Skaven Schiavi lancieri
La lancia consente di combattere un po' più a lungo, o un po' meglio, ma è solo un palliativo per l'inevitabile fine.L'Impero Sotterraneo viene mandato avanti dagli schiavi. Gli Skaven Schiavi svolgono ogni incarico umile, incluso scavare i tunnel, lavorare in miniera e produrre cibo. Nei tempi di magra, essi stessi diventano cibo. Moltissimi schiavi sono nati in catene, la classe sociale più bassa della loro società. I loro ranghi crescono quando i clan rivali vengono catturati durante le guerre intestine. Talvolta persino i non-Skaven diventano schiavi, sebbene poche razze durino molto sotto le frustate dei sorveglianti. In guerra gli Skaven Schiavi sono usati in massa per assorbire il tiro e sopraffare il nemico con il numero. Una tattica comune dei Signori della Guerra è frustarli prima di un assalto. Molti vengono massacrati, ma la perdita è accettabile se gli Schiavi riescono ad attirare le frecce in arrivo o a stancare il nemico prima dell'ondata successiva. Gli Skaven Schiavi migliori riescono persino a buttare a terra e fare a pezzi qualche avversario, ma ciò è considerato un bonus.
Unit Name Skaven Schiavi lancieri |
Main Unit Key wh2_dlc16_skv_inf_skavenslave_spearmen_0_flesh_lab |
Land Unit Key wh2_main_skv_inf_skavenslave_spearmen_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Fanteria con lancia |
Naval Unit Group Fanteria con lancia |
Soldiers 180 |
Caste Fanteria corpo a corpo |
Category Fanteria corpo a corpo |
Class Fanteria corpo a corpo |
Costo 175 |
Costo di reclutamento 0 |
Costi di mantenimento 44 |
Melee Attack 9 |
16 |
├ Melee Weapon wh2_main_skv_spear_skavenslaves |
├ Melee Damage Base 12 |
├ Melee Damage Ap 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 6 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 3 |
16 |
├ Base Defence 16 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
0 |
├ Armour wh_main_body_0 |
├ Armour Defence 0 |
└ Shield Armour 0 |
48 |
├ Man Entity wh2_main_skv_infantry_small |
├ Man Speed 42 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 40 |
Leadership (Base Morale) 35 |
Abilità
No Ability
Attributes
- Sacrificabile
Assistere alla fuga di unità sacrificabili non riduce la disciplina () delle altre unità, a meno che anch'esse non siano sacrificabili. - Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.
Punti di forza e punti di debolezza
- Disciplina scarsa
Questa unità è soggetta a scarsa disciplina () o altre unità incoraggianti. - Contro le unità grandi
Le unità specializzate contro le unità grandi hanno un vantaggio contro gli obiettivi che sono grandi almeno quanto un cavallo. Questo vantaggio può essere un bonus danni () contro bersagli grandi o un attacco concentrato su una piccola area. Comunque, alcune unità sono a proprio agio contro obiettivi grandi perché il loro attacco è lento e facile da schivare da guerrieri corpo a corpo. - Sacrificabili
Assistere alla fuga di unità alleate sacrificabili non riduce la disciplina () delle altre unità, a meno che anch'esse non siano sacrificabili. - Scudo di carne
Anche se non causa grandi danni, quest'unità è utile come "scudo di carne"; assorbe i colpi che altrimenti danneggerebbero un obiettivo più utile o prezioso.
Disponibilità della fazione | |
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L'Occhio del Vortice |