Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER II / Moulder Klanı / Birimler / Pis Throt
Pis Throt Moulder KlanıMoulder Klanı Emir

Pis Throt

Aşırı metabolizması sebebiyle sıklıkla vahşi bir hâlde olan, Cehennem Çukuru'nun en zeki Usta Mutasyoncusu, bu duruma rağmen, canavar birleştirme kabiliyetleri konusunda benzersizdir.

Throt’un Cehennem Çukuru’nun en korkulan Lordlarından biri olma statüsü, çok sayıda kana susamış yaratıkları yaratma ve muharebeye sürme yeteneğinden anlaşılabilmektedir. Emri altındaki yaratıklar üzerinde en hünerli Sürü Efendisinden bile daha fazla kontrole sahip olmasından anlaşılacağı üzere, pek çok Skaven muharebesine savaş hayvanı sürüleriyle beraber katılıp Moulder Klanının statüsünü yükseltme konusunda önde gelen isim olması şaşırtıcı değildir. Throt bir savaşa bizzat katıldığı vakit, Sıçan Ogre gibi devasa boyuttaki hayvanları bile yakalayıp boğazlayabilen, kendi tasarlandığı bir yakalayıcı alet olan Yaratık Öldürücüyü kullanır. Buna ek olarak, Throt, Minotor postundan yapılmış ve Trollerin sindirim sıvılarında sertleştirilmiş özel bir kırbaç da taşır. Kırbacın verdiği delici acı karşısında, Cehennem Çukuru’nun ağıllarında gezinen, duyuları körelmiş kambur ve mutant yaratıklar bile korku duyar.

Pis Throt

Unit Name

Pis Throt

Main Unit Key

wh2_dlc16_skv_cha_throt_the_unclean_0

Land Unit Key

wh2_dlc16_skv_cha_throt_the_unclean_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Destek Uzmanı

Naval Unit Group

Destek Uzmanı

Soldiers

1

Caste

Lord

Category

Yakın Piyade

Class

Emir

Maliyet

1000

Yetiştirme Maliyeti

1000

Bakım Masrafı

250

Melee Attack

50

Weapon Strength (Weapon Damage)

370

├ Melee Weapon

wh2_dlc16_skv_throt_mancatcher_and_whip

├ Melee Damage Base

110

├ Melee Damage Ap

260

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

25

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

25

Melee Defence

55

├ Base Defence

55

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

45

├ Armour

wh2_main_body_45

├ Armour Defence

45

└ Shield Armour

0

Health

5107

├ Man Entity

wh2_main_skv_infantry_fast_hero_throt_the_unclean

├ Man Speed

40

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

5099

Leadership (Base Morale)

60

Kabiliyetler

  • Canavar Sürüsü
    “Küçük dostlarıma merhaba-merhaba deyin, evet-evet!”
  • Yeniden Çürümüş
    Ustalık dolu sahra cerrahlığı tekniği ve alelacele verilen steroid enjeksiyonları, yaralı canavarları hayatta ve kıyımı doruklara çıkarmak isteyecek kıvamda tutar.
  • Usta Efendi
    En azman yaratıklarından minik Throtçuklarına kadar, Throt’un kendi birliklerini boyunduruk altına alma yeteneği, birliklerinin sürekli olarak başarısızlık korkusu yaşamasına yol açar.
  • Kaçın Gidin!
    Sefil, ödlek bir özdeyiş der ki: "Kaçanlar, başka bir gün savaşmak için yaşarlar!"
  • Tazelenme
    Kemikleri ve bedeni olağanüstü bir oranda onarabilen varlık ve yaratıklar vardır. Ateşle köreltilmiş, azametli bir lütuf.

Attributes

  • Korku Salar
    Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez.
  • Yüreklendir
    Bu birim, yakınındaki müttefiklere Lordun aurasının hem de bir yüreklendirici birimin menzili içinde kalan birimler, iki bonusu da daha fazla miktarda kazanır.
  • Saklan (orman)
    Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.

Güçler ve Zayıflıklar

  • Zırh Delici
    Zırh Delici silahların verdiği hasar, çoğunlukla hedefin zırhı tarafından etkilenmez ve onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirir. Ama genelde oldukça ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları zayıf zırhlı hedeflere karşı nispeten etkisiz kılar.
  • Tazelenme
    alevli saldırıların tazelenen birimlere daha fazla hasar verdiğini unutma.
  • Anti-Büyük
    Anti büyük birimleri, en az bir at kadar büyük olan hedeflere karşı üstün durumdadır. Bu üstünlük büyük hedeflere karşı bir hasar bonusu veya çok küçük bir alana odaklanan bir saldırı olabilir. Ancak bazı birimler daha büyük hedeflere karşı daha iyi iş çıkarırlar çünkü bu hedeflerin saldırıları, yetenekli yakın dövüşçüler tarafından kolayca savuşturulabilecek kadar yavaştır.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1