Mistrz Śmierci Snikch
Najpotężniejszy wysłannik klanu Eshin potrafi sprawnie zająć się zarówno mordem, jak i sabotażem, pozostając nieuchwytnym aż do chwili śmierci swej ofiary.Mistrz śmierci Snikch jest głównym skrytobójcą i najlepszym wysłannikiem lorda Sneeka, Pana Rozkładu i pana nocy z klanu Eshin. Większa od jego złej sławy jest jedynie tajemnica otaczająca jego aktualne miejsce pobytu. Lord Sneek dba o to, by tak właśnie pozostało – dopóki nie wiadomo, gdzie akurat znajduje się Snikch, nikt nie może czuć się bezpiecznie. Do tej pory Mistrz śmierci Snikch zdążył już pojawić się w całym Starym Świecie i choć rzadko bywa widziany, przy głowach rozczłonkowanych ciał ofiar zawsze umieszcza swój znak rozpoznawczy wyrysowany palcem unurzanym we krwi. Odpowiedź na pytanie, jakich okropności dopuścił się mistrz śmierci w trakcie swojego długiego, skrytego życia, stanowi zagadkę dla wszystkich. Pole bitwy to jedyny obszar, w którym da się przynajmniej domyślić jego obecności. Tam tropi swoje cele spowity magicznym Płaszczem Cieni utkanym z mocy tak potężnej, że nawet najbardziej misterne środki obrony wydają się wobec niej kpiną. Żaden książę ani watażka nie zdoła uchronić się od sztyletu mistrza śmierci Snikcha, gdy jego noga postanie gdzieś w pobliżu.
Unit Name Mistrz Śmierci Snikch |
Main Unit Key wh2_dlc14_skv_cha_deathmaster_snikch_0 |
Land Unit Key wh2_dlc14_skv_cha_deathmaster_snikch_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Piechota z trzema mieczami |
Naval Unit Group Piechota z trzema mieczami |
Soldiers 1 |
Caste Lord |
Category Piechota do walki w zwarciu |
Class Dowództwo |
Koszt 1050 |
Koszt werbunku 1050 |
Koszt utrzymania 263 |
Melee Attack 70 |
460 |
├ Melee Weapon wh2_dlc14_skv_cha_snikch |
├ Melee Damage Base 160 |
├ Melee Damage Ap 300 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 60 |
50 |
├ Base Defence 50 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
30 |
├ Armour wh2_main_body_30 |
├ Armour Defence 30 |
└ Shield Armour 0 |
3920 |
├ Man Entity wh2_dlc14_skv_infantry_hero_snikch_blood |
├ Man Speed 54 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 3912 |
Leadership (Base Morale) 70 |
Umiejętności
- Pieczęć Mistrza Śmierci
Snikch zostawia przy ofiarach swój wyrysowany we krwi znak rozpoznawczy po to, by inni wiedzieli, że Mistrz Śmierci przebywa gdzieś w pobliżu, i czuli śmiertelny strach. - Skrywające bomby
W momencie rozbicia bomby wydobywa się z niej chmura czarnego dymu, która skrywa sojuszników i dusi wrogów. - W nogi!
„Kto walczy i ucieka, kolejnej walki doczeka!” – jak mówi tchórzliwe powiedzenie. - Śliscy
„Śliscy” nie mogą zostać przyparci do muru lub przygwożdżeni – po prostu się „wyślizgują”...
Attributes
- Ośmielenie
Poprawia lorda oraz aury jednostki ośmielającej otrzymują większą z dwóch premii. - {{tr:guerrilla_deployment}}
- Skradanie
Ten oddział może poruszać się w ukryciu na każdym terenie. - Obieżyświat
Ten oddział nie otrzymuje ujemnych modyfikatorów terenowych do prędkości i walki oraz może poruszać się między drzewami.
Wady i zalety
- Obrażenia skalowane
Liczba obrażeń zadawanych przez tę jednostkę rośnie w zależności od liczby punktów zdrowia utraconych przez cel. - Łkające ostrze
Żadna zbroja nie oprze się Łkającemu Ostrzu. Wystarczy kilka cięć, by sączący się zeń żrący jad przetrawił nawet najgrubszą pancerną płytę. - Skradanie
Ten oddział może poruszać się w ukryciu na każdym terenie. - Unik
Ta wielce zręczna jednostka z łatwością unika kling i pocisków. Jej szczęście szybko się jednak skończy, gdy przyjdzie się jej zmierzyć z magicznym orężem.
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Oko Wiru |