Throt l'Immondo
Spesso feroce per via del suo metabolismo estremo, il Mastro Mutatore più intraprendente di Pozzo Infernale non ha rivali nel creare mostri.Che Throt sia uno dei più temuti Lord di Pozzo Infernale è evidente per via della sua abilità di creare e guidare in battaglia numerose creature assetate di sangue. Tiene sotto controllo i suoi servitori meglio dei più devoti Capimuta, perciò non sorprende che sia un precursore nell'avanzamento di status del Clan Moulder e spesso si unisce alle battaglie degli Skaven assieme ai suoi branchi di bestie da guerra. Quando Throt stesso scende in campo brandisce l'Ammazzacose, un afferracose modificato da lui progettato che può avvinghiare e strozzare bestie grandi persino quando i Rattogri. Inoltre ha una frusta speciale in pelle di Minotauro e conciata con succhi digestivi di Troll. Persino le cose ricurve e mutate che scorrazzano per i cunicoli di Pozzo Infernale ne temono il dolore pungente.
Unit Name Throt l'Immondo |
Main Unit Key wh2_dlc16_skv_cha_throt_the_unclean_0 |
Land Unit Key wh2_dlc16_skv_cha_throt_the_unclean_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Specialista di supporto |
Naval Unit Group Specialista di supporto |
Soldiers 1 |
Caste Lord |
Category Fanteria corpo a corpo |
Class Comando |
Costo 1000 |
Costo di reclutamento 1000 |
Costi di mantenimento 250 |
Melee Attack 50 |
370 |
├ Melee Weapon wh2_dlc16_skv_throt_mancatcher_and_whip |
├ Melee Damage Base 110 |
├ Melee Damage Ap 260 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 25 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 25 |
55 |
├ Base Defence 55 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
45 |
├ Armour wh2_main_body_45 |
├ Armour Defence 45 |
└ Shield Armour 0 |
5107 |
├ Man Entity wh2_main_skv_infantry_fast_hero_throt_the_unclean |
├ Man Speed 40 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 5099 |
Leadership (Base Morale) 60 |
Abilità
- Branco di bestie
"Fai ciao-ciao ai miei piccoli amici, sì-sì!" - Rimodellazione
Magistrali tecniche di chirurgia e iniezioni di steroidi somministrate frettolosamente sul campo tengono in vita i mostri feriti e desiderosi di incrementare i massacri. - Domatore Esperto
Dalle sue creazioni più brutali fino ai suoi minuscoli Schiavi, i metodi di Throt per soggiogare le truppe le porta sempre a temere la possibilità di fallire. - Via di Corsa!
"Chi scappa ora vive per combattere ancora!", come dice il codardo e scellerato adagio. - Rigenerazione
Esistono esseri e creature in grado di curare ossa e carne a una velocità incredibile. Una potente benedizione, ma ostacolata dal fuoco.
Attributes
- Causa Paura
Questa unità spaventa tutte le unità nemiche, riducendone la disciplina () quando si trova nelle loro vicinanze. È inoltre immune alla paura. Le penalità della paura non si accumulano. - Incoraggia
Questa unità fornisce un bonus disciplina () che di un'unità che incoraggia ricevono il più grande dei due bonus. - Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.
Punti di forza e punti di debolezza
- Penetra le corazze
I danni delle armi con proiettili penetranti () ignorano per lo più la corazza del bersaglio, il che le rende le armi ideali contro i nemici con corazza pesante. Spesso sono più pesanti e attaccano con una cadenza di tiro più lenta, per cui sono meno efficaci contro i bersagli con corazza leggera. - Rigenerazione
La Rigenerazione () causano più danni alle unità durante la Rigenerazione. - Contro le unità grandi
Le unità specializzate contro le unità grandi hanno un vantaggio contro gli obiettivi che sono grandi almeno quanto un cavallo. Questo vantaggio può essere un bonus danni () contro bersagli grandi o un attacco concentrato su una piccola area. Comunque, alcune unità sono a proprio agio contro obiettivi grandi perché il loro attacco è lento e facile da schivare da guerrieri corpo a corpo.
Recuitment Requirement | |
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Maximum Number | 1 |