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Skrotz der Mutant (Brutschrecken) ZüchterklanZüchterklan Kommando

Skrotz der Mutant (Brutschrecken)

Sein radikal beschleunigter Metabolismus macht den genialsten Großen Mutator der Höllengrube oft zur wilden Bestie, doch seine Fähigkeiten im Monster-Spleißen sind unübertroffen.

Skrotz’ Status als eines der gefürchtetsten Mitglieder der Höllengrube zeigt sich in seiner Fähigkeit, eine riesige Anzahl blutrünstiger Kreaturen zu erschaffen und in die Schlacht zu führen. Er hat mehr Kontrolle über seine Schergen als der talentierteste Meutenbändiger und so überrascht es nicht, dass vor allem er den Aufstieg des Züchterklans vorantreibt und sich mit seinen Kampfbestien vielen Schlachten der Skaven anschließt. Persönlich stürzt sich Skrotz mit dem Todeskragen ins Getümmel, einem selbstkonstruierten Dingfänger, mit dem sich Kreaturen bis zur Größe eines Rattenogers bändigen lassen. Darüber hinaus trägt er noch eine spezielle Peitsche aus Minotaurenhaut, die mit Troll-Magensäure imprägniert wurde. Selbst die verwachsenen und mutierten Kreaturen der tiefsten Abgründe von Höllengrube fürchten den Biss dieser Peitsche.

Skrotz der Mutant (Brutschrecken)

Unit Name

Skrotz der Mutant (Brutschrecken)

Main Unit Key

wh2_dlc16_skv_cha_throt_the_unclean_2

Land Unit Key

wh2_dlc16_skv_cha_throt_the_unclean_2

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Monster

Naval Unit Group

Monster

Soldiers

1

Caste

Kommandant

Category

Kavallerie

Class

Kommando

Kosten

1700

Rekrutierungskosten

1700

Unterhaltskosten

425

Melee Attack

50

Weapon Strength (Weapon Damage)

440

├ Melee Weapon

wh2_main_skv_cha_throt_brood_horror

├ Melee Damage Base

135

├ Melee Damage Ap

305

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

65

Melee Defence

45

├ Base Defence

45

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

45

├ Armour

wh2_main_body_45

├ Armour Defence

45

└ Shield Armour

0

Health

6617

├ Man Entity

wh2_main_skv_infantry_fast_hero_throt_the_unclean

├ Man Speed

40

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

6601

├ Mount

wh2_dlc16_skv_mnt_brood_horror

├ Mount Entity

wh2_dlc12_skv_mon_brood_horror_blood

├ Mount Speed

95

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

60

Fähigkeiten

  • Bestienmeute
    „Sagt hallo-hallo zu meinen kleinen Freunden, ja-ja!“
  • Neu geformt
    Meisterhafte Operationstechniken auf dem Schlachtfeld und eilig verteilte Steroid-Injektionen halten verwundete Monster sowie deren Mordlust aufrecht.
  • Meistertreiber
    Skrotz’ Talent, Truppen zu unterwerfen, versetzt alle in Angst, zu versagen – von seinen brutalsten Schöpfungen bis zu seinen winzigen Skrotzlingen.
  • Fersengeld!
    „Wer die Flucht ergreift, kann ein andermal weiterkämpfen!“ - so lautet der üble, feige Spruch.
  • Raserei
    Einige Krieger scheren sich nicht um die eigene Sicherheit und werden zu einem Wirbelwind von Zerstörung und blindwütiger Gewalt!
  • Regeneration
    Es gibt Wesen und Kreaturen, die mit unglaublicher Schnelle Knochen und Fleisch heilen können. Eine mächtige Gabe, jedoch durch Feuer behindert.

Attributes

  • Erzeugt Angst
    Diese Einheit macht allen feindlichen Einheiten Angst und reduziert ihre Führerschaft, wenn sie in der Nähe sind. Sie ist außerdem immun gegen Angst. Angst-Strafen häufen sich nicht an.
  • Verursacht Entsetzen
    Diese Einheit verursacht Entsetzen, sodass das Nahkampfziel für eine kurze Zeit flieht. Einheiten, die Entsetzen verursachen, sind immun gegen Entsetzen und Angst.
  • Ermutigen
    Diese Einheit erteilt Verbündeten in der Nähe einen Kommandanten als auch einer ermutigenden Einheit erhalten den größeren der beiden Boni.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • Züchtermonster
    Diese Einheit wurde vom Züchterklan erschaffen. Meutenbändiger und Skrotz der Mutant können ihr volles Kampfpotenzial herauslocken und sie in der Schlacht wiederherstellen.

Stärken & Schwächen

  • Sehr schnell
    Diese Einheit kann die meisten anderen Einheiten umkreisen und so den Feind bedrängen oder provozieren, oder seinem Geschossfeuer ausweichen.
  • Regeneration
    Flammenattacken Einheiten in Regeneration in hohem Maß schädigen.
  • Giftattacken
    Die Giftattacken dieser Einheit reduzieren die Geschwindigkeit und den Schaden ihres Ziels.