Catapulte Artiglio della Peste
Il modo migliore per scatenare una devastazione tossica è quella di lanciarla al nemico a distanza di sicurezza!Fu nelle Terre Meridionali che per la prima volta rozzi strumenti a torsione iniziarono a scagliare sostanze schifose contro il nemico. I Monaci della Peste impararono a lanciare i propri carichi pestilenziali tramite catapulte, la raffica delle letali munizioni uccideva i bersagli con tossine. Chi veniva colpito dal liquido semicoagulato vedeva la propria pelle staccarsi in alcuni punti e riempirsi di piaghe luccicanti in altre. L'armatura non offre protezione contro tali terribili mezzi. Le Catapulte Artiglio della Peste sono alte impalcature dotate di ruote che trasportano catapulte. Spinte dai cenciosi accoliti del Clan Pestilens, il braccio simile a un artiglio della macchina da guerra viene tirato indietro con un argano e rilasciato per scagliare la morte. Il liquido tossico lascia un arco luminoso in cielo mentre procede verso il bersaglio.
Unit Name Catapulte Artiglio della Peste |
Main Unit Key wh2_main_skv_art_plagueclaw_catapult |
Land Unit Key wh2_main_skv_art_plagueclaw_catapult |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Catapulta |
Naval Unit Group Catapulta |
Soldiers 56 |
Caste Macchina da guerra |
Category Macchina d’assedio |
Class Artiglieria da campo |
Costo 900 |
Costo di reclutamento 900 |
Costi di mantenimento 225 |
150 |
├ Engine wh2_main_skv_art_plagueclaw_catapult |
├ Missile Weapon wh2_main_skv_plagueclaw_catapult |
├ Projectile wh2_main_skv_plagueclaw |
├ Missile Damage 45 |
├ Missile Ap Damage 105 |
└ Base Reload Time 18 |
Accuracy 10 |
Range 400 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 3.7 |
Ammunition 22 |
Melee Attack 15 |
26 |
├ Melee Weapon wh2_main_skv_sword |
├ Melee Damage Base 20 |
├ Melee Damage Ap 6 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 2 |
17 |
├ Base Defence 17 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
30 |
├ Armour wh2_main_leather_30 |
├ Armour Defence 30 |
└ Shield Armour 0 |
51 |
├ Man Entity wh2_dlc16_skv_infantry_crew |
├ Man Speed 42 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 43 |
Leadership (Base Morale) 54 |
Abilità
No Ability
Attributes
- Non può correre
Questa unità non può correre, solo camminare.
Punti di forza e punti di debolezza
- Contagio dell'Artiglio della Peste
Polvere di Warpietra e letale contagio sono tra gli ingredienti dei proiettili liquidi di questa catapulta, che distrugge menti e corpi di chiunque vi sia esposto. - Proiettili penetranti
I danni delle armi con proiettili penetranti () ignorano per lo più la corazza del bersaglio, il che le rende le armi ideali contro i nemici con corazza pesante. Spesso sono più pesanti e attaccano con una cadenza di tiro più lenta, per cui sono meno efficaci contro i bersagli con corazza leggera. - Antifanteria
Le unità anti-fanteria hanno un vantaggio contro i bersagli più piccoli di un cavallo. Questo vantaggio può essere un bonus danni () contro piccoli bersagli, un maggiore peso utilizzato per caricare attraverso eserciti leggeri, o un attacco esplosivo dalla distanza che ha effetto su un'area più vasta.
Disponibilità della fazione | |
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L'Occhio del Vortice |