Ratti d'Assalto (Alabarda)
L'élite dell'esercito Skaven, dall'inconfondibile pelliccia scura, combatte con uno zelo e un orgoglio unico.I Ratti d'Assalto sono l'élite guerriera dei clan guerrieri. Sono distinguibili dai compagni più magri perché più alti di una testa, hanno colli muscolosi e spessi e una corporatura possente. Gran parte dei Ratti d'Assalto sono segnati dalla nascita, resi riconoscibili dalla taglia e dal colore della pelliccia. Essendo più grandi e aggressivi, i futuri Ratti d'Assalto spesso sconfiggono il resto della nidiata per il prezioso cibo, ma se i giovani guerrieri sono particolarmente forti, alla fine i più deboli della nidiata diventano loro stessi cibo. Se sopravvivono alle traumatiche politiche e doppi giochi mentre i compagni lottano per farsi una posizione, i più forti verranno assegnati ai reggimenti di Ratti d'Assalto. Le loro mansioni possono includere il diventare il seguito o la guardia del corpo di qualcuno, da un Capoclan minore al Signore della Guerra del clan. Ciò li porta all'avanguardia dell'armata, da dove possono assicurarsi un continuo trattamento preferenziale combattendo con fervore e ferocia per i leader.
Unit Name Ratti d'Assalto (Alabarda) |
Main Unit Key wh2_main_skv_inf_stormvermin_0 |
Land Unit Key wh2_main_skv_inf_stormvermin_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Fanteria con alabarda |
Naval Unit Group Fanteria con alabarda |
Soldiers 160 |
Caste Fanteria corpo a corpo |
Category Fanteria corpo a corpo |
Class Fanteria corpo a corpo |
Costo 1000 |
Costo di reclutamento 1000 |
Costi di mantenimento 250 |
Melee Attack 25 |
28 |
├ Melee Weapon wh2_main_skv_halberd |
├ Melee Damage Base 8 |
├ Melee Damage Ap 20 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 17 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 10 |
33 |
├ Base Defence 33 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
90 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_90 |
├ Armour Defence 90 |
└ Shield Armour 0 |
62 |
├ Man Entity wh2_main_skv_infantry_heavy |
├ Man Speed 38 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 54 |
Leadership (Base Morale) 60 |
Abilità
- Via di Corsa!
"Chi scappa ora vive per combattere ancora!", come dice il codardo e scellerato adagio. - La Forza nel Numero
Gli Skaven sono vigliacchi di natura ma si incoraggiano tra loro quando sono in gruppo, poiché sanno che l'unione, seppur rallenti, fa sempre la forza.
Attributes
- Difesa contro le cariche di unità grandi
Quando si prepara contro la carica, questa unità nega il bonus carica () a qualsiasi unità grande. - Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.
Punti di forza e punti di debolezza
- Con corazza
Le unità corazzate possono bloccare i danni provenienti da ogni fonte eccetto quelli penetranti (). - Penetra le corazze
I danni delle armi con proiettili penetranti () ignorano per lo più la corazza del bersaglio, il che le rende le armi ideali contro i nemici con corazza pesante. Spesso sono più pesanti e attaccano con una cadenza di tiro più lenta, per cui sono meno efficaci contro i bersagli con corazza leggera. - Difesa contro le cariche di unità grandi
Quando si oppone ad una carica di un nemico imponente (come la cavalleria o i mostri), questa unità negherà il bonus carica () al nemico. - Contro le unità grandi
Le unità specializzate contro le unità grandi hanno un vantaggio contro gli obiettivi che sono grandi almeno quanto un cavallo. Questo vantaggio può essere un bonus danni () contro bersagli grandi o un attacco concentrato su una piccola area. Comunque, alcune unità sono a proprio agio contro obiettivi grandi perché il loro attacco è lento e facile da schivare da guerrieri corpo a corpo.
Richiede Edifici | |
---|---|
Lv. 0 |
not used
(wh2_main_horde_skv_stormvermin_1) Level 0
Armeria del clan
(wh2_main_skv_clanrats_3) Level 2 |
Disponibilità della fazione | |
---|---|
L'Occhio del Vortice |