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Throt el Inmundo Clan MoulderClan Moulder Comandante

Throt el Inmundo

A pesar de su frecuente carácter violento provocado por su metabolismo extremo, el Maestro Mutador más ingenioso del Pozo Infernal tiene unas habilidades únicas para combinar monstruos.

La condición de Throt como uno de los Señores más temidos del Pozo Infernal es evidente por su habilidad para crear y liderar en la batalla a un gran número de criaturas sedientas de sangre. Como ejerce un mayor control sobre sus siervos que los Señores de las Bestias más expertos, no es sorprendente que sea uno de los responsables de impulsar al clan Moulder al unirse a muchas batallas Skaven acompañado de sus manadas de bestias de guerra. Siempre que Throt se une a una batalla personalmente, empuña su Coge-mata-mata, un Atrapacosas modificado que ha diseñado él mismo y que puede agarrar y estrangular hasta a las bestias del tamaño de una Rata Ogro. Además, Throt lleva un látigo especial hecho de piel de Minotauro curada en jugos gástricos de Troll. Incluso las gibosas y mutadas cosas que recorren las madrigueras del Pozo Infernal inconscientemente temen su punzante dolor.

Throt el Inmundo

Unit Name

Throt el Inmundo

Main Unit Key

wh2_dlc16_skv_cha_throt_the_unclean_0

Land Unit Key

wh2_dlc16_skv_cha_throt_the_unclean_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Especialista de apoyo

Naval Unit Group

Especialista de apoyo

Soldiers

1

Caste

Señor

Category

Infantería cuerpo a cuerpo

Class

Comandante

Coste

1000

Coste de reclutamiento

1000

Coste de mantenimiento

250

Melee Attack

50

Weapon Strength (Weapon Damage)

370

├ Melee Weapon

wh2_dlc16_skv_throt_mancatcher_and_whip

├ Melee Damage Base

110

├ Melee Damage Ap

260

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

25

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

25

Melee Defence

55

├ Base Defence

55

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

45

├ Armour

wh2_main_body_45

├ Armour Defence

45

└ Shield Armour

0

Health

5107

├ Man Entity

wh2_main_skv_infantry_fast_hero_throt_the_unclean

├ Man Speed

40

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

5099

Leadership (Base Morale)

60

Habilidades

  • Manada de bestias
    "¡Saluda-saluda a mis pequeños amigos, sí-sí!".
  • Remoldeado
    El uso de técnicas perfeccionadas de cirugía de campo y la administración rápida de dosis de esteroides mantienen a los monstruos con vida y listos para maximizar la carnicería.
  • Maestro supremo
    Desde sus más brutales creaciones hasta sus diminutos Throtoides, el don de Throt para subyugar a las tropas siempre les hace temer un posible fracaso.
  • ¡Por patas!
    "¡Aquel que huye vive para luchar un día más!" o eso afirma el estúpido dicho.
  • Regeneración
    Hay seres y criaturas capaces de arreglar huesos y sanar la carne a una velocidad increíble. Una poderosa bendición, si bien constreñida por el fuego.

Attributes

  • Causa miedo
    Esta unidad asustará a todas las unidades enemigas y su liderazgo se verá reducido si está cerca. También es inmune al miedo. Las penalizaciones por miedo no se acumulan.
  • Alentar
    Esta unidad proporciona una Señor y de una unidad que las aliente recibirán la más grande de las dos bonificaciones.
  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Perfora corazas
    El daño de las armas con poder de penetración ignora en gran parte la coraza del objetivo, lo que las hace muy útiles contra enemigos fuertemente acorazados. Suelen ser pesadas y tienen una menor cadencia de ataque, lo que las hace menos eficientes contra objetivos mal protegidos.
  • Regeneración
    La los Ataques flamígeros causarán más daños a las unidades con Regeneración.
  • Eficaz contra enemigos grandes
    Las unidades eficaces contra enemigos grandes tienen ventaja contra objetivos del tamaño de un caballo o mayores. Esta ventaja puede consistir en una bonificación de daño contra objetivos grandes o un ataque que se centre en una zona muy pequeña. Sin embargo, algunas unidades son sencillamente mejores contra objetivos grandes porque sus ataques son lentos y fáciles de esquivar por los habilidosos combatientes cuerpo a cuerpo.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1