Skrotz der Mutant
Sein radikal beschleunigter Metabolismus macht den genialsten Großen Mutator der Höllengrube oft zur wilden Bestie, doch seine Fähigkeiten im Monster-Spleißen sind unübertroffen.Skrotz’ Status als eines der gefürchtetsten Mitglieder der Höllengrube zeigt sich in seiner Fähigkeit, eine riesige Anzahl blutrünstiger Kreaturen zu erschaffen und in die Schlacht zu führen. Er hat mehr Kontrolle über seine Schergen als der talentierteste Meutenbändiger und so überrascht es nicht, dass vor allem er den Aufstieg des Züchterklans vorantreibt und sich mit seinen Kampfbestien vielen Schlachten der Skaven anschließt. Persönlich stürzt sich Skrotz mit dem Todeskragen ins Getümmel, einem selbstkonstruierten Dingfänger, mit dem sich Kreaturen bis zur Größe eines Rattenogers bändigen lassen. Darüber hinaus trägt er noch eine spezielle Peitsche aus Minotaurenhaut, die mit Troll-Magensäure imprägniert wurde. Selbst die verwachsenen und mutierten Kreaturen der tiefsten Abgründe von Höllengrube fürchten den Biss dieser Peitsche.
Unit Name Skrotz der Mutant |
Main Unit Key wh2_dlc16_skv_cha_throt_the_unclean_0 |
Land Unit Key wh2_dlc16_skv_cha_throt_the_unclean_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Unterstützungsspezialist |
Naval Unit Group Unterstützungsspezialist |
Soldiers 1 |
Caste Kommandant |
Category Nahkampfinfanterie |
Class Kommando |
Kosten 1000 |
Rekrutierungskosten 1000 |
Unterhaltskosten 250 |
Melee Attack 50 |
370 |
├ Melee Weapon wh2_dlc16_skv_throt_mancatcher_and_whip |
├ Melee Damage Base 110 |
├ Melee Damage Ap 260 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 25 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 25 |
55 |
├ Base Defence 55 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
45 |
├ Armour wh2_main_body_45 |
├ Armour Defence 45 |
└ Shield Armour 0 |
5107 |
├ Man Entity wh2_main_skv_infantry_fast_hero_throt_the_unclean |
├ Man Speed 40 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 5099 |
Leadership (Base Morale) 60 |
Fähigkeiten
- Bestienmeute
„Sagt hallo-hallo zu meinen kleinen Freunden, ja-ja!“ - Neu geformt
Meisterhafte Operationstechniken auf dem Schlachtfeld und eilig verteilte Steroid-Injektionen halten verwundete Monster sowie deren Mordlust aufrecht. - Meistertreiber
Skrotz’ Talent, Truppen zu unterwerfen, versetzt alle in Angst, zu versagen – von seinen brutalsten Schöpfungen bis zu seinen winzigen Skrotzlingen. - Fersengeld!
„Wer die Flucht ergreift, kann ein andermal weiterkämpfen!“ - so lautet der üble, feige Spruch. - Regeneration
Es gibt Wesen und Kreaturen, die mit unglaublicher Schnelle Knochen und Fleisch heilen können. Eine mächtige Gabe, jedoch durch Feuer behindert.
Attributes
- Erzeugt Angst
Diese Einheit macht allen feindlichen Einheiten Angst und reduziert ihre Führerschaft, wenn sie in der Nähe sind. Sie ist außerdem immun gegen Angst. Angst-Strafen häufen sich nicht an. - Ermutigen
Diese Einheit erteilt Verbündeten in der Nähe einen Kommandanten als auch einer ermutigenden Einheit erhalten den größeren der beiden Boni. - Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
Stärken & Schwächen
- Rüstungsdurchdringend
Der Schaden rüstungsdurchdringender Waffen ignoriert größtenteils die Rüstung des Ziels. Sie sind daher ideal gegen schwer gepanzerte Feinde. Sie sind oft schwerer und Angriffe erfolgen daher langsamer, was sie weniger effizient gegen leichter gepanzerte Ziele macht. - Regeneration
Flammenattacken Einheiten in Regeneration in hohem Maß schädigen. - Gegen große Feinde
Einheiten zur Abwehr großer Feinde haben einen Vorteil gegen Ziele, die größer als ein Pferd sind. Dieser Vorteil kann ein Schadensbonus gegen große Ziele sein oder ein Angriff mit einem sehr kleinen Zielbereich. Manche Einheiten eignen sich jedoch besser gegen große Ziele, da geschickte Nahkämpfer deren langsameren Angriffen leicht ausweichen können.
Recuitment Requirement | |
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Maximum Number | 1 |