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Throt, o Imundo (Horror da Ninhada) Clã MofosoClã Mofoso Comando

Throt, o Imundo (Horror da Ninhada)

Frequentemente feroz, devido ao seu metabolismo extremo, o mais engenhoso Mestre Mutador da Fossa Infernal é, no entanto, incomparável em suas habilidades de alteração genética de monstros.

A reputação de Throt como um dos Senhores mais temidos da Fossa Infernal é evidente por sua capacidade de criar e levar à batalha um grande número de criaturas sedentas de sangue. Exercendo mais controle sobre seus lacaios até mesmo do que o Ratoeiro mais hábil, não é surpresa que ele seja um pioneiro no avanço da reputação do Clã Mofoso, juntando-se a muitas batalhas dos Skaven acompanhado por seus grupos de bestas de guerra. Sempre que Throt se junta pessoalmente a uma luta, ele empunha a Mata-Criaturas, um apanha-coisas modificado desenvolvido por ele que consegue agarrar e estrangular até mesmo feras do tamanho de um Ogro Roedor. Além disso, Throt carrega um chicote especial feito de couro de Minotauro curado em sucos digestivos de Troll. Até mesmo as coisas corcundas e mutantes que perambulam os bosques da Fossa Infernal com seus sentidos entorpecidos temem a dor ardente do chicote.

Throt, o Imundo (Horror da Ninhada)

Unit Name

Throt, o Imundo (Horror da Ninhada)

Main Unit Key

wh2_dlc16_skv_cha_throt_the_unclean_2

Land Unit Key

wh2_dlc16_skv_cha_throt_the_unclean_2

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Monstro

Naval Unit Group

Monstro

Soldiers

1

Caste

Senhor

Category

Cavalaria

Class

Comando

Custo

1700

Custo de Recrutamento

1700

Custo de Manutenção

425

Melee Attack

50

Weapon Strength (Weapon Damage)

440

├ Melee Weapon

wh2_main_skv_cha_throt_brood_horror

├ Melee Damage Base

135

├ Melee Damage Ap

305

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

65

Melee Defence

45

├ Base Defence

45

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

45

├ Armour

wh2_main_body_45

├ Armour Defence

45

└ Shield Armour

0

Health

6617

├ Man Entity

wh2_main_skv_infantry_fast_hero_throt_the_unclean

├ Man Speed

40

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

6601

├ Mount

wh2_dlc16_skv_mnt_brood_horror

├ Mount Entity

wh2_dlc12_skv_mon_brood_horror_blood

├ Mount Speed

95

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

60

HABILIDADES

  • Matilha de Feras
    "Diga olá-olá para meus amiguinhos, isso-isso!"
  • Remofados
    Graças a sublimes técnicas de cirurgia e doses urgentes de esteroides, os monstros feridos seguem firmes e fortes, pois a carnificina não tem hora para acabar.
  • Controle de Mestre
    De suas criações mais brutais até seus Throtinhos diminutos, o talento de Throt para subjugar as tropas as fazem sempre temer a possibilidade de falhar.
  • Sumam daqui!
    "Quem foge hoje pode vencer amanhã!", segundo o provérbio dos covardes imundos.
  • Frenesi
    Alguns guerreiros não se importam com a própria segurança, transformando-se em um furacão de destruição e violência desenfreada!
  • Regeneração
    Há criaturas e seres que podem remendar ossos e costurar carne numa velocidade incrível. Um tremendo benefício, mas prejudicado pelo fogo.

Attributes

  • Causa Medo
    Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas.
  • Causa Pavor
    Esta unidade pode causar pavor, fazendo seus alvos corpo a corpo debandarem por um curto período. As unidades deste tipo também são imunes a pavor e medo.
  • Encorajar
    Esta unidade fornece um bônus de Senhor, quanto de uma unidade encorajadora, receberão o bônus mais alto dentre os dois.
  • Esconder (floresta)
    Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.
  • Monstro Mofoso
    É uma unidade criada pelo Clã Mofoso. Ratoeiros e Throt, o Imundo, podem elevá-la ao máximo potencial bélico e restaurá-la em batalha.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Veloz
    Esta unidade pode rodear a maioria das unidades, provocando e atiçando o inimigo ou desviando de seus projéteis.
  • Regeneração
    A ataques flamejantes causarão mais dano às unidades em regeneração.
  • Ataques de Veneno
    O ataque venenoso desta unidade enfraquece a velocidade e dano do alvo.