Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Klan Moulder / Jednostki / Throt Nieczysty
Throt Nieczysty Klan MoulderKlan Moulder Dowództwo

Throt Nieczysty

Genialny Mistrz Mutator z Piekielnej Otchłani nie ma sobie równych w tworzeniu potwornych wynaturzeń, nawet mimo częstych napadów szaleńczego głodu wywołanego jego sztucznie przyspieszonym metabolizmem.

Throt jest jednym z najbardziej wpływowych lordów Piekielnej Otchłani, a to dzięki swym umiejętnościom tworzenia i prowadzenia do boju niezliczonych odmian krwiożerczych bestii. Kontroluje swe potwory sprawniej niż najbardziej nawet doświadczony Mistrz Stada, nie dziwota więc, że w znacznej mierze odpowiada za zwiększanie prestiżu klanu Moulder. Często bierze aktywny udział w wyprawach wojennych, gdzie towarzyszą mu stada bojowych bestii. Kiedy Throt osobiście rusza do walki, używa Zabójcy Stworów, „chwytaka” własnego pomysłu, którym potrafi pojmać i przydusić zwierzę wielkości szczurogra. Dodatkowo Throt używa specjalnego bicza, skręconego ze skóry minotaura i wyprawionego w sokach trawiennych trolla. Nawet zgarbione, zmutowane stwory gnieżdżące się w labiryntach Piekielnej Otchłani boją się jego bolesnych ukąszeń.

Throt Nieczysty

Unit Name

Throt Nieczysty

Main Unit Key

wh2_dlc16_skv_cha_throt_the_unclean_0

Land Unit Key

wh2_dlc16_skv_cha_throt_the_unclean_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Specjalista od wsparcia

Naval Unit Group

Specjalista od wsparcia

Soldiers

1

Caste

Lord

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Dowództwo

Koszt

1000

Koszt werbunku

1000

Koszt utrzymania

250

Melee Attack

50

Weapon Strength (Weapon Damage)

370

├ Melee Weapon

wh2_dlc16_skv_throt_mancatcher_and_whip

├ Melee Damage Base

110

├ Melee Damage Ap

260

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

25

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

25

Melee Defence

55

├ Base Defence

55

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

45

├ Armour

wh2_main_body_45

├ Armour Defence

45

└ Shield Armour

0

Health

5107

├ Man Entity

wh2_main_skv_infantry_fast_hero_throt_the_unclean

├ Man Speed

40

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

5099

Leadership (Base Morale)

60

Umiejętności

  • Stada bestii
    „Przywitaj się z moimi małymi przyjaciółmi, tak-tak!”
  • Przemutowanie
    Zaawansowane techniki chirurgii polowej i pośpieszne zastrzyki ze sterydów utrzymują ranne stwory przy życiu, a przy tym jeszcze bardziej je rozjuszają, maksymalizując ich morderczy potencjał.
  • Mistrz-Poganiacz
    Talent Throta do ujarzmiania swoich żołnierzy, od najbardziej brutalnych dzieł po najdrobniejsze Throtlingi, sprawia, że zawsze obawiają się one możliwości porażki.
  • W nogi!
    „Kto walczy i ucieka, kolejnej walki doczeka!” – jak mówi tchórzliwe powiedzenie.
  • Regeneracja
    Istnieją stworzenia, które niezwykle szybko potrafią leczyć złamane kości i rany. To potężna zdolność, ale powstrzymuje ją ogień.

Attributes

  • Budzi strach
    Ta jednostka budzi strach pośród wszystkich pobliskich jednostek wroga, obniżając ich dyscyplinę. Sama jest odporna na strach. Kary za strach nie kumulują się.
  • Ośmielenie
    Poprawia lorda oraz aury jednostki ośmielającej otrzymują większą z dwóch premii.
  • Ukrycie (las)
    Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

  • Przebicie pancerza
    Obrażenia zadawane przez broń przebijającą pancerz ignorują wartość pancerza celu, dzięki czemu idealnie nadaje się ona do walki z ciężko opancerzonym wrogiem. Często jest jednak cięższa i wolniejsza, co zmniejsza jej skuteczność w walce ze słabo opancerzonymi celami.
  • Regeneracja
    płonące ataki, gdyż zadają więcej obrażeń jednostkom z regeneracją.
  • Skuteczność przeciw dużym wrogom
    Jednostki walczące przeciw dużym wrogom mają przewagę w walce z celami rozmiaru konia lub większymi. Tą przewagą może być premia do obrażeń w walce z dużymi celami lub atak, który skupia się na bardzo małym obszarze. Niektóre jednostki sprawdzają się lepiej w starciu z dużymi celami, ponieważ ich ataki są powolne i zręczni wojownicy z łatwością ich unikają.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1