Left Panel
menu
HomePagina iniziale / Total War: WARHAMMER II / Clan Moulder / Unità / Skaven Schiavi lancieri
Skaven Schiavi lancieri Clan MoulderClan Moulder Fanteria corpo a corpo

Skaven Schiavi lancieri

La lancia consente di combattere un po' più a lungo, o un po' meglio, ma è solo un palliativo per l'inevitabile fine.

L'Impero Sotterraneo viene mandato avanti dagli schiavi. Gli Skaven Schiavi svolgono ogni incarico umile, incluso scavare i tunnel, lavorare in miniera e produrre cibo. Nei tempi di magra, essi stessi diventano cibo. Moltissimi schiavi sono nati in catene, la classe sociale più bassa della loro società. I loro ranghi crescono quando i clan rivali vengono catturati durante le guerre intestine. Talvolta persino i non-Skaven diventano schiavi, sebbene poche razze durino molto sotto le frustate dei sorveglianti. In guerra gli Skaven Schiavi sono usati in massa per assorbire il tiro e sopraffare il nemico con il numero. Una tattica comune dei Signori della Guerra è frustarli prima di un assalto. Molti vengono massacrati, ma la perdita è accettabile se gli Schiavi riescono ad attirare le frecce in arrivo o a stancare il nemico prima dell'ondata successiva. Gli Skaven Schiavi migliori riescono persino a buttare a terra e fare a pezzi qualche avversario, ma ciò è considerato un bonus.

Skaven Schiavi lancieri

Unit Name

Skaven Schiavi lancieri

Main Unit Key

wh2_dlc16_skv_inf_skavenslave_spearmen_0_flesh_lab

Land Unit Key

wh2_main_skv_inf_skavenslave_spearmen_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Fanteria con lancia

Naval Unit Group

Fanteria con lancia

Soldiers

180

Caste

Fanteria corpo a corpo

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Fanteria corpo a corpo

Costo

175

Costo di reclutamento

0

Costi di mantenimento

44

Melee Attack

9

Weapon Strength (Weapon Damage)

16

├ Melee Weapon

wh2_main_skv_spear_skavenslaves

├ Melee Damage Base

12

├ Melee Damage Ap

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

6

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

3

Melee Defence

16

├ Base Defence

16

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

0

├ Armour

wh_main_body_0

├ Armour Defence

0

└ Shield Armour

0

Health

48

├ Man Entity

wh2_main_skv_infantry_small

├ Man Speed

42

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

40

Leadership (Base Morale)

35

Abilità

No Ability

Attributes

  • Sacrificabile
    Assistere alla fuga di unità sacrificabili non riduce la disciplina () delle altre unità, a meno che anch'esse non siano sacrificabili.
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.

Punti di forza e punti di debolezza

  • Disciplina scarsa
    Questa unità è soggetta a scarsa disciplina () o altre unità incoraggianti.
  • Contro le unità grandi
    Le unità specializzate contro le unità grandi hanno un vantaggio contro gli obiettivi che sono grandi almeno quanto un cavallo. Questo vantaggio può essere un bonus danni () contro bersagli grandi o un attacco concentrato su una piccola area. Comunque, alcune unità sono a proprio agio contro obiettivi grandi perché il loro attacco è lento e facile da schivare da guerrieri corpo a corpo.
  • Sacrificabili
    Assistere alla fuga di unità alleate sacrificabili non riduce la disciplina () delle altre unità, a meno che anch'esse non siano sacrificabili.
  • Scudo di carne
    Anche se non causa grandi danni, quest'unità è utile come "scudo di carne"; assorbe i colpi che altrimenti danneggerebbero un obiettivo più utile o prezioso.
Disponibilità della fazione
L'Occhio del Vortice