 |
Land Unit Key wh2_dlc12_skv_art_warp_lightning_cannon_ror_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Artyleria oblężnicza |
Naval Unit Group Artyleria oblężnicza |
Soldiers 56 |
Caste Machina wojenna |
Category Machina oblężnicza |
Class Artyleria polowa |
Koszt 1200 |
Koszt werbunku 1200 |
Koszt utrzymania 300 |
340 |
├ Engine wh2_dlc12_skv_art_warplightning_cannon_ror |
├ Missile Weapon wh2_dlc12_skv_warp_lightning_ror |
├ Projectile wh2_dlc12_skv_warp_lightning_ror |
├ Missile Damage 80 |
├ Missile Ap Damage 260 |
└ Base Reload Time 21 |
Accuracy 33 |
Range 430 |
Reload 30 |
Shots Per Minute 4.1 |
Ammunition 22 |
Melee Attack 22 |
18 |
├ Melee Weapon wh2_main_skv_sword_skavenslaves |
├ Melee Damage Base 14 |
├ Melee Damage Ap 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 2 |
22 |
├ Base Defence 22 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
30 |
├ Armour wh2_main_leather_30 |
├ Armour Defence 30 |
└ Shield Armour 0 |
48 |
├ Man Entity wh2_dlc16_skv_infantry_crew |
├ Man Speed 42 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 40 |
Leadership (Base Morale) 60 |
Umiejętności
No Ability
Attributes
- Nie biega
Ten oddział nie może zerwać się do biegu; porusza się z prędkością marszową.
Wady i zalety
- Pociski przebijające pancerz
Obrażenia zadawane przez broń przebijającą pancerz ignorują wartość pancerza celu, dzięki czemu idealnie nadaje się ona do walki z ciężko opancerzonym wrogiem. Często jest jednak cięższa i wolniejsza, co zmniejsza jej skuteczność w walce ze słabo opancerzonymi celami. - Skuteczność przeciw dużym wrogom
Jednostki walczące przeciw dużym wrogom mają przewagę w walce z celami rozmiaru konia lub większymi. Tą przewagą może być premia do obrażeń w walce z dużymi celami lub atak, który skupia się na bardzo małym obszarze. Niektóre jednostki sprawdzają się lepiej w starciu z dużymi celami, ponieważ ich ataki są powolne i zręczni wojownicy z łatwością ich unikają.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Oko Wiru |