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Esclaves Clan MoulderClan Moulder Infanterie de mêlée

Esclaves

Dans ce misérable monde sans loi, le faible ou celui qui se fait manipuler est soit tué, soit assujetti à un labeur éreintant par le fort.

L'Empire souterrain dépend en grande partie du labeur des Skavens esclaves. Ceux-ci accomplissent toutes sortes de tâches ingrates comme le forage de nouveaux tunnels, l'extraction de minerai et la récolte de nourriture. En temps de disette, ils peuvent aussi faire office de provisions. La plupart des esclaves sont des Skavens nés dans la servitude, au plus bas niveau d'une société strictement hiérarchisée. Leurs rangs croissent au fil des guerres intestines et accueillent les captifs des clans vaincus. Parfois, des non-Skavens rejoignent leurs rangs, mais les autres races ne font pas long feu sous les fouets de leurs maîtres hommes-rats. Au combat, les Skavens esclaves sont déployés pour absorber les tirs ennemis et noyer l'adversaire sous la masse. La stratégie banale des Seigneurs de Guerre consiste à fouetter les Skavens esclaves juste avant un assaut. Beaucoup périssent, mais ces pertes sont acceptables, du moment qu'elles protègent leurs supérieurs des flèches et ralentissent la progression ennemie. S'ils arrivent à abattre quelques-uns de leurs adversaires dans la foulée, c'est encore mieux.

Esclaves

Unit Name

Esclaves

Main Unit Key

wh2_dlc16_skv_inf_skavenslaves_0_flesh_lab

Land Unit Key

wh2_main_skv_inf_skavenslaves_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Infanterie de bretteurs

Naval Unit Group

Infanterie de bretteurs

Soldiers

180

Caste

Infanterie de mêlée

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de mêlée

Prix

150

Coût de recrutement

0

Coût d'entretien

38

Melee Attack

12

Weapon Strength (Weapon Damage)

18

├ Melee Weapon

wh2_main_skv_sword_skavenslaves

├ Melee Damage Base

14

├ Melee Damage Ap

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

5

Melee Defence

10

├ Base Defence

10

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

0

├ Armour

wh_main_body_0

├ Armour Defence

0

└ Shield Armour

0

Health

48

├ Man Entity

wh2_main_skv_infantry_small

├ Man Speed

42

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

40

Leadership (Base Morale)

35

Capacités

No Ability

Attributes

  • Remplaçable
    Constater la déroute d'unités alliées remplaçables ne réduit pas le commandement  des autres unités, sauf si elles sont elles-mêmes remplaçables.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

FORCES & FAIBLESSES

  • Commandement faible
    Cette unité souffre d'un faible commandement  ou les autres unités de soutien à proximité.
  • Remplaçable
    Constater la déroute d'unités alliées remplaçables ne réduit pas le commandement  des autres unités, sauf si elles sont elles-mêmes remplaçables.
  • Bouclier de chair
    Inutile pour infliger des dégâts, cette unité est utile en tant que « bouclier de chair », absorbant les dégâts qui autrement atteindraient une cible plus utile ou plus précieuse.
Disponibilité de la faction
L'Œil du Vortex