Mistr zabiják
Jen když přežije ty nejdrsnější zkoušky Pána noci, může se eshinský válečník považovat za mistra v metodách vraždění a sabotáže.Skavenští vrazi se umí tak dobře ukrývat ve stínech, že jim málokdo věří, že nepoužívají magii. Jejich výcvik je završen zkouškou – smrtelně nebezpečným úkolem, který vrahovi přidělí vládnoucí rada klanu Eshin v čele s lordem Sníkem, vůdcem klanu a jedním z Pánů rozkladu. Pokud vrah zadaný úkol přežije, vyslouží si uznání jako mistr svého řemesla. Své strašlivé pověsti vděčí eshinští vrazi za to, že je k řešení svých každodenních problémů využívá i Rada Třináctky. Ti nejlepší z klanu Eshin také někdy doprovázejí vojska Skavenů do bitev. Nejdříve předstírají, že jsou jen běžnými pěšáky, ale když přijde ta správná chvíle, zahodí svůj převlek a zaujmou pozici. V každé tlapce svírají otrávené dýky a dokáží zasypat nepřítele takovou sprškou ran, že pod ní jistě padne i nepřátelský vůdce. V jiných případech může vrah pracovat sám, zasévat chaos v řadách nepřítele, nastražovat časované bomby nebo se pomocí jedovatých vrhacích hvězdic zbavovat konkrétních cílů.
Unit Name Mistr zabiják |
Main Unit Key wh2_dlc14_skv_cha_master_assassin_0 |
Land Unit Key wh2_dlc14_skv_cha_master_assassin_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Pěchota s hybridními zbraněmi |
Naval Unit Group Pěchota s hybridními zbraněmi |
Soldiers 1 |
Caste Šlechtic |
Category Střelecká pěchota |
Class Velitel |
Cena 900 |
Náklady na naverbování 900 |
Náklady údržby 225 |
75 |
├ Missile Weapon wh2_dlc14_skv_throwing_stars_master_assassin |
├ Projectile wh2_dlc14_skv_throwing_star_master_assassin |
├ Missile Damage 50 |
├ Missile Ap Damage 25 |
└ Base Reload Time 6 |
Accuracy 10 |
Range 125 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 11.1 |
Ammunition 120 |
Melee Attack 60 |
380 |
├ Melee Weapon wh2_dlc14_skv_master_assassin_claw_blade |
├ Melee Damage Base 150 |
├ Melee Damage Ap 230 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 20 |
Charge Bonus 60 |
45 |
├ Base Defence 45 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
30 |
├ Armour wh2_main_body_30 |
├ Armour Defence 30 |
└ Shield Armour 0 |
3688 |
├ Man Entity wh2_dlc14_skv_infantry_hero_master_assassin_blood |
├ Man Speed 54 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 3680 |
Leadership (Base Morale) 65 |
Schopnosti
- Děs na obzoru
Je tak trochu paradox, že když nepříteli přivodíte těžkou paranoiu, přestane být stejně ostražitý. - Maskovací bomby
Při jejím roztříštění se z bomby vyhrne temný kouř, který poskytuje maskování těm, kteří se chtějí skrýt, a dusí ostatní. - Upaluj pryč!
„Kdo uteče, bude žít, aby opět stanul v bitvě!“ - tak praví odporné zbabělé rčení. - Kluzký
Kdo je „kluzký“, toho nikdo nezažene do kouta ani ho nepolapí – prostě všude „proklouzne“...
Attributes
- Povzbuzení
Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů. - {{tr:guerrilla_deployment}}
- Střelba při přesunu
Tato jednotka může střílet, i pokud se zrovna pohybuje. - Plížení
Tato jednotka se může skrytě pohybovat v jakémkoli terénu. - Chodec
Na tuto jednotku nemají vliv rychlostní a bojové postihy způsobené typem terénu. Může se pohybovat i skrze stromy.
Silné a slabé stránky
- Předsunuté postavení
Tuto jednotku lze rozmístit na rozšířené ploše pro rozmisťování jednotek, takže může zahájit bitvu překvapivě blízko k nepříteli nebo na nějakém neočekávaném místě. - Duelant
Tuto jednotku je lepší používat proti jednotlivým cílům, jako je hrdinové. Může najednou zranit jen několik málo vojáků a proti hordám slabých nepřátel tudíž není vhodná. - Mistr přepadů
Tato jednotka se může skrytě pohybovat jakýmkoli terénem a může střílet libovolným směrem dokonce i v běhu! - Úhyb
Tato neobyčejně obratná jednotka se vyhýbá mečům i projektilům s mimořádnou lehkostí, ale při konfrontaci s magickými zbraněmi ji štěstí rychle opouští.
Dostupnost frakce | |
---|---|
Oko Víru |