Горич
Чудовищные мускулы мутанта и природная тяга к кровопролитию делают Горича одним из величайших созданий, когда-либо выходивших из Адской Дыры.Как и многие почитатели Кровавого бога, Горич когда-то был безумным мародером-берсерком, обожавшим азарт битвы и привкус свежей крови во рту. Он верно служил Архаону на протяжении всей Бури Хаоса, однако заповеди его истинного повелителя по-прежнему крепко сидели у него в голове, и Горич возглавил безрассудное нападение на артиллерийский транспорт Империи, несмотря на полученный приказ не трогать его. В тот день он убил несколько десятков человек и остался жив, но почти все его племя погибло. За дерзость и неподчинение Архаон отдал Горича Мастерам мутаций клана Моулдер для нечестивых опытов. Несмотря на то что Горич был в оковах, Трот Нечистый сразу понял, какой уникальный подопытный ему достался. Он выбрал его для своего самого главного эксперимента и успешно перенес мозг берсерка в тело крысоогра-мутанта, не лишив его при этом рассудка. Получившееся в итоге сочетание интеллекта и силы идеально подходило для подавления мятежей среди войск, и очень скоро Горич достиг звания вождя. Естественно, Трот не слишком доволен стремительным взлетом своего творения и надеется однажды создать еще более совершенное существо, способное одолеть не в меру честолюбивого вождя.
Unit Name Горич |
Main Unit Key wh2_dlc16_skv_cha_ghoritch_0 |
Land Unit Key wh2_dlc16_skv_cha_ghoritch_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Специалист по ближнему бою |
Naval Unit Group Специалист по ближнему бою |
Soldiers 1 |
Caste Герой |
Category Пехота ближнего боя |
Class Командование |
Стоимость 1600 |
Цена найма 1600 |
Цена содержания 0 |
Melee Attack 60 |
520 |
├ Melee Weapon wh2_dlc16_skv_ghoritch_claws |
├ Melee Damage Base 155 |
├ Melee Damage Ap 365 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 30 |
Charge Bonus 70 |
30 |
├ Base Defence 30 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
70 |
├ Armour wh2_main_body_70 |
├ Armour Defence 70 |
└ Shield Armour 0 |
7708 |
├ Man Entity wh2_dlc16_skv_mon_ghoritch |
├ Man Speed 70 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 7700 |
Leadership (Base Morale) 70 |
Способности
- Опустошение
Снедаемый яростью самих темных богов, Горич превращается в кружащийся джаггернаут смерти. - Варп-неистовство
Когда Горич использует свои поршневые когти, приводимые в действие варп-камнем, все в пределах его немалой досягаемости видят, что такое настоящее насилие! - Кровавый щит
Гневный рев Бога убийства, эхом разносящийся по всей мультивселенной, укрепляет дух его верных последователей в борьбе против трусливого колдовства. - Драпаем!
"Лучше хорошо бегать, чем плохо драться" - поговорка трусов и слабаков. - Неистовство
Некоторые воины пренебрегают собственной защитой и бросаются на врага безумным вихрем ярости и стали.
Attributes
- Страшный вид
Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов, подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой. - Ужасающий вид
Этот отряд может наводить ужас, ненадолго обращая врагов в бегство. Отряды, обладающие этим свойством, невосприимчивы к ужасу и страху. - Поддержка
Этот отряд повышает лорда и такого отряда, для них выбирается наибольшее из двух значений. - Маскировка (лес)
Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко. - Невосприимчивость к психологии
Этот отряд невосприимчив к психологическим атакам (страх и ужас). - Монстр клана Моулдер
Отряд, созданный кланом Моулдер. Вожаки стаи и Трот Нечистый могут довести его до полного боевого потенциала и восстановить его в бою.
Преимущества и Недостатки
- Доспехи
Доспехи могут блокировать любой урон, кроме урона сквозь доспехи. - Ужасающий вид
Этот отряд может страху. - Бронебойность
Бронебойное оружие в большинстве случаев пробивает доспехи, поэтому оно идеально подходит для поражения тяжелобронированных целей. С другой стороны, оно менее эффективно против незащищенных врагов из-за большого веса и низкой скорости атаки. - Борьба с пехотой
Отряды этого типа особенно эффективны в бою с врагами размером меньше лошади. Их особые свойства могут проявляться в виде увеличенного урона по небольшим целям, способности прорывать строй легких войск или атак дальнего боя, наносящих урон по большой площади.