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Skavensklaven ZüchterklanZüchterklan Nahkampfinfanterie

Skavensklaven

In dieser gesetzlosen, schrecklichen Welt werden die Schwachen oder schlicht Überlisteten entweder getötet oder von den Starken zu erdrückender Arbeit gezwungen.

Das Tiefenreich wird durch die Sklavenarbeit am Leben gehalten. Skavensklaven vollbringen sämtliche niederen Aufgaben, was Bergbau, Tunnelgrabungen und Nahrungsmittelproduktion miteinbezieht. In Zeiten der Knappheit werden sie selbst zur Nahrungsquelle. Ihre überwiegende Mehrzahl wird von bereits in Ketten geborenen Skaven gebildet. Ihre Reihen schwellen an, wenn gegnerische Klane im Verlauf von internen Kriegen unterworfen werden. Bisweilen werden selbst Nicht-Skaven zu Sklaven, wenn auch nur wenige Angehörige anderer Völker längere Zeit unter den Peitschen der Rattenmenschen-Aufseher überleben. In der Kriegsführung werden Skavensklaven eingesetzt, um feindlichen Beschuss auf sich zu ziehen und den Gegner durch ihre Masse zu überwältigen. Eine für die Kriegsherren typische Taktik besteht darin, die Skavensklaven an die vorderste Spitze eines Angriffs peitschen zu lassen. Viele von ihnen werden einfach abgeschlachtet, doch diese Verluste sind akzeptabel, wenn die Sklaven einen Großteil des gegnerischen Beschusses einstecken oder die feindlichen Schützen für die nächste Angriffswelle ermüden. Die besten Skavensklaven vermögen es sogar, einige ihrer Gegner zu zerreißen. Das wird jedoch nur als erfreulicher Nebeneffekt gesehen.

Skavensklaven

Unit Name

Skavensklaven

Main Unit Key

wh2_dlc16_skv_inf_skavenslaves_0_flesh_lab

Land Unit Key

wh2_main_skv_inf_skavenslaves_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Schwertinfanterie

Naval Unit Group

Schwertinfanterie

Soldiers

180

Caste

Nahkampfinfanterie

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Nahkampfinfanterie

Kosten

150

Rekrutierungskosten

0

Unterhaltskosten

38

Melee Attack

12

Weapon Strength (Weapon Damage)

18

├ Melee Weapon

wh2_main_skv_sword_skavenslaves

├ Melee Damage Base

14

├ Melee Damage Ap

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

5

Melee Defence

10

├ Base Defence

10

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

0

├ Armour

wh_main_body_0

├ Armour Defence

0

└ Shield Armour

0

Health

48

├ Man Entity

wh2_main_skv_infantry_small

├ Man Speed

42

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

40

Leadership (Base Morale)

35

Fähigkeiten

No Ability

Attributes

  • Entbehrlich
    Der Anblick verbündeter entbehrlicher Einheiten, die die Flucht ergreifen, reduziert die Führerschaft einer Einheit nur, wenn sie selbst entbehrlich ist.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.

Stärken & Schwächen

  • Schwache Führerschaft
    Diese Einheit leidet unter schlechter Kommandant oder andere ermutigende Einheiten in der Nähe.
  • Entbehrlich
    Der Anblick verbündeter entbehrlicher Einheiten, die die Flucht ergreifen, reduziert die Führerschaft einer Einheit nur, wenn sie selbst entbehrlich ist.
  • Fleischschild
    Diese Einheit richtet kaum nennenswerten Schaden an, eignet sich aber gut als „Fleischschild“: sie absorbiert Schaden, der andernfalls wertvollere Ziele treffen würde.
Fraktionsverfügbarkeit
Das Auge des Mahlstroms