Ameaçador de Coisa-anão (Esfola-dores)
Esta bola espinhosa de morte rodopiante é particularmente eficaz contra a raça dos Anões. Eles não conseguem fugir do perigo com suas perninhas curtas!O Esfola-dor é uma bola de ferro motorizada com lâminas rotativas que foi utilizado pela primeira vez nas sangrentas batalhas subterrâneas contra os Anões das Montanhas do Fim do Mundo. Várias versões desta máquina da morte dos Skaven, com lâminas, espetos e serras, foram utilizadas para atacar as fortalezas subterrâneas dos Dawi. Os protótipos iniciais de Esfola-dores eram, geralmente, movidos a Skaven. Uma equipe de empurradores gerava boa parte do ímpeto necessário para mover a arma giratória. A equipe Skaven, protegida por uma barreira de sucata feita de escudos velhos, tábuas reforçadas com metal e até mesmo pedaços de armadura de inimigos derrotados, conseguia, por pouco, evitar projéteis inimigos e manobrar o dispositivo contra linhas inimigas.
Unit Name Ameaçador de Coisa-anão (Esfola-dores) |
Main Unit Key wh2_dlc12_skv_veh_doom_flayer_ror_0 |
Land Unit Key wh2_dlc12_skv_veh_doom_flayer_ror_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Máquina de Guerra |
Naval Unit Group Máquina de Guerra |
Soldiers 4 |
Caste Carruagem |
Category Máquina de Guerra |
Class Carruagem |
Custo 1450 |
Custo de Recrutamento 1400 |
Custo de Manutenção 350 |
0 |
├ Engine wh2_dlc12_skv_veh_doom_flayer_ror |
├ Missile Weapon |
├ Projectile |
├ Missile Damage |
├ Missile Ap Damage |
└ Base Reload Time |
Accuracy 10 |
Range |
Reload 0 |
Shots Per Minute |
Ammunition 0 |
Melee Attack 34 |
95 |
├ Melee Weapon wh2_dlc12_skv_doom_flayer_ror |
├ Melee Damage Base 30 |
├ Melee Damage Ap 65 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 26 |
Charge Bonus 40 |
29 |
├ Base Defence 29 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
90 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_90 |
├ Armour Defence 90 |
└ Shield Armour 0 |
1394 |
├ Man Entity wh2_main_skv_infantry |
├ Man Speed 42 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 1386 |
Leadership (Base Morale) 70 |
HABILIDADES
- A Melhor Defesa
Não há defesa melhor do que o ataque... preferivelmente com estas lâminas giratórias. Cuidado: não se aproxime, fique do lado certo! - Sumam daqui!
"Quem foge hoje pode vencer amanhã!", segundo o provérbio dos covardes imundos.
Attributes
- Causa Medo
Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Blindado
Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause dano perfurante. - Destruição de Armadura
O ataque destruidor de armadura desta unidade enfraquece significativamente a armadura do alvo. - Perfurante
Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as torna a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve. - Anti-Infantaria
Unidades anti-infantaria possuem vantagem contra unidades que sejam menores que cavalos. Tal lastro pode ser um bônus de dano contra alvos pequenos, peso maior para esmagar inimigos pequenos, ou um ataque a distância explosivo que afeta uma área grande.
Recuitment Requirement | |
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Maximum Number | 1 |
Disponibilidade de Facção | |
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O Olho do Vórtice |