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Throt le Galeux (Horreur de la Portée) Clan MoulderClan Moulder Commandes

Throt le Galeux (Horreur de la Portée)

Fréquemment sujet à des accès de colère en raison de son métabolisme extrême, le plus doué des Maîtres Mutateurs de Malefosse est néanmoins inégalé en matière de greffe de monstres.

Le succès de Throt en tant qu'un des seigneurs les plus craints de Malefosse est dû à son incroyable capacité à créer et à mener au combat toutes sortes de créatures assoiffées de sang. Exerçant un plus grand contrôle sur ses sbires que le plus habile des Maîtres de Meute, Throt participe activement à façonner la gloire du Clan Moulder. Il n'est pas rare de le voir au combat à la tête de ses créations. Il manie la Tueuse de Choses, une pince modifiée qui lui permet étrangler des créatures aussi grosses qu'un Rat-Ogre, et un fouet fabriqué avec du cuir de Minotaure et enduit de suc digestif de Troll. Même les monstres mutants des cachots de Malefosse redoutent la morsure de cet instrument.

Throt le Galeux (Horreur de la Portée)

Unit Name

Throt le Galeux (Horreur de la Portée)

Main Unit Key

wh2_dlc16_skv_cha_throt_the_unclean_2

Land Unit Key

wh2_dlc16_skv_cha_throt_the_unclean_2

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Monstre

Naval Unit Group

Monstre

Soldiers

1

Caste

Seigneur

Category

Cavalerie

Class

Commandes

Prix

1700

Coût de recrutement

1700

Coût d'entretien

425

Melee Attack

50

Weapon Strength (Weapon Damage)

440

├ Melee Weapon

wh2_main_skv_cha_throt_brood_horror

├ Melee Damage Base

135

├ Melee Damage Ap

305

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

65

Melee Defence

45

├ Base Defence

45

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

45

├ Armour

wh2_main_body_45

├ Armour Defence

45

└ Shield Armour

0

Health

6617

├ Man Entity

wh2_main_skv_infantry_fast_hero_throt_the_unclean

├ Man Speed

40

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

6601

├ Mount

wh2_dlc16_skv_mnt_brood_horror

├ Mount Entity

wh2_dlc12_skv_mon_brood_horror_blood

├ Mount Speed

95

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

60

Capacités

  • Meute de bêtes
    « Dites bonjour-bonjour à mes petits copains, oui-oui ! »
  • Remoulé
    Des techniques de chirurgie magistrales et des doses de stéroïdes administrées rapidement permettent de maintenir en vie des monstres blessés, mais également de maximiser le massacre.
  • Seigneur de Meute
    De ses créations les plus brutales à ses petits Throtlings, le don de Throt pour subjuguer les troupes leur fait toujours craindre la possibilité d'un échec.
  • Sauve qui peut !
    Un célèbre dicton skaven dit : « Celui qui fuit pourra combattre un autre jour ».
  • Frénésie
    Certains guerriers se moquent de leur propre sécurité, et ne vivent que de destruction et de violence aveugle !
  • Régénération
    Certaines personnes et créatures peuvent réparer les os et les chairs à une vitesse incroyable. Une aubaine que seul le feu peut ralentir.

Attributes

  • Provoque la peur
    Cette unité effraie toutes les unités ennemies, réduisant leur commandement  lorsqu'elles sont à proximité. Elle est également immunisée contre la peur. Les pénalités dues à la peur ne s'additionnent pas.
  • Provoque la terreur
    Cette unité peut provoquer la terreur : la cible qu'elle choisit en mêlée partira en déroute pour une courte durée. De telles unités sont elles-mêmes immunisées contre la terreur et la peur.
  • Encourager
    Cette unité apporte un bonus de commandement  ainsi que d'une unité encourageante, elle recevra le plus gros des deux bonus.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Monstre Moulder
    Cette unité a été créée par le Clan Moulder. Les Chefs de Meute et Throt le Galeux peuvent libérer tout son potentiel et la restaurer pendant la bataille.

FORCES & FAIBLESSES

  • Très rapide
    Cette unité peut tourner autour de la plupart des autres unités, pour harceler et narguer l'ennemi ou échapper à ses tirs.
  • Régénération
    La Régénération  : elles causeront plus de dégâts aux unités qui ont activé la Régénération.
  • Attaques empoisonnées
    Les attaques empoisonnées de cette unité affaibliront la vitesse et les dégâts de la cible.